在多種處理器系統中,處理快取記憶體一致性的問題,大致可分為二類:一類為以硬 體為基礎的解決方式,另一類則是以軟體為基礎來解決。由於前者在硬體架構上有交 互綱路的頻寬限制及硬體成本的考慮因素,並不適用於大型的多重處理器系統。而後 者則因沒有這些限制,故仍可適用於大型的多重處理器系統,但是其快取記憶體之命 中率(Hit Ratio) 不高則是主要之缺點。因此,在本篇論文中,我們提出一種新的快 記憶體之解決方式,它是以軟體作為基礎,其不但可保留更多的暫時性位置(Tempora l Locality) ,並且提供--管道可將軟、硬體為基礎的解決方式結合在起。當然, 一些模擬的實驗數據亦附在此論文中。 #50012974 #50012974
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