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研究生:陳柏青
論文名稱:在貝氏曲面模型上的AffineInvariant浮水印
論文名稱(外文):Affine Invariant Watermarks for Bézier Based Models
指導教授:鄭進和
學位類別:碩士
校院名稱:輔仁大學
系所名稱:資訊工程學系
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2001
畢業學年度:89
語文別:中文
論文頁數:38
中文關鍵詞:浮水印
外文關鍵詞:watermark
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近年來由於網際網路的盛行,網路的頻寬也隨著人們的需求,逐漸的增大,因此可以傳輸的檔案也可以越來越大,慢慢也衍伸出一些問題,例如智慧財產權的問題等等。像是越來越多的CAD-based 3D資料進入World Wide Web,主要如 Virtual Reality Modeling Language (VRML) scenes。有些人會引用或盜用別人這些場景,而這些場景可能是人家努力許久所創作出來,然而盜用的人卻不用花太多的心力,便可以把這些場景複製下來,這樣子對這些創作人是一件非常不公平的一件事,這樣子便沒有人會想要再花心思去創作了!大家就不能再看到好的作品出現了。於是開始有人研究浮水印watermarking的技術,來保護原始創作人的智慧財產權(copyright)。
本篇論文主要是針對貝司曲面(Bézier Surface)所構成的模型探討如何藏入(Embedding)watermark,而且還要避免watermark遭受到外力的破壞。因為一旦受到破壞,就有可能無法驗證出這個作品是否為我們所有,因此別人就可以輕易的竊取我們的作品了,這個藏入的方法就顯得非常的重要。

摘要………………………………………………………………… ii
1.簡介………………………………………………………………1
2. 相關Watermarking技術…………………………………………5
2.1 背景………………………………………………………… 5
2.2 先前的Watermarking方法…………………………………9
2.2.1Normal Bin Encoding (NBE)……………………………9
2.2.2Triangle Similarity Quadruple Embedding (TSQ)…12
3. Affine Invariant Watermarking…………………………… 15
3.1 Affine Invariant Norm……………………………………15
3.2 Affine Invariant Norm 相關性質…………………………18
3.3 Affine Invariant Watermarking…………………………20
3.4 取回( retrieval ) Watermarking…………………………25
3.5 細化 (subdivision) 問題……………………………………26
4. 實驗結果………………………………………………………27
5. 結論……………………………………………………………33
參考資料…………………………………………………………… 34

[1] O. Benedens, Geometry-Based Watermarking of 3D Models, IEEE Computer Graphics, Special Issue on Image Security, pp.44-55, January/February, 1999. 1,2,6
[2] O. Benedens, Watermarking of 3D polygon based models with robustness against mesh simplification, Proceedings of SPIE: Security and Watermarking of Multimedia Contents, p.329-340, 1999. 1,2,6
[3] O. Benedens, Two High Capacity Methods for Embedding Public Watermarks into 3D Polygonal Models, Proceedings of the Multimedia and Security-Workshop at ACM Multimedia 99, Orlando, Florida, 1999, pp. 95 - 99.
[4] O. Benedens and C. Busch, Towards Blind Detection of Robust Watermarks in Polygonal Models, Eurographics 2000 Conference Proceedings, August 2000.
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[9] R. Ohbuchi, H. Masuda, and M. Aono, Watermarking Three-Dimensional Polygonal Models, ACM Multimedia 97, pp. 261—272, 1997.
[10] R. Ohbuchi, H. Masuda, and M.Aono,Watermarking Three-Dimensional Polygonal Models Through Geo-metric and Topological Modifications, IEEE Journal on selected areas in communications, 16(4), pp. 551—559, May 1998.
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