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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:李昱慧
研究生(外文):LEE,YU-HUI
論文名稱:臺大兒童醫院互動式環境標識系統創作研究
論文名稱(外文):The Research and Creation of Interactive Environmental Signage Systems for National Taiwan University Children's Hospital
指導教授:傅銘傳傅銘傳引用關係
指導教授(外文):FU,MING-CHUAN
口試委員:何清輝張妃滿
口試委員(外文):HE,QING-HUICHANG, FEI-MAN
口試日期:2017-06-29
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:視覺傳達設計學系
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2017
畢業學年度:105
語文別:中文
論文頁數:125
中文關鍵詞:互動感測裝置Arduino環境標識系統兒童醫療空間
外文關鍵詞:interactivesensing deviceArduinoenvironmental signage systemchild medical space
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兒童健康與成長方面的問題一直是社會關注的焦點,兒童醫療機構更是大多數兒童成長過程中所必須面對的場所,然而大多數醫院壓迫、嚴肅及急迫的特性,連成人身處在其中都會覺得焦慮與不安,更何況是兒童?在國外,醫療機構針對兒童所打造的友善醫療空間已經是相當普遍,甚至會將互動感測技術融入醫療環境及標識中,以影音圖像激發兒童的好奇心,刺激兒童與環境互動,增加對環境的熟悉度,進而降低兒童對醫療環境的恐懼。反觀國內,在醫療機構中針對兒童所設計的環境設計及環境標識系統實在少之又少,更不用說將互動感測技術整合應用於醫療環境中,尤其臺大兒童醫院雖為國內兒童醫療專業領域的龍頭,但在環境標識設計上卻和一般成人綜合型醫院差別甚微,沒有針對兒童的需求進行設計,無法為兒童提供一個友善的醫療環境,緩解兒童對醫療環境的不安及恐懼。有鑑於此,本創作研究以臺大兒童醫院為例,將互動感測技術與環境標識系統整合,重新規劃一套專屬於兒童醫院的互動式環境標識系統,利用互動感測技術提升兒童與醫療環境的互動,增加對環境的熟悉度,進而降低兒童對醫療環境的恐懼及焦慮。
本創作研究以兒童與醫療環境的互動關係作為基礎,將環境標識系統與互動感測技術的整合應用,針對兒童生理、心理及認知的發展,設計一套符合兒童需求的互動式環境標識系統。首先,先透過文獻探討初步瞭解兒童醫院環境標識系統與互動感測技術整合應用的原則,再藉由國外兒童醫院互動式環境標識系統案例分析,瞭解互動式環境標識系統的設計要點,並經由實地訪查對臺大兒童醫院環境標識系統現況分析,最後將文獻探討、案例分析及實地訪查的結果進行歸納與整合,發展出設計理念、設計流程、設計的規劃與策略,並進行設計創作與問卷設計,創作完成後首先進行創作初展及問卷施測,再依據創作初展及問卷評估分析的結果進行創作修正,最後進行臺大兒童醫院互動式環境標識系統展覽,並經由上述文獻探討、案例分析、創作研究實作、問卷數據分析結果及設計展示觀察可歸納分析出以下四點結論:1.擬人化的識別圖像對兒童具有高度的親和力和吸引力,可有效的吸引兒童注意力,減輕兒童就醫的焦慮及壓力2.將互動感測技術應用於環境標識系統中能有效吸引兒童的注意力,刺激兒童與醫療環境互動,降低兒童就醫時的焦慮及恐懼,且在互動式環境標識系統的互動設計規劃上通常會利用兩種以上的互動設計,讓兒童產生多感官的回饋3.在互動式環境標識系統中加入動態式的圖像設計,並將遊戲概念融入其中,更可刺激兒童與醫療環境互動4.互動設計與環境標識整合是否成功,關鍵在於互動流程規劃及互動感測的情境設定,在互動感測情境設定上以線性模式為佳,且互動的內容需跟醫院本身的環境設計或環境標識系統具有關聯性,才能讓兒童用最自然的方式融入並參與醫療環境中。

The issues of children's health and growth have always been the focus of the whole society, and the medical institutions for most children are the places where they have to face in their growth. However, the oppressive and serious environment most of the hospitals might make children anxious and disturbed. In some countries, children's medical institutions have already created friendly space for children, and these institutions have even integrated interactive sensing technology into the medical environment and signage. These integrated systems with audio and video images can stimulate children's curiosity and encourage them to explore the environment, which can increase their familiarity of the environment and reduce their fear of the medical institutions. On the contrary, there are only a few hospitals which design this kind of friendly environment for children in Taiwan, not to mention the integrated interactive sensing technology system. For example, National Taiwan University Children's Hospital is the leader of children's medical field in Taiwan, but they do not pay attention on specialized environmental design for children, which will not be able to provide a friendly environment for children and relieve their anxiety and fear. In view of this, this study focuses on the integration of interactive sensing technology and environmental signage system in NTU Children's Hospital, and re-designs an interactive environment signage system dedicated to children's hospitals. By interactive sensing technology, we could improve the interaction between children and the medical environment, thus increase their familiarity with the environment, and relieve their fear and anxiety about the medical environment.
This research is based on the interaction between children and the medical environment to integrate interactive sensing technology into environmental signage system, and design an interactive environmental signage system based on children's physical, psychological and cognitive development. First of all, I comprehend the principles of integrating environmental signage system and interactive sensing technology in children's hospitals through literature. Then I learn the interactive environmental signage system design essential by the analysis of foreign children's hospital interactive environment signage system, and combine above results with field visit to Taiwan University children's hospital to develop the design concept, design process, and design strategy. Next, I start the design of the system and questionnaire, and conduct the first exhibition and questionnaire survey. In addition, I have improved my design according to the feedback of the first exhibition and questionnaire. Finally, the second exhibition has been conducted,Through above literature discussion, case analysis, creative research, questionnaire data analysis results and design exhibition, we can summarize the following four conclusions:1.The anthropomorphic images is highly amiable and attractive to children, which can effectively attract children's attention and reduce the anxiety and stress of them when they go to medical institution. 2.The use of interactive sensing technology in the environmental signage system can effectively attract children's attention and encourage them to interact with the medical environment, thus reduce their anxiety and fear of medical treatment. Moreover, we usually use more than two kinds of design in the planning of the interactive environment signage system, so children can have more sensory feedback. 3.By adding dynamic image design and the concept of the game into the interactive environment signage system can encourage children to interact with the medical environment. 4.The key of the success in the integration of interactive design and environmental signage is the interactive process planning and the settings of interactive sensing context. It is better to use linear model in the settings of interactive sensing context, and the interactive object should be relevant to the hospital's environmental design or environmental signage system, so children can participate in the medical environment in the most natural way.

摘要 I
Abstract III
謝辭 V
目錄 VI
表目錄 IX
圖目錄 X
第一章、 緒論 1
第一節 創作研究背景及動機 1
一、 創作研究背景 1
二、 創作研究動機 1
第二節 創作研究目的 3
第三節 創作研究範圍與限制 4
第四節 創作研究方法與流程 5
一、 創作研究方法 5
二、 創作研究流程 5
第二章、 文獻探討 8
第一節 環境標識系統 8
一、 環境標識系統的定義 8
二、 環境標識系統的設置原則 8
三、 環境標識系統的分類 10
第二節 互動設計 13
一、 互動概念 13
二、 互動設計的特質 14
三、 互動整合設計 14
第三節 互動感測技術 16
一、 Arduino微電腦控制器 16
二、 互動感測裝置 18
第四節 兒童認知發展 21
一、 皮亞傑認知發展理論簡介 21
二、 皮亞傑認知發展理論主要概念 21
三、 皮亞傑認知發展理論四個階段 22
第五節 小結 24
第三章、 案例分析 25
第一節 兒童醫院背景介紹 25
一、 蘭德爾兒童醫院(Randall Children’s Hospital) 25
二、 朱莉安娜兒童醫院(Juliana Children’s Hospital) 26
三、 明尼蘇達大學共濟會兒童醫院(University of Minnesota Amplatz Children’s Hospital) 26
第二節 案例分析評估表 28
一、 互動設計評估表 28
二、 環境標識系統評估表 29
第三節 案例分析 33
一、 蘭德爾兒童醫院(Randall Children’s Hospital) 33
二、 朱莉安娜兒童醫院(Juliana Children’s Hospital) 37
三、 明尼蘇達大學共濟會兒童醫院(University of Minnesota Amplatz Children’s Hospital) 42
第四節 小結 49
第四章、 設計創作研究 50
第一節 實地訪查 50
一、 臺大兒童醫院背景與環境介紹 50
二、 臺大兒童醫院環境標識系統評估分析 52
第二節 設計規劃及創作 62
一、 設計理念 62
二、 設計規劃與流程 63
三、 臺大兒童醫院環境標識系統設計創作 66
四、 互動與環境標識系統整合設計 76
五、 互動控制系統整合及互動程式撰寫 78
第三節 問卷設計 81
一、 問卷互動性評估 81
二、 問卷環境標識評估 82
第五章、 設計初展及評估分析 84
第一節 臺大兒童醫院互動式環境標識系統設計初展 84
第二節 問卷評估分析 90
一、 問卷施測過程與意見回覆 90
二、 互動性評估分析 90
三、 環境標識評估分析 91
第三節 創作修正及一樓互動式環境標識系統設計 93
第六章、 設計展示及結論與建議 104
第一節 臺大兒童醫院互動式環境標識系統創作展 104
第二節 結論 114
第三節 後續研究建議 115
參考文獻 116
附錄 120















一、英文書籍及期刊
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二、翻譯書籍-中文書籍
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2. 黃文娟 譯(2010)。David Gibson著。《不迷路的設計:視覺指引的秘密》。臺北市:旗標出
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3. 常文欣譯(2015)。Jim Harding著。《SIGNS II IN HEALTH-CARE FACILITIES 醫療導視II》。
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三、中文書籍
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3.朱敬先(1987)。《教學心理學》。臺北市:五南。
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5.張春興(1991)。《現代心理學》。臺北市:台灣東華。
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7.楊明豐(2014)。《Arduino最佳入門與應用:打造互動設計輕鬆學》。新北市:碁峰資訊出
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三、中文期刊、研討會論文
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四、碩博士論文
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6.黃小紋(2012)。《電子感測裝置應用於互動繪本之創作研究》。國立臺中教育大學數位內容科
學系研究所碩士論文。
7.黃貴莉(2000)。《醫院安全標誌與設置環境之研究》。大同大學工業設計研究所碩士論文。
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