一、書籍期刊
1.Joe Utichi(民 100)。星球崛起幕後製作。映CG,12,24-26。
2.王銓彰(民101)。動作擷取在台灣的發展。映CG,12,67-68。
3.得利影視(民99)),阿凡達幕後花絮2010。台北:得利影視。
4.羅進豐.生命的幻想(民94),3D數字角色動畫。北京:機械工業出版社。
5.顏銘暉(民 99) 。Mocap Caption四大機型介紹映CG,02,72-73。
二、論文
1.林志宏(民92)。Kinect體感輸入裝置動作分析之研究。台中教育大學數位內容科技所。
2.陳俊霖(民92)。卡通人物造型性格設計之研究創作。國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士班碩士論文。3.許允聖(民94)。 民俗英雄角色結合電腦動畫創作─以八家將造型為例。國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士班碩士論文。4.葉昀生(民101)。動畫角色之行為動作設計─動畫創作午茶時間。國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士班碩士論文。
5.廖崇政(民92)。數位拳譜-以太極拳為例。國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士班碩士論文。三、網路資料
1.Ipi Studio User Guide for Dual Depth Sensor Configuration。2014年4月8日取自http://wiki.ipisoft.com/Main_Page
2.DreamWorks animators show Obama motion capture technology for "How to Train Your Dragon。 2014年4月14日。取自
https://www。youtube。com/watch?v=v_IIOGzjPcc
3.ShotProgressionSven(2014)2014年4月20日。取自http://vimeo.com/90676187
4.Kinectwiki。2014年4月20日。取自http://vimeo.com/90676187http://zh.wikipedia.org/wiki/Kinect