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研究生:許茹宜
研究生(外文):Hsu, Ju-Yi
論文名稱:形體可變之設計構思與操作步驟
論文名稱(外文):Design Thinking and Operating Procedures for Shape Transformation
指導教授:官政能官政能引用關係
指導教授(外文):Cheng-Neng Kuan
口試委員:黃子坤丑宛茹
口試日期:2011-05-11
學位類別:碩士
校院名稱:實踐大學
系所名稱:產品與建築設計研究所碩士在職專班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2011
畢業學年度:99
語文別:中文
論文頁數:130
中文關鍵詞:形體可變設計構思操作步驟
外文關鍵詞:TransformationDesign ConceptOperating Procedures
相關次數:
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形體可變之產品設計意義在於回應因時間與空間的變化,對於形體的需求產生變化。此類產品具有節省空間、延伸機能、多功能及造形多變的用途,同時亦有攜帶方便及整合多樣物品的環保優勢。雖然形體可變具有多項優點,但是牽涉到形體的變換,需考量材料特性、動態結構及變形操作三大條件,而在學術及實務上,亦少見一個有系統的設計操作步驟可依循。本研究以邏輯歸納與分析,推論形體可變之設計成因、設計構思及操作手法,建立設計操作步驟,引導設計人員有效的設計該類產品。

本研究所指之形體可變,是指產品的形狀,由某種操作方式,使原來的形狀轉變為另一個異同的形狀,其形狀變化具有其意義及可逆之操作。經由文獻回顧及案例,探討形體可變之用途、變形之成因、概念之轉化及變形操作手法,歸納出形體可變之設計構思及其操作步驟。然後透過訪談相關案例的創作者,瞭解其創作歷程中,所歷經的思考程序及困境,進而補足從文獻及案例之形而外的主觀認定。另一方面藉由研究者本身的創作經驗(共三件),體認其創作思考的祕境及困頓。最後整合上述之內容,歸納其設計操作步驟,請設計人員實際操作,驗證其結果並予以修正。

本研究主要結論分成三部份。在設計觀察及需求探尋上,提出兩個參考方向,分別為「藉由問題的導引」及「使用情境的觀察」,找出其設計切入點。在設計構思上,提出「相關物之類比」,其類比手法有擬人類比、仿生類比、現象類比及機能類比。在設計操作上,提出兩個參考方向,分別是應用「材料塑性」及「分割連結」之手法。材料塑性可選擇軟塑膠、矽橡膠、布料、紙張及金屬彈片等,透過壓縮、摺疊、捲收、充氣等變形方法;分割連結可選擇塊體分割、套疊分割及模組單元,透過組裝、摺疊、旋轉、滑動等變形方法。

The significance of product design with variable form lies in its response to changes in time and space. A product with variable form has space saving features, extended capacity, multi-functionality and varied uses; it is easy to carry and has environmental advantages of integrating different items. Although the variable form has many advantages, it involves a transformation which requires the consideration of material properties, dynamic structure and deformation operations. There are a few systematic design operational steps that need to be followed academically and practically. This study adopts inductive logic and analysis to deduce the cause of design, design thinking and operating procedures for shape transformation, as well as to establish the operating procedures and guide the designer to effectively create such product.

The shape transformation mentioned in the research refers to the product’s form that has been changed from its original shape into another by means of significant and reversible operation. Through the review of literatures and case studies, this thesis discusses the application of variable form, the causes of deformation, and the transformation of the concept and operating procedures of metamorphosis. It summarizes the design thinking and operating procedures involved in variable form. In addition, interviews with the authors of relevant cases are conducted to understand their ideas and the difficulties they’ve encountered during the creative process. This is to offset subjective judgments, excluding those from literatures and cases. However, based on the researcher’s experience (three cases in total), the secrets and difficulties involved in the creative process can actually be realized. Finally, the above contents are integrated to summarize the design thinking and operating procedures. The designer is asked to conduct an actual operation so as to verify the results and to amend if necessary.

The main conclusions of this study are divided into three parts. In the design observation and demand exploration, two reference directions are proposed; namely, “Guidance based on questions” and “Observation of scenarios”, so as to find out the design entry point. In the design concept, the “Analogies of related object” approach is proposed; this includes personal analogies, bionics analogies, phenomenon analogies and functional analogies. In the design operation, two reference directions are proposed, which adopt the "Material Flexibility" and "Segmentation and Connection" approaches. With the “Material Flexibility” approach, soft plastic, silicon rubber, cloth, paper, sheet metal, etc. can be selected, and the deformation methods of stress, folding, rolling, inflating, etc. can be applied. With the “Segmentation and Connection” approach, block splitting, nesting design and modular units can be selected, and the deformation methods of assembling, folding, rotating, sliding, etc can be applied.
中文摘要i
英文摘要ii
目錄iii
表目錄vi
圖目錄vii
第一章 緒論1
1.1 研究背景1
1.2 研究目的4
1.3 研究範圍4
1.4 研究方法5
1.5 研究架構6
第二章 文獻探討8
2.1 形體可變之設計意義8
2.1.1 形體可變之定義8
2.1.2 形體可變之設計用途12
2.2 形體可變之設計構思17
2.2.1 形體可變之觀察與需求17
2.2.2 形體可變之類比與轉換21
2.3 形體可變之操作手法29
2.3.1 形體可變之設計探討29
2.3.2 應用「材料塑性」之設計手法36
2.3.3 應用「分割連結」之設計手法40
2.4 小結46
第三章 案例訪談分析48
3.1 Roll n Roll49
3.1.1 Roll n Roll案例介紹50
3.1.2 Roll n Roll案例分析51
3.2 Flexible Love 54
3.2.1 Flexible Love案例介紹54
3.2.2 Flexible Love訪談分析55
3.3 咚咚鏘58
3.2.1 咚咚鏘案例介紹58
3.2.2 咚咚鏘訪談分析59
3.4 小結62
第四章 個人創作經驗63
4.1 Flexible Cup 64
4.1.1 創作背景與設計需求之發現64
4.1.2 創作概念之類比與轉換65
4.1.3 創作概念之整合與設計66
4.1.4 Flexible Cup之設計呈現69
4.2 Air Mouse 70
4.2.1 創作背景與設計需求之發現70
4.2.2 創作概念之類比與轉換72
4.2.3 創作概念之整合與設計73
4.2.4 Air Mouse之設計呈現75
4.3 變心 76
4.3.1 創作背景與設計需求之發現76
4.3.2 創作概念之類比與轉換76
4.3.3 創作概念之整合與設計80
4.3.4 Switch之設計呈現82
4.4 小結83
第五章 實驗測試 85
5.1 實驗步驟86
5.2 實驗成果87
5.2.1 陽台型溫室87
5.2.2 NB鍵盤之設計89
5.2.3 椅凳桌櫃之設計91
5.2.4 外出型煙灰缸93
5.3 實驗訪談95
5.4 實驗討論97
第六章 結論100
6.1 研究結論100
6.2 研究侷限與問題103
6.3 後續研究與建議105
參考文獻 106
附錄一 案例訪談邀請函與訪談大綱 111
附錄二 案例訪談分析逐字稿 112
附錄三 實驗測試之操作說明與問題 119
附錄四 實驗測試完成之訪談大綱 129
作者簡介130


中文書目
1.李清志,2005,異型建築,台北市:大塊文化,p9。
2.官政能,1995,產品物徑-設計創意之生成、發展與應用,台北市:藝術家出版社,pp. 98-107。
3.陳文印,1997,設計解讀:工業設計專業知能之探索,台北市,亞太圖書。
翻譯書目
1.Altshuller, Genrich著,潘志文、蕭詠今譯,2007年,TRIZ矛盾創意思考突破法,台北市,建速個人,p. 22。
2.Amie Ann著,呂欣穎譯,2010,品,芬蘭:漫步於芬蘭設計,台北市,博志文化,p30。
3.John Chris Jones 著,張建成譯,1984,設計方法,台北市,六合出版,p. 116。
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6.Nicholas Roukes著,呂靜修譯,1995,設計的表現形式:想像力的激發,台北市,六合出版。
7.川崎和男, “Design Language the redefinition of design vocabulary”, AXIS, vol. 95, January & February 2002, p. 86。
8.後藤武、佐佐木正人、深澤直人著,黃友玫譯,2008,不為設計而設計=最好的設計,台北市:漫遊者文化,p.94。
中文論文期刊
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2.余德彰、林文綺、王介丘,2001,劇本導引–資訊時代產品與服務設計法,台北市:田園城市文化事業有限公司,p. 102。
3.林一帆,2005,空間遊牧—機械形變傢俱應用於空間機能與行為的設計創意,實踐大學工業設計研究所碩士論文。
4.林建邦,2007,迷你化可攜式電子產品之造型設計研究-以隨身碟為例,實踐大學工業設計研究所碩士論文。
5.林銘富,2005,可依情境調整之消遣性產品設計,實踐大學工業設計研究所碩士論文。
6.洪福隆,2004,擬想設計於企業新產品開發應用改善之探討,實踐大學工業設計研究所碩士論文。
7.高星平,2008,類比思考運用於海報設計創作研究,台灣師範大學設計研究所碩士論文,p20。
8.徐仁雄,2003,模組化設計之組裝界面幾何研究,東海大學工業設計研究所碩士論文,p. 11。
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10.曾殷詩,2004,仿生設計運用於3C產品之研究,台灣科技大學設計研究所碩士論文。
11.游禮鍵,2004,產品摺合化設計之探討-以老人手杖為設計實例,國立臺灣師範大學設計 研究所碩士論文。
12.韓德昌,2002,論產品語意的時態觀,實踐大學工業設計研究所碩士論文。
英文書目
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3.Fiell, Charlotte, 2005, 1000 chairs, New York: Taschen, p. 468.
4.Jackson, Lesley, 1998, The sixties: decade of design revolution, London: Phaidon Press, p. 73.
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6.Maurer, Ingo., The international design yearbook 2000,p. 53。
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Rotterdam:Koninklijke Philips Electronics.

英文論文期刊
1.Moggridge, Bill, “Design by story-telling”, Applied Ergonomics, vol.24(1), 1993, pp.15-18。
2.Skiles, S. M., Singh, V., Krager, J. E., Seepersad, C. C., Wood, K. L., Jensen, Dan., 2006, “Adapted Concept and Computational for the Application of A Transformer Design Theory”, International Design Engineering Technical Conferences, Philadelphia, PA.
3.Singh, V., Skiles, S. M., Krager, J. E., Wood, K. L., Jensen, D., and Szmerekovsky, A., 2006, “Innovations in Design Through Transformation: A Fundamental Study of Transformation Principles”, International Design Engineering Technical Conferences, Philadelphia, PA.

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