凸輪從動件系統為輸入桿經由凸輪對傳遞運動或力至輸出桿的機構,其中 輸入桿的浮動接頭必須為凸輪對,而輸入桿凸輪則為一個具有曲線或是曲 面形狀以點接觸或線接觸激發運動的桿件。本研究的最基本觀念為微分幾 何和螺旋理論,微分幾何適合於探討接觸曲面的局部狀況,而螺旋理論導 引凸輪機構合成的方法和種類。主要探討空間凸輪機構的一般狀況,而忽 略個別的或是特殊的狀況。為使得推導的式子,能夠應用在目前發現的凸 輪從動件系統,因此考慮的皆為一般化的狀況,而有一般化模型的建立和 通用座標系統的設定。首先,提出旋轉矩陣和螺旋矩陣的基本性質,分別 對應於具固定軸的旋轉運動和螺旋運動,這些矩陣性質適用於空間機構分 析。依據接頭速度螺旋和拘束扳鉗螺旋的互反性,延伸至單迴路傳動機構 中的傳動扳鉗螺旋與傳動扳鉗螺旋和接觸力的關連性,進一步地探討凸輪 從動件系統的基本設計方程式,包含嚙合方程式與嚙合件或浮動桿的接觸 曲面應該滿足的條件。為了分辨凸輪從動件系統的形式和種類,以凸輪機 構的幾何參數、運動參數、以及母曲面,進行分類,同時定義符號標示。 而後,基於一般化模型和通用的座標系統,推導適用在大部分凸輪從動件 系統的一般運動式子,包含座標轉換矩陣、相對速度矩陣、以及其導數。 一般的凸輪合成,從動件曲面或滾子曲面為已知的母曲面,凸輪曲面為被 形成曲面,因此探討若干母曲面的微分幾何性質。在已知的輸入軸和輸出 軸相對位置、輸出入運動關係、以及母曲面,以運動方法,提出凸輪合成 的一般化方程式,包含三桿狀況和四桿狀況。並以曲面合成的結果和曲面 局部運動關係,推導出具線接觸共軛曲面之間的相對曲率關係,間接地瞭 解凸輪曲面的微分幾何,最重要的結果為嚙合函數、第一類界函數、以及 第二類界函數,而後將這些界函數應用在滾子從動件凸輪機構。直紋面和 迴轉面為最經常使用的母曲面,因此並探討直紋面為母曲面的狀況下,推 導其一般化的嚙合方程式,分析嚙合方程式的基本類型,同時定義凸輪壓 力角和從動件壓力角,並且得到這兩種壓力角的關係。最後以另一種曲面 合成方法,即相對軸面合成方法,同時合成三桿和四桿狀況的凸輪和從動 件之接觸曲面,並探討具有純滾動的凸輪對。
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