本論文在描述一交談式邏輯模擬器之設計與製作。數位邏輯模擬器之使用目的在於以 軟體模擬找出數位電路設計不當之處,而於電路被實現之前,加以修正改良,以縮短 其設計時間。 在我們發展的模擬器中,設計了一套特殊語言,它可以描述閘層次(gate level)及 機能層次(functional level)之電路,並提供巨集(MACRO)定義之能力。 一模擬器實現之前必得先選擇適當之模型,在本文中我們亦探討了關於選擇邏輯模擬 型的策略問題。 為有效地模擬大型電路網,我們提出動態分頁形式的資料結構、以事件監督( event dirceted)為觀念而具故障(fault)偵測之演算法及用來求值(evaluate )之查表 (table lookup)法以求高的模擬效能。
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