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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:鄭歆樵
研究生(外文):Hsin-chiao Cheng
論文名稱:商業模式數位模擬系統開發與經驗傳承之研究 -以「Mr.Hotel 2013決策模擬系統專題」為例
論文名稱(外文):The Development and Experience Learning of 2013 Hotel, A Business Model Based Decision Simulation System - A Case Study
指導教授:鄭漢鐔鄭漢鐔引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立中央大學
系所名稱:會計研究所
學門:商業及管理學門
學類:會計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2014
畢業學年度:102
語文別:中文
論文頁數:49
中文關鍵詞:事業模式數位模擬系統經驗傳承
外文關鍵詞:8+ Business modeldigital simulation systemsexperience learning
相關次數:
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經營模擬系統在不管是學界、業界之人員培養及訓練上,皆可提供相當大之功效,然近年來較為人知的幾套系統大都是模擬製造業等為主,由於近年來觀光產業興起,卻未能有一套系統針對該產業之特殊性進行設計,因此本系統即為這趨勢產生。
  Mr.Hotel 2013係承接Ms.Hotel 2012,並持續做改善及開發,本系統依據國立中央大學會計研究所鄭漢鐔教授所提出之8十事業模式作為架構,並與資管學系林熙禎教授合作建立團隊。
本研究將比較Mr.Hotel 2013預期與實際成果的差異,並針對團隊成員、規劃與執行過程及系統本身各面向分析系統未成順利上線之原因,最後將提出未來建議。

The operation simulation systems have been an important training developing tool for academic and commercial fields. However, most of the popular simulators focus on manufacturing rather than other businesses.
In recent years, the tourism industries flourish day by day. Unfortunately, no any exist system is designed based on the characteristic specifications. Under this background, this system is designed to satisfy the needs of tourism industries
Mr. Hotel 2013 is developed and upgrade from Ms. Hotel 2012. This simulator was based on the “8+ Business Model” which were proposed via Dr. Jeng and casted via Dr. Lin’s software team.
This research aims to make compressions on the differences between the simulated results and physical results. It also focuses on the processes of frame design, human factors, and system architectures to discuss the possible reasons of system corruption. With those reasons, the final goal of the research, some suggestions could be generated for the next generation simulators.

摘要 i
表目錄 v
圖目錄 vi
一、 緒論 1
1-1 研究背景 1
1-1-1 觀光業產業概況 1
1-1-2 觀光類數位學習軟體 1
1-1-3 經驗傳承 2
1-2 研究動機 2
1-3 研究目的 2
1-4 研究架構與流程 2
二、 文獻回顧 4
2-1 競賽與模擬系統設計 4
2-1-1 數位遊戲與數位遊戲式學習之定義 4
2-1-2 競賽型數位學習軟體之特色 4
2-1-3 數位學習軟體之成效 6
2-1-4 數位遊戲之架構 6
2-2 專案管理 8
2-2-1 專案定義 8
2-2-2 專案生命週期 9
2-3 事業模式 9
2-3-1 事業模式定義 9
2-4 經驗傳習 12
2-5 小節 13
三、 研究方法 14
3-1 研究設計 14
3-2 個案研究法 14
3-3 「Mr.Hotel 2013」之設計架構 17
3-3-1 「Mr.Hotel 2013」之架構 17
3-3-2 「Mr.Hotel 2013」之特色 18
3-3-3 「Mr.Hotel 2013」之決策架構 20
3-3-4 「Mr.Hotel 2013」之遊戲決策介紹 21
3-4 「Mr.Hotel 2013」系統開發經驗傳承 24
四、 專案執行 25
4-1 專題生命週期四階段 25
4-1-1 定義階段 25
4-1-2 規劃階段 26
4-1-3 執行階段 30
4-1-4 結案階段 34
五、 結論與建議 37
5-1 研究結論 37
5-2未來改善建議 37
參考文獻 39


中文部分
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英文部分
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