中文部分
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[18] TWNIC財團法人台灣網路資訊中心,網址:http://www.myhome.net.tw/2011_06/p01.htm。
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[22] 中華網龍,網址:http://www.chinesegamer.net/cun.asp。
[23] NOWnews今日新聞網,楊伶雯,網址:http://www.nownews.com/2011/06/27/91-2723310.htm,2011。
[24] 巴哈姆特電玩資訊站,網址:http://www.gamer.com.tw/。
[25] 2011巴哈姆特遊戲大賞,網址:http://prj.gamer.com.tw/2011bhga/vote_result.php。
英文部分
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[28] Chen, Y. C., Chen, P. S., Song, R., Korba, L., “Online Gaming Crime and Security Issue– Cases and Countermeasures from Taiwan.” Second annual conference on privacy Security and Trust. Fredericton, N.B., Canada, 2004.
[29] DONGSEONG CHOI, Ph.D., and JINWOO KIM, M.S., “Why People Continue to Play Online Games: In Search of Critical Design Factors to Increase Customer Loyalty to Online Contents”, Cyberpsyshology & Behavior, Vol 7, NO.1, pp. 11-24, 2004.
[30] Jiming Wu and De Liu, “The Effects of Trust and Enjoyment on Intention to Play Online Games.html”, Journal of Electronic Commerce Research, VOL 8, NO 2, pp. 128-140, 2007.