本論文針對車用火花點燃式引擎(單缸及多缸,四行程及二行程)模擬其穩、瞬態操 作狀況及運轉性能,並對引擎性能改進,提出一詳細之設計建議,並預測其影響效應 。 理論方面主要以充填模式(Filling and emptying model)模擬非穩定氣流流路從空 氣濾清器直至排氣尾管,燃燒過程採用雙區模式並配以韋伯函數(Weibe function)燃 燒率公式,此外並考慮汽缸及進、排氣歧管之強制對流熱傳效應,而在二行程之驅氣 模式上,則應用三相混合驅氣模式 (Three-phase scavenge model) 進行模擬;引擎 瞬態操作模擬則計算路況負荷及引擎動力,而對加減速特性作一動態分析。 電腦模擬之結果與實驗數據做一詳細比較後,顯示數學模式之正確性,而後以此為基 礎,針對引擎性能改進提出多閥門、可變閥門及渦輪增壓等幾項設計參考,其中多閥 門對於引擎高轉速輸出有相當大助益;而在可變閥門研究上則模擬閥門之正時及區間 對引擎性能之影響;此外並預測渦輸增壓對引擎性能增益效應,此三項效應又以渦輸 增壓對引擎性能增進最為顯著。
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