一、中文專書
王受之。《動漫畫設計(上)》。台北:藝術家,2009。
王受之。《動漫設計(下)》。台北:藝術家,2009。
朱光潛。《談美》。台北:名田文化,2003。
李達義。《好萊塢‧電影‧夢工場》。台北:掦智文化,2000。
杜松柏。論藝術原委與形象思維。台北:台灣學生書局,2007。
阮凱利。<虛構在敘事與教學中的力量>。收於《敘事探究:課程與教學的應用》。台北:心理出版社,2010。51-74。
宋麗玲。〈馬杜德《「優里西斯號」逃犯》中的奇幻之旅〉。收於《電影與文學》。台北:聯經,2013。9-23。
林巧芳、邱顯源。《翱翔動漫的幻想世界:〈Phantom City〉原創國際動漫電影之製作》。台南:南台科技大學視覺傳達設計系/數位內容與動畫設計研究所,2009。
吳宇娟。〈接觸奇幻國度──奇幻文學與再創〉。收於《2009秋,百家藝談》。台中:翔思遊藝社,2010。90-94。
吳宇娟。<風華再現──以蔡志忠動畫作品對古典小說的詮釋與再創為例>。收於《傳統文化與現代文化創意產業學術研討會論文集》。台北:秀威資訊,2014。141-166。
高辛勇。《形名學與敘事理論:結構主義的小說分析法》。台北:聯經,1987。
陳仲偉。《台灣漫畫年鑑:對漫畫文化發展的另一種思考》。台北:杜葳,2008。
陳仲偉。《台灣漫畫文化史:從文化史的角度看台灣漫畫的興衰》。台北:杜葳,2006。
黃新生。媒介批評:理論與方法。台北:五南圖書,2002。
彭吉象。《影視美學》。北京:北京大學出版社,2008。
華思義。《數位遊戲設計達人講座》。台北:碁峰資訊,2014。
蔡琰。《電視劇:戲劇傳播的敍事理論》。台北:三民書局,2000。
鄭樹森。電影類型與類型電影。台北:洪範書店,2005。
簡政珍。《電影閱讀美學》。台北:書林,2006。
韓超。《一看就會!CG漫畫創作技巧3:魔法奇幻》。台北:電腦人文化,2011。
二、翻譯與原文專書
Allen, Robert C. .《電視與當代批評理論》(Channels of Discourse)。李天鐸(譯)。台北:遠流,1993。
Aumont, Jacques, and Michel Marie. 《當代電影分析方法論》(L’Analyse des Films)。吳珮慈(譯)。台北:遠流,1996。
Berger, Arthur Asa.《媒介分析方法》(Media Analysis Techniques)。黃新生(譯)。台北:遠流,2007。
Bordwell, David, and Kristin Thompson.《電影藝術:形式與風格(第八版)》(Film Art: An Introduction, 8th ed.)。曾偉禎(譯)。台北:美商麥格羅.希爾,2008。
Chatman, Seymour Benjamin. Story and discourse: Narrative structure in fiction and film. New York: Cornell University Press, 1980.
Field, Syd.《實用電影編劇技巧》(Screenplay: The Foundations of Screenwriting)。曾西霸(譯)。台北:遠流,2004。
Kawin, Bruce F. .《解讀電影》(How Movies Work)。李顯立等(譯)。台北:遠流,2003。
Stam, Robert, Robert Burgoyne, and Sandy Flitterman-Lewis.《電影符號學的新語彙》(New Vocabularies in Film Semiotics: structuralism. Post-structuralism. and beyond)。張梨美(譯)。台北:遠流,1997。
Turner, Graeme.《電影的社會實踐》(Film as social practice)。林文淇(譯)。台北:遠流,1997。
中村エイト、ルヂア、FUYUMIKAN、猫えモン、久保はるし。《絕讚奇幻插畫繪製:武器、魔獸、人物和場景等令人驚豔的著色技法大揭密》(ファンタジーイラストメイキング講座)。羅淑慧(譯)。新北:博誌文化,2015。
山德森,布蘭登、葛蘭.庫克、歐森.史考特.卡德等(Brandon Sanderson, Glen Cook, Orson Scott Card & 12 more)。《暢銷奇幻大師的英雄寫作指導課》(Writing Fantasy Heroes: Powerful Advice from the Pros)。林威利(譯)。台北:奇幻基地,2017。
吉奈堤,路易斯(Louis D. Giannetti)。《認識電影》(Understanding movie tenth edition)。焦雄屏(譯)。台北:遠流,2007。
作家文摘出版社(Writer’s Digest Books)。《奇幻文學寫作的十堂課》(The Writer’s Complete Fantasy Reference)。林以舜(譯)。台北:奇幻基地,2003。
佛斯特,愛德華.摩根(Edward Morgan Forster)。《小說面面觀:現代小說寫作的藝術》(Aspects of the novel)。蘇西亞(譯)。台北:商周,2009。
卓森,派崔克(Patrick Drazen)。《日本動畫瘋》(Anime explosion!: the what? Why? & wow! of Japanese animation)。李建興(譯)。台北:大塊文化,2005。
麥奎爾(D. McQuail)。《大眾傳播理論(下冊)》。潘邦順(譯)。台北:風雲論壇,1997。
麥克勞德,史考特(Scott McCloud)。《漫畫原來要這樣看》(Understanding Comics: The Invisible Art)。朱浩一(譯)。台北:愛米粒,2017。
三、學位論文
王智立。《奇幻小說中空間穿越的遊戲性》。台東:國立臺東大學兒童文學研究所碩士論文,2016。李詩蘋。《運動與文學:一個扥爾金「第二世界」的詮釋進路》。台北:國立臺北師範學院體育學系碩士論文,2005。
李佩芝。《台灣客家電影之敘事與文化意涵研究》。屏東:國立屏東科技大學客家文化產業研究所碩士論文,2009。林俊良。《敘事理論應用於臺灣奇幻小說封面設計之創作研究》。台北:國立臺灣師範大學設計學系碩士論文,2015。
張重金。《奇幻漫畫之人物造型藝術與創作表現》。台南:長榮大學視覺藝術研究所碩士論文,2007。楊宗憲。《動畫電影:〈機動戰士鋼彈〉劇場版系列敘事與意涵研究》。台南:崑山科技大學媒體藝術研究所碩士論文,2013。盧清泉。《奇幻世界中的動畫角色設計 動畫創作〈屠龍者〉》。台北:國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系動畫藝術碩士班,2013。四、其他
荒川弘。《鋼之鍊金術師 完全版01》(鋼の錬金術師 完全版01)。香港:玉皇朝,2012。
九井諒子。《迷宮飯1》(ダンジョン飯 1卷)。台北:青文,2016。
田畠裕基。《黑色五葉草1》(ブラッククローバー 1)。台北:東立,2016。