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研究生:張妙如
論文名稱:動畫式電子賀卡設計之研究
論文名稱(外文):A study of the animated electronic greeting card design
指導教授:管倖生管倖生引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立雲林科技大學
系所名稱:視覺傳達設計系碩士班
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2002
畢業學年度:90
語文別:德文
論文頁數:125
中文關鍵詞:電子賀卡感性工學動畫形態要素
外文關鍵詞:Electronic Greeting CardKansei EngineeringAnimatedPattern Element
相關次數:
  • 被引用被引用:8
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隨著多媒體或網路的普及,人類運用電腦網路等媒體流通大量的資訊,學習、工作、娛樂、休閒及溝通等。彼此間的交流可藉由電子郵件(E-mail)傳遞著各方面的想法與意見,在過年、過節時也可利用「電子賀卡」表達心意、相互祝賀,效率更快也更為經濟。賀卡的形態也由靜態的卡片設計朝向動畫的電子賀卡做發展,呈現方式更加多元與複雜,且電腦網路媒體之時效較一般平面媒體更容易呈現出動畫圖像與文字的特性。本研究主要目的在瞭解不同動畫式電子賀卡對使用者認知感覺,並以感性工學的觀點,探討動畫式電子賀卡之形態要素與感性語彙等影響使用者的感受情況。
由國內電子賀卡網站分類現況調查結果,以「生日類」電子賀卡為主要代表性的分類,蒐集各電子賀卡網站中此類型的動畫式電子賀卡,經由焦點小組綜合討論並做形態分析研究,以集群分析方式選取代表性實驗樣本;運用因素分析等方式,挑選出具代表性的感性語彙,並將動畫式電子賀卡樣本與代表性感性語彙製作尺度量表,進行感覺意象評估;最終以數量化一類運算模式解析各動畫式電子賀卡之感性意象。
本研究結果顯示:1. 由數量化Ⅰ類分析結果,形態分析與幽默的、浪漫的、喜氣的之複相關係數均為0.8左右,代表各樣本與分析的運算值之間有八成以上的符合度。其中以幽默的語彙與形態分析之複相關係數最高,其次為喜氣的及浪漫的。2. 形態分析中以「物件動畫方式」、「整體色系」、「主題線條」等項目對受測者在感性意象中具有較大的影響力。3.模式之驗證發現,整體感性模式準確性約近七成左右。「浪漫的」與「喜氣的」語彙約75%的準確性;而「幽默的」語彙準確性只有50%,發現不同受測者對於「幽默的」語彙的認知有較大的差異性。
Due to the increasing spread of network, people learn, work, amusement, rest and communicate with lots of information by the computer of the network. It is more convenient and economic that people transmit ideas and opinions to each other by the E-mail, and express their regard and greeting by the electronic greeting cards in New Year and special festival. It is an evolution that the design from 2-Dimension to 3-Dimension on the electronic greeting cards that they can present more miscellaneous and composite. Cause network is the most fast prescription multimedia, it can much easier to present the peculiarity on the animated patterns and words. By the point of view with Kansei Engineering, the purpose of this study is to investigate the evaluation of the observers with the animated electronic greeting cards.
By surveying the popular websites from Internet, we had investigated the sort “birthday” of animated electronic greeting cards to be our object, and classified these electronic greeting cards. It’s discussed the pattern elements with the representative electronic greeting cards by the focus group and choused the samples from the result of the cluster analysis. The image vocabulary was choused by using the factor analysis and so on. Evaluated the most representative electronic greeting cards with the image vocabulary scales of the questionnaire to be the experiment. Then used the Quantitative Theory TypeⅠto be the experiment analyze and to analyze the emotion image of the animated electronic greeting cards.
This study showed that: 1. By results of Quantitative Theory Type I, the correlation coefficient of the pattern element with humor, romantic and jubilant are about 0.8. It shows that the representative samples were according with the operation of the analysis. The highest of the correlation coefficient was the pattern element with humor, next was jubilant and romantic. 2. Three items, “the way of animated”, “the whole color sense” and “the line of the subject” are more important on the Kansei vocabularies. 3. The experiment verification shows that the predictions are about 70%. The predictions of “romantic” and “jubilant” were about 75%, but the prediction of “humor” was about 50%. It shows that different observers have different recognition with “humor”.
中文摘要 -------------------------------------------------------------------------- i
英文摘要 -------------------------------------------------------------------------- ii
誌謝 -------------------------------------------------------------------------- iv
目錄 -------------------------------------------------------------------------- v
表目錄 -------------------------------------------------------------------------- viii
圖目錄 -------------------------------------------------------------------------- xi
一、 緒論------------------------------------------------------------------- 1
1.1 研究動機-------------------------------------------------------------- 2
1.2 研究背景-------------------------------------------------------------- 3
1.3 研究目的-------------------------------------------------------------- 4
1.4 研究限制-------------------------------------------------------------- 5
1.5 研究範圍-------------------------------------------------------------- 6
1.6 名詞釋義-------------------------------------------------------------- 6
1.7 研究架構與流程----------------------------------------------------- 7
二、 文獻探討------------------------------------------------------------ 8
2.1 感性-------------------------------------------------------------------- 8
2.2 感性工學-------------------------------------------------------------- 12
2.3 研究分析理論-------------------------------------------------------- 15
2.3.1 形態分析-------------------------------------------------------------- 15
2.3.2 集群分析-------------------------------------------------------------- 16
2.3.3 因素分析-------------------------------------------------------------- 18
2.3.4 數量化Ⅰ類----------------------------------------------------------- 21
2.4 其他相關研究-------------------------------------------------------- 22
2.4.1 動態文字之研究----------------------------------------------------- 22
2.4.2 網頁設計研究-------------------------------------------------------- 22
三、 研究方法------------------------------------------------------------ 27
3.1 實驗流程-------------------------------------------------------------- 28
3.2 實驗設備與受測者-------------------------------------------------- 29
3.2.1 實驗設備-------------------------------------------------------------- 29
3.2.2 受測者----------------------------------------------------------------- 29
3.3 前置實驗-------------------------------------------------------------- 29
3.4 實驗設計-------------------------------------------------------------- 32
3.4.1 動畫式電子賀卡樣本挑選----------------------------------------- 32
3.4.2 感性語彙的挑選----------------------------------------------------- 42
3.5 正式實驗-------------------------------------------------------------- 48
3.5.1 代表性電子賀卡之選取-------------------------------------------- 48
3.5.2 代表性語彙之選取-------------------------------------------------- 50
3.5.3 動畫式電子賀卡樣本與感性語彙之問卷評量----------------- 50
四、 結果分析------------------------------------------------------------ 53
4.1 統計分析-------------------------------------------------------------- 53
4.2 結果分析-------------------------------------------------------------- 58
4.2.1 幽默的語彙之結果分析-------------------------------------------- 58
4.2.2 浪漫的語彙之結果分析-------------------------------------------- 64
4.2.3 喜氣的語彙之結果分析-------------------------------------------- 70
4.3 討論-------------------------------------------------------------------- 76
五、 模式驗證------------------------------------------------------------ 80
5.1 驗證樣本與問卷----------------------------------------------------- 80
5.2 驗證統計分析-------------------------------------------------------- 82
5.2.1 一般受測者驗證評估----------------------------------------------- 82
5.2.2 專家驗證評估及訪談----------------------------------------------- 88
5.3 小結-------------------------------------------------------------------- 90
六、 結論與建議--------------------------------------------------------- 91
6.1 結論-------------------------------------------------------------------- 91
6.1.1 前測實驗結論-------------------------------------------------------- 91
6.1.2 正式實驗結論-------------------------------------------------------- 91
6.1.3 模式驗證結論-------------------------------------------------------- 93
6.2 研究侷限與不足----------------------------------------------------- 94
6.3 建議-------------------------------------------------------------------- 95
參考文獻 -------------------------------------------------------------------------- 96
附錄 -------------------------------------------------------------------------- 99
附錄一 電子賀卡網站-------------------------------------------------------- 99
附錄二 動畫式「生日類電子賀卡」樣本細目表----------------------- 100
附錄三 動畫式電子賀卡形態分析矩陣表-------------------------------- 112
附錄四 篩選語彙之問卷(4個樣本24個語彙)---------------------- 115
附錄五 正式實驗之問卷(45個樣本3個語彙)---------------------- 117
附錄六 驗證用問卷----------------------------------------------------------- 124
自傳 -------------------------------------------------------------------------- 125
《中文部分》
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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