建築設計可視為一廷串設計決策的過程。設計的進行是設計決策的累積,任何設計決 策都會有影響。在開放的設計解答空間每一個設計決策都是在收斂設計的解答空間, 逐漸地得到適當的設計答案。建築設計分工後,未來整個設計行為不再只是設計者一 個人面對設計問題,而是設計者與一群設計助手共同合作來解決設計問題。 本研究是實驗性的研究,重點在於呈現建築設計內在的複雜面貌,並提出一些建議性 的決策支援系統架構雛型。此一研究方式分三個階段來討論: 構想 一、 對建築設計提出策略性的看法。 二、「設計分工概念」的建之及設計決策的本質探討。 因為我們要面對的課題是一個系統的設計,首先對此一系統所要面對的問題─建築設 計,予以重新診視,並針對未來設計自動化的趨勢,將建築設計的工作形態予以劃分 ,確立分工的原則。 分析 三、設計操作因子的引入,建立分析設計行為的工具。 四、設計歷程的分析。 接下來以一個實際的設計案例,剖析設計決策的進行及其內涵的設計知識,以清楚「 決策」與「知識」間的內在關係。 提出 五、資料架構、資料庫基礎建立及運算關係。 六、建議。 最後依據解析所得的設計知識,來建構未來「設計決策支援系統」內設計資料庫的動 類,並提出設計資料庫的架構及其運算形式。 建構完整的設計決策支援系統是一項長期性的工作,其中涵蓋的層面非常廣。若要成 為一個普遍性的「設計助手」,仍有待後續研究工作的發展。
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