設計,尤其針對機械設計而言,其大致由分析(analysis)與合成(synthesis) 兩大 行為所構成。因此,若欲電腦從事於機械設計之工作,則亦得使電腦具有分析與合 成的能力。但是對目前之程序性電腦而言,分析是其長處,但合成之動作,則較難 達成。而本文即以工具機主軸與軸承為研究對象,說明如何利用個人電腦完成合成 之作。 本文首先介紹機械設計的概念,並由此概念而延伸將機械設計加以程序化、步驟化 。其次,則利用模糊推動運算(fuzzy reasoning operation) 克服設計變數的不確 定性,再配合專家系統的手法,將經驗知識加以表現出來,而達到概念設計(conc- eptual design)的目標。並將此部分發展出一個雛型(prototype) 的工具機主軸軸 承型態配置專家系統。 最後再利用最佳設計(optimum design)的原理,說明如何利用電腦強勢的分析能力 ,來達成合成的目標;本文即以主軸軸承跨距尺寸為合成目標。藉著本文的介紹, 便可知道如何來選定目標函數,及當簡單的多目標函數問題時,如何進行最佳化設 計。在文中並推導出三個軸承支撐點的柱狀誤差公式,與主軸振動自然頻率對跨距 移動量的靈敏度公式。 本文雖以工具機主軸與軸承為研究對象,但文中所提之模糊推理運算、專家系統及 最佳化之技巧,應可應用於部份的機械設計問題中。
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