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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:謝武宏
研究生(外文):Wu-Hung Hsieh
論文名稱:基本遊戲類型架構研究與製作-以ActionScript3.0為例
論文名稱(外文):Different game type structural research and manufacture–Take the ActionScript 3.0 as the example
指導教授:黃新峰黃新峰引用關係
指導教授(外文):Shin-Feng Hwang
學位類別:碩士
校院名稱:逢甲大學
系所名稱:應用數學所
學門:數學及統計學門
學類:數學學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2010
畢業學年度:98
語文別:中文
論文頁數:98
中文關鍵詞:互動式遊戲
外文關鍵詞:FlashActionScript
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遊戲的類型可分成很多種類型,如動作類型、益智類型、冒險類型、戰略類型、RPG類型、競速類型…等等,但是傳統主要類型為動作類型、冒險類型、益智類型、競速類型等四類。本研究將以ActionScript3.0程式語法,探討關於此四種基本類型遊戲的模式架構與製作方法。
The type of game can be divided into many types, such as types of action, puzzle type, risk type, strategy type, RPG type, racing type ... and so on, but the main type of traditional is action type, adventure type, puzzle type, racing type, etc. This study will examine four basic types of games on this model structure and production method by ActionScript3.0 program syntax.
目 錄

論文摘要
第一章 緒 論................................ 1
第一節 研究背景與動機............................. 1
第二節 研究目的 ................................... 3
第二章 文獻探討.............................. 4
第一節 ActionScript概述 ............................ 4
第二節 ActionScript3.0與其它程式語言的差異 .......... 6
第三節 基本遊戲類型與精神 ...................... 8
第四節 遊戲基本元素 ............................. 9
第三章 研究流程與研究方法............... 11
第一節 遊戲模式架構............................... 11
第二節 遊戲重點設計.............................. 14
第三節 問卷建構................................... 90
第四章 結論與建議........................... 94
第一節 結論與建議 ................................ 94
參考文獻.................................... 97
參考文獻
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範例應用20例,臺北:松崗電腦圖書資料股份有限公司。
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