本篇論文主要探討在影像處理、計算機圖學、圖型識別以及超大型積體電路上時常使 用的直交多邊形(rectilinear polygon )。我們將討論兩種分解直交多邊形為矩形 的問題。首先,我們考慮將直交多邊形分割成不重疊的矩形;其次,在矩形可以重疊 的情況下,我們先考慮一種稱為直立的直交多邊形(vertically convex ),這種多 邊形已經證明存在有多項式之計算時間的演算法,然後再討論切割一般的直交多邊形 之啟發式演算法。最後我們將討論旅行推銷員問題用以找出較短的路徑繞完由切割找 出來的矩形。
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