|
一、專書 1.楊智傑 資訊法,五南出版社(增訂二版),2008。 2.鍾文榮 發現虛擬貨幣藏寶圖,台灣金融研訓院 初版,2007。 3.王澤鑑 債法原理-不當得利,台北:自版,修正版,2005。 4.王澤鑑 民法物權,台北:自版,增訂版,2005。 5.王澤鑑 民法總則,台北:自版,2002。 6.王澤鑑 債法原理-基本理論、債之發生,台北:自版,增訂版,2005。 7.林山田 刑法各罪論(上)(下),台北:自版,修訂五版,2006。 8.林山田 刑法通則(上)(下),台北:自版,增訂十版,2008。 9.馮震宇 網路法基本問題研究(一),新學林,一版,2000。 10.馮震宇、姜志俊、謝穎青及姜炳俊合著 消費者保護法解讀,元照出版有限公司,新修訂版,2005。 11.William Burnham作,林利芝譯 英美法導論,元照出版有限公司,初版,2005。
二、中文期刊論文 1.楊智傑 智慧財產權差別取價之研究:以藥物專利與電影著作為例,財產暨經濟法,第24期,頁73-128,2010年12月。 2.陳益智 真實遊戲,虛擬價值?試析網路遊戲虛擬財產在民法的定位,科技法律透析,2007年2月號 3.郭戎晉 線上遊戲「虛擬財產」法律性質與產業發展趨勢之研究,科技法律透析19卷 8期 頁40-62,2007年8月號 4.李茂生 刑法新修妨害電腦使用罪章芻議(上),台灣本土法學雜誌,第54期,第235~247頁,2004年1月。 5.甘添貴 虛擬遊戲與盜取寶物,台灣本土法學雜誌,第50期,第179~187頁,2003年9月。 6.王銘勇 線上遊戲相關犯罪問題之研究 法學叢刊 49卷4期,頁196,2004年10月號。 7.王曉玫 電玩宅族在線上活出第二人生,天下雜誌,2007年9月號。 8.Joe Telafici 一個網路,多個世界McAfeeR AvertR Labs的安全觀點 Sage 2008第2卷,第1期,2008。
三、英文期刊論文 1.Molly Stephens Sales of in-game assets: An illustration of the continuing failure of intellectual property law to protect digital-content creators, Texas Law Review Wednesday, May 1 2002. 2.Steven J. Horowitz,Bragg v. Linden's Second Life: A Primer in Virtual World Justice 34 Ohio N.U.L. Rev. 223(2008). Paul Riley.19 Fordham Intell. Prop. Media & Ent. L.J. 877,878 Spring, 2009. 2.Justin B. Slaughter Virtual Worlds:Between Contract and Property Yale Law School Student Scholarship Series 2008 Paper 62. 4.Erez Reuveni On Virtual Worlds: Copyright and Contract Law at the Dawn of the Virtual Age Indiana Law Journal, Vol. 82, No. 261, 2007. 5.Miller Daniel C Determining Ownership in Virtual Worlds:Copyright and License Agreements the Review of Litigation April 1 2003. 6.Bobby Glusbko Tales of the(Virtual)city:Governing Property Disputes in virtual worlds University of California Press 2007, Vol 22; Numb 1, pages 507-532. 7.Jack M.Balkin Virtual liberty:Freedom to desigh and freedom to play in virtual worlds,Virginia Law Review, Vol. 90, No. 8, p. 2043, 2004 Yale Law School, Public Law Working Paper No. 74. 8.Andrew E. Jankowich Property and democracy in virtual worlds, 11 Boston University Journal of Science and Technology Law 173. 9.Horowitz, S. J. Bragg v. Linden’s Second Life: A Primer in Virtual World Justice, Ohio Northern University Law Review, 34 Ohio N.U.L. Rev. 223.
三、研討會論文 李復甸、黃正一、李師榮 「網際網路虛擬空間之民事管轄」,二十一世紀資訊網路法制國際研討會報告,2000年6月17日。
四、研究計畫 2006數位產業白皮書,經濟部工業局。
五、學位論文 1.陳怡安 線上遊戲的魅力—以重度玩家為例,南華大學社會研究所碩士論文,2003。 2.盧貞吟 強化線上遊戲吸引力之策略研究-以線上遊戲「天堂」為例,成功大學工業設計學系碩博士班碩士論,2003。 3.賴光庭 台灣線上遊戲消費者行為之探討,淡江大學管理科學研究所碩士論文,2004。 4.孫自凱 網路遊戲虛擬物品現金交易行為分析,世新大學資訊管理學研究所(含碩專班)碩士論文,2006。 5.段存馨 線上遊戲產業相關法律問題研究,東吳大學法律學系研究所碩士論文,2007。 6.洪承輿 一個虛擬資產安全交易協定之研究,大同大學資訊經營學系(所)碩士論文,2007。 7.王得泰 網路遊戲中虛擬資產的法律性質研究-技術與產業觀點,東華大學財經法律研究所碩士論文,2008。
六、譯著 1.提姆‧蓋斯特 著 陳芝儀 譯 第二人生,時報文化 初版,2008。 2.布萊恩‧卡衡&查理斯‧尼森 編著 巫宗融 譯 數位法律—網際網路的管轄與立法、範圍與保護,遠流出版事業 初版二刷,2000。 3.Mulligan, J., Patrovsky, B. 史萊姆工作室譯 大師談Online Game: 線上遊戲企劃、製作、經營聖經,台北市:上奇科技,初版,2003。
七、網路資料 1.行政院消費者保護委員會定型化契約範本,http://www.cpc.gov.tw/,最終瀏覽日:2011/4/2。 2.創世紀市場研究顧問網頁資料 http://www.insightxplorer.com最近瀏覽日:2011/4/2。 3.行政院公報資訊網http://gazette.nat.gov.tw/EG_FileManager/eguploadpub/eg016231/ch04/type1/gov31/num4/Eg.htm,最近瀏覽日:2011/4/2。 4.經濟部資策會科技法律中心http://stlc.iii.org.tw/ContentPage.aspx?i=3246最近瀏覽日:2011/4/2。 5.行政院研究發展考核委員會網站資料,見http://www.rdec.gov.tw,最終瀏覽日:2011/4/2。 6.經濟部工業局2010/12/01網頁新聞http://www.moeaidb.gov.tw/external/ctlr?PRO=news.NewsView&id=10429,最近瀏覽日:2011/4/2。 7.中國網http://big5.china.com.cn/gate/big5/www1.china.com.cn/index.htm中國文化部2010.6.23 發表對《網路遊戲管理暫行辦法》之解讀,最近瀏覽日2011/4/2。 8.大陸iResearch艾瑞諮詢2010-2011年中國網路遊戲行業發展報告,http://www.iresearch.com.cn/Report/view.aspx?Newsid=131574,最近瀏覽日:2011-04-27。 9.百度數據研究中心網頁資料http://www.digood.com/s_data.baidu.com/thematic/2010-11-25/1298392438.html最近瀏覽日2011/4/2。 10.男女網友在線上遊戲產業類別網站的使用概況 http://www.insightxplorer.com/news/news_04_29_09.html 創市際市場研究顧問公司2009年04月29日於台灣地區台北公布,最近瀏覽日:2011/4/2。 11.數位內容產業推動服務網http://proj3.moeaidb.gov.tw/nmipo/ 最近瀏覽日:2011/4/2。 12.Nick urcher統計http://www.nickburcher.com/2011/04/facebook-usage-statistics-1st-april.html,最近瀏覽日:2011/4/20。 13.徐仁全,遠見雜誌網路版2008年7月號 第265期,台灣遊戲業谷底翻升 過去代理「賠」玩,現在自製自玩,http://www.gvm.com.tw/Board/content.aspx?ser=14315,最近瀏覽日:2011/4/21。 14.8591寶物交易網http://www.8591.com.tw/ 最近瀏覽日:2011/4/2。 15.EVE_Online網頁介紹http://evetaiwan.wikia.com/wiki/EVE_Online,最近瀏覽日:2011/4/2。 16.魔獸世界官網:http://www.wowtaiwan.com.tw/,最近瀏覽日:2011/4/2。 17.第二人生網頁介紹,http://secondlife.com/,最近瀏覽日:2011/4/27 18.殺很大online官方網站http://www.iplayer.com.tw/3k.html,最終瀏覽日:2011/4/2 19.Facebook網頁 http://www.facebook.com,最近瀏覽日:2011/4/2。 20.林音 線上遊戲公司之我見(4):誰是遊戲裡的大戶http://digicontent.blogspot.com/2008/03/5.html,最近瀏覽日:2011/4/2。 21.瑞克梅添涼個人部落格http://yblog.org/archive/index.php/Online_Game_valvalue_201012#more,最近瀏覽日:2011/4/2。 22.網路RPG之我見http://guan0000.blogspot.com/2002/10/rpg.html 最近瀏覽日:2011/4/2。 23.怡克納米斯的奇想世界http://blog.udn.com/bigcrab/695800 最近瀏覽日:2011/4/2。四季遊戲服務網http://fun96.com/,最近瀏覽日2011/4/26。 24.密技QA網統計資料http://tw.meetgee.com/Gonglue/View.aspx?ID=1509621。最近瀏覽日:2011/4/3。 25.遊戲基地新聞http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85280408,最近瀏覽日2011/4/2。 26.林宛儀2009/2/26 財金文化雜誌 http://www.invest.com.tw/ 最近瀏覽日:2011/4/2。 27.BLACK’S LAW DICTIONARY 1252,http://www.blackslawdictionary.com/Home/Default.aspx,(last visited 2011/4/2)
|