|
在計算機圖學(Computeer Graphics)和計算機補助幾可設計(Computer Aided Geo metry Design, CAGD)上,我們常利用到貝吉廠(Bezier)曲線和曲面產生法來製作 曲線和曲面的形狀。但由於貝吉爾曲線在形成上,必須利用增加控制點(Control po int )的輸入,來得到曲線的較佳控制。更由於它沒有所謂的局部控制(Local Cont rol )的特性,使得它在交談式(Interactive )設計系統中,不但使用不便且計算 麻煩費時。 本論文主要在研究一種以貝吉爾曲線為架構的曲線擬合法(Gurve Fitting ),此擬 合法除了可作局部控制外,更可調節其偏差(Bias)及強度(Tension )以達到設計 者之要求。我們更利用此曲線擬合法,配合設計軸原理,擬合三度空間中之各種曲面 ,以驗證此法之可行性。
|