目前本省下水道設計,大多以合理化法推求雨水下水道之尖峰流量,再以曼寧公式決 定管徑與坡度。然而事實上,以此定量流方法計算,將易使設計發生過大浪費或過小 不足的現象。近年來,電腦的發展與廣泛應用,使複雜的下水道水理得以用電腦模式 加以計算,而結果更加合理精確。 本研究以建立在VAX 系統中之ILSDPB模式為基礎,增加繪製等高線之功能並修改使能 適用於個人電腦,以桃園縣八德鄉為模式驗證區,將傳統設計規劃方法之結果與本模 式驗證比較。並用此地區之數據對間斷微分動態規劃所需輸入之四個主要參數加以探 討,求得一較為合理及適用輸入值,以供未來在都市雨水下水道系統規劃設計之參考 。 結果比較顯示,以傳統方法所求得流量代入本模式求其成本,則成本約可節省5.8 %,所費計算時間約八十分鐘,傳統方法因係用人工故無法比較。參數試驗中,較大 的管涵初始增量值所得成本較低然費時較長,而太釔的初始增量值將易造成局部優選 ,使成本大量增加。對本模式,研究結果以0.4為佳。箱沒版厚初始增量值對成本 無很大影響。較大的增值減率可獲得較經濟的成本,然計算時間確增快速,最多可相 差五倍。依MAYS建議使用1/2為佳,然在本試驗中1/3減率較1/2成本增加0 .3%,時間卻相差二倍之多,以成本觀點而言,MAYS1/2之建議甚合理,若以計 算時間為觀點而,言則2/3較為可行。格子點五點之計算時間約為三點計算時間之 三倍,然成本減少8.3%,而疊代次數不受影響,故以使用五點為佳。覆土深度每 減少15CM約有1.5%的成本降低。如何取捨視實際狀況而定。
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