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研究生:張柏祥
研究生(外文):Chang-po sharn
論文名稱:結合傳統手繪與影像處理之動畫意像「接近天堂」創作論述
論文名稱(外文):Near Heaven Integrated visual significance of traditional hand drawing and computer image process in animation
指導教授:余為政余為政引用關係
指導教授(外文):Yei-Wui Jen
學位類別:碩士
校院名稱:臺南藝術學院
系所名稱:音像動畫研究所
學門:藝術學門
學類:視覺藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2001
畢業學年度:89
語文別:中文
論文頁數:42
中文關鍵詞:卡通工業視覺形式動畫影片影像處理
外文關鍵詞:Animation industry Visual formatAnimation productionImage processing.ii
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i 摘要
傳統卡通工業的動畫片製作,以密集人力手繪的技術方式,從事影片的生產;借由技術經驗的傳承,加上近年來蓬勃發展的電腦科技輔助,使得動畫影片影像,呈現更豐富的視覺形式。本文主要針對畢業製作動畫影片「接近天堂」,係透過傳統卡通動畫工業的製作技術與流程,結合電腦2D、3D影像處理之功能,與相關作品的題旨精神和影像信息之延伸,進行動畫意象的探究。

Abstract
In the traditional cel animation industry, the extensive manpower with skilled
hand drawing technique is the major force behind the animation production. By
applying personal experiences and skills in cel animation assisted with the latest
3D computer graphic technology helps add various visual elements and formats
in presenting animated images.
This paper is based on the thesis project "Near Heaven." The production is
combined with technique and procedure from traditional cel animation and
imageries created with 2D and 3D image processing software on computer.
With the mixture of the applied different formats, this film is created to study
further in depth in animation through the medium of innovative visual
presentation.

目錄
壹、引言......................................................................................... 1
貳、創作論述.................................................................................. 2
第一章 緒論................................................................................ 2
1.1 創作背景與動機................................................................. 3
1.2 名詞釋義........................................................................... 4
第二章 創作過程與製作流程......................................................... 5
2.1 影片命名........................................................................... 5
2.2 劇本情境描述.................................................................... 6
2.3 造形設計........................................................................... 8
2.4 場景與美術設定.................................................................10
2.5 分鏡構圖...........................................................................11
2.6 原動畫設計繪製.................................................................18
2.7 影像處理...........................................................................20
第三章 風格與技術探討................................................................24
3.1 光影表現與色調氣氛..........................................................24
3.2 素材應用...........................................................................27
3.3 畫面構成與攝影機運動......................................................30
3.4 相關影像作品之題旨、精神延伸........................................34
參、結語.........................................................................................39
參考文獻.........................................................................................40
附錄................................................................................................41

參考文獻
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