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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:陳政潔
研究生(外文):Cheng-Jie Chen
論文名稱:保障合理使用權的線上數位產權管理系統設計
論文名稱(外文):The Design of Fair-use Online DRM System
指導教授:詹進科詹進科引用關係、陳育毅
指導教授(外文):Jinn-Ke Jan、Yu-Yi Chen
學位類別:碩士
校院名稱:國立中興大學
系所名稱:資訊科學系所
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2006
畢業學年度:94
語文別:中文
論文頁數:60
中文關鍵詞:數位產權管理系統、合理使用權、可攜性、產權、虛擬軟體令牌
外文關鍵詞:Digital Right Management、fair use、portability、rights、Virtual Software Token
相關次數:
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數位產權管理系統(Digital Right Management)為產權管理與著作權議題之新興領域,可運用在各種不同格式(文字、影像、聲音、多媒體)的數位內容服務,主要提供數位內容永久性的保護。數位產權管理系統的運作,除了需要有保護數位內容的相關技術外,還要有完整的產權控管機制。因此現今許多的數位產權管理系統皆致力於如何保護數位內容的著作權以防止非法拷貝、竄改和散佈,且只讓合法使用者可存取數位內容。然而這些數位產權管理系統對於數位內容的使用限制甚多,法律上賦予消費者在合理範圍內的使用原則幾乎都未受到保障。這是因為其設計實質上是把使用執照授權對象指定在裝置而不是使用者本身,致使數位內容的使用也因此被限定在該台裝置才能播放,所以目前數位產權管理系統下的數位內容使用缺乏可攜性,並不能讓使用者合法購買的數位內容可以合理使用,其看似對數位內容業者較為有利,因為數位內容不會被重製,有效保障數位內容業者的權益。但持續限制使用者的權益,不僅對使用者造成不便,更是違反相關法律規定,讓使用者對數位產權管理系統望而卻步,反而造成數位產權管理系統的推廣不易。

在本論文中,我們提出如何將Virtual Software Token(虛擬軟體令牌)機制導入數位產權管理系統中,讓使用執照的實質授權對象指定在使用者本身而非裝置,使得數位內容的播放亦不再限定於某特定裝置,有效改善一般數位產權管理中產權可攜性不足的缺點,且讓使用者無須攜帶任何可驗證身份的裝置,便可任何時間地點都可透過網路進行身份認證,合法存取數位內容。因而達到保障使用者的合理使用權。
Digital Right Management (DRM) is a emerging field of right management and copyright topic. It can be applied to digital content (text, image, music, video etc.) and aims to provide persistent access control over digital content. Its technology still need perfect management mechanism of right, in addition to the security technology to increase secure level of digital content. Most existing DRM systems focus on protecting copyright to prohibit illegal copy and illegal distribution of the content and to let only authorized users access them. However, these designs actually make License’s authorized entity be assigned to the specific device not to the user himself. The content is bound to a specific device. Therefore, the content encoded using most existing DRM systems lacks portability. This restriction may hamper legitimate users to access their legal content on multiple compliant devices. These DRM systems may come into conflict with fair use (also referred to as personal use). And due to this limitation, user will not want to use or buy the content which is encoded by DRM systems.

In this paper we propose how to utilize the concept of Virtual Software Token mechanism into DRM systems. We use this concept to make License portable among various compliant devices as permissions to use the content. Additionally, the content is no longer bound to a specific device (containing smart card) owned by the user, but to the user himself. Consequently our paper will improve portability of DRM system and achieve fair use.
第一章 緒論 1
第一節 數位產權管理系統的簡介 1
第二節 研究動機 2
第三節 研究目的 3
第二章 數位產權管理系統介紹 4
第一節 一般數位產權管理系統概論 4
第二節 目前現行數位產權管理介紹 12
2.2.1 Apple-FairPlay 12
2.2.2 Microsoft-Windows Media Right Management 16
2.2.3 Microsoft-Window Right Management Services System 19
2.2.4 InterTrust-Rights|System 25
第三節 整體數位產權管理系統的安全性 27
第三章 目前一般數位產權管理系統潛在的問題 32
第一節 一般數位產權管理系統潛在的問題 32
3.1.1 產權可攜性不足 32
3.1.2 未符合法律所保障的合理使用權 33
第二節 安全技術與合理使用權的平衡 34
第四章 數位產權可攜性的相關研究 35
第一節 Privacy in an Identity-based DRM System 35
第二節 An Improved Identity-Based DRM System 39
第三節 使用智慧卡解決產權可攜性是否具實用性之議題討論 43
第五章 我們的設計 44
第一節 Virtual Software Token 44
第二節 保障合理使用權的線上數位產權系統設計 45
第三節 安全分析 52
第六章 結論與未來方向 56
第一節 結論 56
第二節 未來方向 58
參考書目 59
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