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研究生:呂雲台
研究生(外文):Lu yun tai
論文名稱:不存在與存在的存在-虛擬與真實的多重內爆
論文名稱(外文):The being of the absent and the existence - The multi implosion of reality and fictitiousness。
指導教授:呂清夫
指導教授(外文):Lu qing fu
學位類別:碩士
校院名稱:輔仁大學
系所名稱:應用美術學系碩士班
學門:藝術學門
學類:美術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2005
畢業學年度:93
語文別:中文
論文頁數:100
中文關鍵詞:存在不存在內爆
外文關鍵詞:the absentexistencebeingimplosion
相關次數:
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本創作主要是藉由錄像與動畫影片的結合創作,反映擬像世界中,人身處在真實與虛擬內爆狀態所產生的種種生活現象與經驗。企圖讓觀者置身展場觀看影片時,進而產生對存在議題的思考。
在第一部份先將自身從生活經驗中所發出的疑問與感受,經由電腦創作實驗、實際模型操作與思考分析,將概念性的創作發想作一整理。接著再將創作學理結合自身的創作概念,融合成為創作理念基礎,透過預先擬定的創作方法架構,將創作理念逐一在影片中表達出來。在創作歷程中對存在問題的反問與體驗也陸續影響了創作內容。
在本創作影片中,主要是透過兩段性質與內容全然不同的影片,透過影片彼此互相銜接產生互動而構成。其中一部影片採虛擬動畫手法來製作,另一部影片則採用錄像攝影。錄像影片指涉存在的實體空間,虛擬動畫影片指涉不存在的空間,當他們從原本不相干的狀態產生關聯性時,虛擬與真實、存在與不存在也產生了聯繫,影片傳達的是實體物的聯繫,但也要透過這實體聯繫影射意識的聯繫。
在構思影片時,我的想像力是在自我存在議題、現實生活、影片製作上跳躍著的,因此,在觀看影片時,觀者要時而進入存在問題、時而退開看影片製作性質來源方法、時而思考影片中角色彼此之間的關係,在這想像力跳躍的瞬間,趣味也就由是而生。
This artistic creation is created mainly by combining the video recording with the animation films, in order to reflect the simulation world, and the one's living situation and experience which happened in the implosion status between reality and fictitiousness.This artistic creation also tend to let the viewer who was seeing the films at the exhibition, and further, to think about the questions of existence.
First, to question and feel the experience of one's normal daily life, using the computer to experiment、create models、analyze thinking and arrange the concept. Then, combining the theory and one's creating concept to become the base of creation theory, and through the pre-set framework of creation to express the creation theory in the films. In the process, the questions and experiences of existence also continually affect the contents of creation.
In the creation films, mainly through linking two films which character and content were totally different to interact each other. One film made by virtual animation, and the other film was a video. Video film which means existed reality space, and virtual animation film means the absent space. When the relations happened from two unrelated films, the fictitiousness and reality、existence and the absent also related. The films discuss the relations of real things, but also discuss the relations of consciousness.
When conceiving the films, the one's imagination is jumping between the self-existence subject、real life、film-making. So, when seeing the films, sometimes viewers have to get into questions of existence, sometimes they have to step away to see the resources and methods of film-making, or sometimes they have to think the relations of each character in the films. In the moment of jumping imagination, and that the interests come from.
目錄
中文摘要
英文摘要
目錄
圖目錄
表目錄

壹、緒論 1
一、創作研究動機 1
(一)生活的體驗 1
(二)創作發想 2
二、創作歷程與實驗 3
貳、創作理念 5
一、真實與虛擬影像之間界線產生內爆的「擬像社會」 5
(一)擬像社會 5
(二)現實中想像虛擬,虛擬中尋找真實 6
(三)真實與虛擬的平等 7
(四)在真實與虛擬中被遺忘的 8
二、不存在與存在的存在 9
(一)我藉不存在來顯示我的存在 9
(二)我看著存在與不存在的我 11
(三)在存在與不存在之外 12
三、現實的體會 13
四、六O年代後記號對影像的影響 14
叁、數位藝術創作作品分析 16
一、數位藝術創作作品學理使用趨勢分析 16
二、創作作品的差異性 18
肆、創作媒材與方法 22
一、創作媒材 22
(一)實境錄像攝影與虛擬3 D動畫 22
(二)影像二度變形的光影 23
(三)吸音泡棉營造不穩定地面 25
(四)光纖布簾與虛線人 26
(五)透明設計說明壓克力試管 28
二、創作方法架構 29
三、創作限制 30
四、創作展場說明 31
(一)展場平面圖 31
(二)展場使用分區說明 32
(三)展場物件細部位置 33
(四)展場內部 35
(五)展場外部 36
(六)展場入口 37
(七)主題入口意象 38

五、創作成效評估 40
(一)展場規劃與呈現 40
(二)影片播放與呈現 41
(三)變形影像播放與呈現 41
(四)入口光纖布簾與虛線人 42
(五)設計說明試管 44

伍、作品分析 39
一、系列ㄧ‧「ㄟˊ」 45
(一)影片內容說明 45
(二)影片創作概念 65
二、系列二‧「到處存在的地方.到處不存在的我」 69
(一)影片內容說明 69
(二)影片創作概念 83

陸、結論 87
一、創作進行中的延伸思考 87
二、延續創作的可能性 87

參考文獻 89
中文書目 89
網站資料 90



圖目錄
(圖一)投影示意圖 電腦繪圖 22
(圖二)展場實際影片投影 數位影像 23
(圖三)投影示意圖 電腦繪圖 23
(圖四)展場實際影片投影 數位影像 24
(圖五)展場實際影片投影 數位影像 24
(圖六)展場黑色吸音泡棉實際鋪設情形 數位影像 25
(圖七)展場黑色吸音泡棉細部 數位影像 25
(圖八)吸音泡棉細部 數位影像 25
(圖九)從內部看展場入口光纖布簾透光效果 數位影像 26
(圖十)從外部看展場入口光纖布簾透光效果 數位影像 27
(圖十一)透明設計說明壓克力試管平面圖 電腦繪圖 28
(圖十二)透明設計說明壓克力試管 數位影像 28
(圖十三)展場平面圖 SCALE:1/50 電腦繪圖 31
(圖十四)展場使用功能分區 電腦繪圖 32
(圖十五)創作影片放映 數位影像 33
(圖十六)將影片中的物件放置在現場 數位影像 33
(圖十七)入口光纖布簾 數位影像 33
(圖十八)黑色吸音泡棉 數位影像 34
(圖十九)將影片投射在泡棉上 數位影像 34
(圖二十)可自由取閱的設計說明試管 數位影像 34
(圖二十一)印有創作題目的入口意象 數位影像 34
(圖二十二)展場內部一 數位影像 35
(圖二十三)展場內部二 數位影像 35
(圖二十四)展場內部三 數位影像 36
(圖二十五)展場外部 數位影像 36
(圖二十六)展場入口 數位影像 37
(圖二十七)印有創作題目的透明壓克力片平面圖 電腦繪圖 38
(圖二十八)印有創作題目的透明壓克力片 數位影像 38
(圖二十九)印有創作題目的透明壓克力片透視圖 電腦繪圖 39
(圖二十二)展場內部一 數位影像 40
(圖二十三)展場內部二 數位影像 41
(圖三十)光影呈現在黑色吸音泡棉上 數位影像 42
(圖十七)入口光纖布簾 數位影像 43
(圖三十一)觀者在入口與光纖布簾上的虛線人結合 數位影像 43
(圖十二)透明設計說明壓克力試管 數位影像 44
(圖三十二)轉動透明設計說明壓克力試管 數位影像 44

表目錄
(表一)創作歷程與實驗時間表 4
(表二)全國碩博士論文45 93學年度學生創作論文中使用的關鍵字 16
(表三)創作論文關鍵字歸類 17
(表四)創作論文分析 18
(表五)系列一.「ㄟˊ」劇情說明 45
(表六)系列一.「ㄟˊ」電腦影像分鏡 55
(表七)系列二.「到處存在的地方.到處不存在的我」劇情說明 69
(表八)系列二.「到處存在的地方.到處不存在的我」電腦影像分鏡 76
參考文獻
中文書目
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台北市。
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呂清夫 著,1993年,後現代的造型思考,漢文書局,台北市。
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杜小真 著,2002年,存在和自由的重負,山東人民出版社。
沙特 著,1990年,存在與虛無,桂冠圖書股份有限公司。
沙特 著,魏金聲 譯,1992年,影像論,國立中央圖書館出版。
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高宣揚 著,1999年,後現代論,五南圖書出版,台北市。
高宣揚 著,1996年,論後現代藝術的「不確定性」,唐山研究與批判叢書。
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網站資料
http://www.ncu.edu.tw/~eng/csa/journal/journal_park97.htm
http://tds.ic.polyu.edu.hk/mtu/hict/vrn/t1/p1.htm
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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