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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林裕隆
研究生(外文):LIN, YU-LONG
論文名稱:自然景觀模擬
論文名稱(外文):Simulation of natural scenes
指導教授:吳傳嘉
指導教授(外文):WU, CHUAN-JIA
學位類別:碩士
校院名稱:淡江大學
系所名稱:資訊科學研究所
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:1988
畢業學年度:76
語文別:中文
論文頁數:54
中文關鍵詞:電腦圖學自然景觀模擬系統平面化二次曲面視覺模擬器隱藏線消除明暗法光線追蹤
外文關鍵詞:POLYHONAL-QUADRIC-SURFACESVISUAL-SIMULATORHIDDEN-LINE-REMOVALSHADINGBEAM-TRACING
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由於實際世界的複雜性和多樣化,許多人提出各種不同的電腦圖學技術,以電腦繪製
富具真實感的圖畫。這些方法包括傳統的隱藏線消除(Hidden Line Removal)、 明
暗法(Shading)、 後來發展出的光線追蹤(Beam Tracing),以及各式各樣的幾何
塑形(Geometrical Modeling)和絞彩(Texturing) 技巧等。電腦圖學方法不可能
在兼顧真實性與花費(Cost)下,以一種方法達到模擬真實世界中各種物體的目的。
本文乃著重在三度空間的自然景觀,如樹木、地形、和雲朵。因為自然景物的不規則
,一般而言比一些規則的結構物難以模擬,且校無常規可循。所以有各種有趣的模擬
技術被用在這方面,他們對真實感及計算花費各有不同比率的考慮。本論文實作一自
然景觀模擬系統,繪製考慮真實感和經濟性的自然景物。在這系統中,以平面化二次
曲面(Polygonal Quadric Surfaces)迅速的將物體表面輪廓繪,再以一數學化的紋
彩函數將紋路塗在表面上;以各種不同大小形狀的平面化二次曲面並變化各個紋彩函
數的參數,表現各種不同的景物。本系統提供一簡潔和函數化的資料庫給繁複的自然
景物,可應用在視覺模擬器(Visual Simulator)和電腦藝術等方面。

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