在螢幕上,六角形格子的排列被認為是分佈像素的最佳方法。本文旨在討 論如何於六角形像素格子上產生抗混淆性直線的方法,並以四個參數來表 示一六角格子直線,同時也討論產生圓及橢圓的方法;此外,我們將討論 如何將一矩形格子影像轉換成六角格子影像,並探討如何將一六角格子影 像做放大及縮小的處理,及進行邊緣的測定,以便能應用在電腦圖學和機 器視覺系統中;文中亦說明如何以一個對稱性的座標系在六角形格子上替 代現存的斜座標系統,在具對稱性的座標系中,可使得上述所討論的運算 變的更加簡潔,同時六角形格子的空間性質,如距離函數等,會有較好的 描述。
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