[研討會論文]
[01] 籃玉如(2009)。資訊融入華語教學設計理念與實踐。第六屆全球華文網路教育研討會論文。
[02] 吳雅仙、張淑萍、徐正贒(2009)。以Second Life 實踐創新學習環境。2009資訊管理實務研討會。
[03] 慶榮、孫晟捷(2008)。以E-Learning 2.0 概念為基礎之豐富網際網路協同合作學習系統。EITS2008第三屆數位教學暨資訊實務研討會。
[04] 陳偉、林憲良、施建州、林姿瑩(2008)。RIA多機即時虛擬視訊編輯製播系統之研究。2008資訊傳播新媒體國際學術研討會。
[05] 朱我芯(2007)。深秋猿鳥來心上,夜靜松杉到眼前-情境式華文詩歌數位學習內容設計。第五屆全球華文網路教育國際研討會論文。
[06] 藍友烽、劉昱君、黃惠忠(2007) 。以多人連線模式為基礎之情境式多媒體教學互動系統。TANET2007臺灣網際網路研討會論文集〔二〕。
[07] 計惠卿、張秀美、李麗霞(2005)。華語文數位教材之內涵與互動設計研析。 第四屆全球華文網路教育研討會論文。
[08] 舒兆民(2005)。資訊融入華語文教學的四種模式之探討與實驗。第四屆全球 華文網路教育研討會論文。
[09] 陳懷萱、陳立芬(2005)。華語文數位教學教材設計與開發。第四屆全球華文網路教育研討會論文。
[10] 信世昌、黃笤冠(2005)。華語文數位教學系統之編輯模組設計。第四屆全球華文網路教育研討會論文。
[11] 徐文俊、李允文(2005)。Web 3D/VR 太極拳教學系統之開發研究。嘉義大學-數位學習設計與管理學術研討會(2005)。
[12] 劉 渼(2003)。網路融入國語文教學創新模式。TANET 台灣網際網路研討會論文集(2003)。
[13] 陳懷萱、林金錫(2003)。運用網路互動進行華語文寫作學習之探討。第三屆全球華人網路教育研討會。
[14] 鍾斌賢、林聰武、詹德譯、吳育龍、藍于瀅(2002)。應用虛擬實境情境效果於合作學習分組。2002年電腦與網路科技在教育上的應用研討會論文集。
[15] 陳懷萱、舒兆民、林巧婷(2001)。網際網路上的華語文化教學設計。第二屆全球華人網路教育研討會。
[16] 曾宗賢、曾佳齡(1999)。應用模糊理論於網路個人化學習-以虛擬遊戲式角色扮演學習模式。台灣區網際網路研討會 (TANET''99)。
[碩士論文]
[17] 王燕超(2006)。從擴增實境觀點論數位學習之創新。國立臺灣師範大學-圖文傳播學系碩士論文。
[18] 邱俊翔(2006)。以范諾圖為基礎的對等式網路虛擬環境相鄰節點一致性研究。國立中央大學-資訊工程研究所碩士論文。[19] 蔡名岳(2005)。多人虛擬環境之動態場景管理技術研究。國立中正大學工學院-通訊工程研究所碩士論文。[20] 李哲毅(2003)。虛擬實境動態模擬連線遊戲環境之建立。朝陽科技大學-資訊工程系碩士論文。[21] 王坤德(2001)。數位學習教材機制的設計與管理研究。國立成功大學工學院-工程管理專班碩士論文。[書籍刊物]
[22] 陳亮光(2007)。華語文教學與多媒體科技。收錄於「柯華葳、何大安主編的華語文專業書籍-華語文研究與教學:四分之一世紀的回顧與前瞻」。
[23] 游峰碩(2007)。UML系統分析與設計(第二版)。學貫出版社。
[24] 吳仁和、林信惠(2007)。系統分析與設計—理論與實務應用(第四版)。智勝文化出版。
[25] 信世昌(2001)。華語文閱讀策略之教程發展與研究。台北:師大書苑。
[26] 林政宏(1997)。深入虛擬實境VR。台北市:碁峰資訊股份有限公司。
[27] 黃政傑、林佩璇(1996)。合作學習。台北:五南。
[28] 陳 明(2007)。數位學習(E-Learning)的介紹。教育趨勢報導,(第27期)。
[29] 劉君毅(2007)。數位學習的現況與發展。研習資訊期刊,第24卷(第4期)。[30] 陳姿青、張靜怡、李宜年(2007)。教育科技於華語教學之運用。明道通識論叢,2007(第2期)。[31] 周文忠(2005)。虛擬實境之意義與應用。資訊科學應用期刊,第1卷第1期, 頁121-127。[32] 王逸宏(2004)。網路學習重要觀念與小組同步合作學習模式探討。教育研究月刊,2004.09,頁74-92。
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[原文資料]
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