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研究生:宋詩盈
論文名稱:台製偶像劇的本質與「擬像」-以流星花園為例
指導教授:陳齡慧陳齡慧引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:臺南藝術學院
系所名稱:音像藝術管理研究所
學門:藝術學門
學類:視覺藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2003
畢業學年度:91
語文別:中文
論文頁數:128
中文關鍵詞:文化工業culture industry擬像simulation過度真實性hyperrealism台製偶像劇流星花園
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論文摘要
台製偶像劇「流星花園」的製播在海內、外的成功,不但引發台灣偶像劇種的風潮,更因其台、日混血文本的體質而有了更大的討論空間。然而在如今學界仍為後殖民理論在台灣是否適用或其時代的來臨與否有所爭論時,本文則不將「流星花園」文本的中心理論置於後殖民理論下探討,而是要更深入的剖析此文本,並藉此探究如今台灣社會的最基本特質,企圖以學者布希亞所提出的「擬像」概念來做根本的追尋。
  資本主義發展下的社會系統雖不斷的隨著時代有所演進,但卻是一脈相承,相對因應而生的理論也針對生產運作系統的改變而蘊生,本文中所引用由法蘭克福學派所發展的文化工業理論與學者布希亞的擬像概念也是如此,二者都經由對價值交換系統的討論延伸至現象的批判解釋。文化工業理論探討在工業生產系統下標準而大量產製的文化,雖以大眾文化為名、卻是營利為實的產業,在創造消費為生產前提的情形之下,文化失去了原本的反映、批判精神;而擬像則是對當代社會的觀察,在媒體為個人大量接收訊息的重要管道的今日,媒介內容仿彿經過認證,取代人們對周遭環境的親身體驗,被造就出的具過度真實性的影像看來比現實世界還更真實。
  由於工業技術和產能的大幅進展,價值交換系統由使用、交換為評量標準而一路演變至今日的符號價值,如今的消費者以塑造產品的形象、符號象徵做為消費的選擇標準,而「流星花園」在文本、角色上的符號運用不但運用目前社會現況及焦點議題所在,更在現實的背景下描劃出夢幻的情節,塑造光鮮亮麗的角色,滿足過著平凡生活的人們的幻想。層層符號的堆疊成為擬像狀態的成形基礎,而觀者的觀賞行為也表露了價值觀及對自我認同的期許,甚至是自身所屬的社會階層所在。
  「流星花園」用各種或真實或虛假的製作元素所製造的文本,在現今商業系統下並非就是最終產品,而只是一個展示窗口,真正的價值來自後續的系統。戲劇中的主角群F4成為現實世界中的偶像團體,陸續得到的利益遠遠超過其戲劇所得,而其在螢幕上的表現不但得到觀眾的認同,甚至成為其心目中的真實人物、分享悲喜的真實對象。真實與虛構的融混形成擬像概念,而「流星花園」文本更是現今擬像狀態的表徵之一,同時也是後現代中次文化系統中的其中一支。
論文章節目錄
第一章 緒論 ……………………………………………………………01
第一節 研究動機與緣起 ………………………………………………01
第二節 研究方法 ………………………………………………………06
第三節 文獻理論探討 …………………………………………………08
壹、 「流星花園」的相關報導文獻 ………………………………08
貳、 台灣流行文化與日本文化的關聯………………………………10
參、 後殖民文化觀點 ………………………………………………13
一. 相關文獻整理 ……………………………………………13
二. 相關理論探討 ……………………………………………17
第四節 小結 ……………………………………………………………21
第二章 理論架構---從「文化工業」到「消費社會」………………23
第一節  法蘭克福學派及相關學者 …………………………………23
壹、班雅明(Walter Benjamin) ………………………………………23
貳、霍克海默(Max Harkheimer) ………………………………………26
參、阿多諾(Theodor Adorno) …………………………………………27
肆、馬庫塞(Herbert Marcuse) ………………………………………29
第二節 法蘭克福學派對文化工業的探討與批判 ……………………31
壹、 經濟面向 ………………………………………………………31
貳、 文化生產面向 …………………………………………………32
參、 生產者面向 ……………………………………………………33
肆、 文化工業系統下的「流星花園」 ……………………………34
第三節 布希亞的「擬像」理論 ………………………………………35
壹、 布希亞的理論進程概述 ………………………………………35
貳、 擬仿秩序的三階段進程(Order of simulacra) …………37
參、 「擬像」的定義與特質 ………………………………………41
第四節 文化工業到擬像世界的淵源與交疊……………………………45
壹、 經濟面向 ………………………………………………………45
貳、 藝術文化面向 …………………………………………………47
第三章 「流星花園」的消費符號本質 ………………………………52
第一節 文本符號價值分析 ……………………………………………55
第二節 角色符號價值分析 ……………………………………………61
第三節 重新分配社會階層的符號價值系統 …………………………65
第四章 「流星花園」的「擬像」 ……………………………………69
第一節 建構「擬像世界」的影像元素 ………………………………73
壹、 攝影機做為看不見的觀眾的眼睛 ……………………………73
貳、 場面調度是有關空間的戲劇元素,此空間正是為攝影機而設76
一. 場景設計 …………………………………………………76
二. 服裝造型符號 ……………………………………………78
參、 裁剪「擬像世界」的剪接設計 ………………………………80
肆、 增強影像敘事性的配樂 ……………………………………83
第二節 現代社會的「原型」 …………………………………………87
  壹、「流星花園」與瓊瑤戲劇的本質異同…………………………87
貳、「流星花園」的角色原型 ……………………………………89
第三節 「擬像世界」的過度真實性(hyperrealism) ………………94
第五章 結論 …………………………………………………………101
第一節 後現代社會的擬像特質………………………………………101
第二節 次文化的特質 ………………………………………………112
附錄一 劇中人物關係表 ………………………………………………117
附錄二 參考書目 ………………………………………………………118
附錄二、參考文獻
一.中文部分
(一)、一般書籍與論文
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陳惠心(1999/12/18):〈向日劇借鏡 台灣正流行〉,《中國時報》. [Online]. Available: http://forums.chinatimes.com.tw/special/fans/881218c4.htm
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溫肇東(2002/02/26):〈從風雲產品到知識經濟〉,《中國時報論壇》. [Online], Available: http://ctnews.yam.com/news/200202/239066.htm
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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