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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:李國銘
研究生(外文):Kuo-ming Lee
論文名稱:多媒體形態之設計資訊認知模式研究
論文名稱(外文):A Study on Design Information Cognitive Mode of Multimedia Form
指導教授:王兆華王兆華引用關係
指導教授(外文):Zhao-hua Wang
學位類別:碩士
校院名稱:國立雲林科技大學
系所名稱:工業設計系碩士班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2001
畢業學年度:89
語文別:中文
論文頁數:115
中文關鍵詞:網路多媒體多媒體問卷設計資訊傳達人機介面
外文關鍵詞:internet multimediamultimedia questionnairedesign information transmittinginterface
相關次數:
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消費者意識形態快速演化,以消費者為導向的產品設計隨之應運而生。設計師的角色除了構想好的設計之外,還必須能將心中的構想,透過網路工具,忠實而完整的傳達給消費者瞭解。
正確的設計必須建立在有效的傳達上。所以設計師與設計企畫人員在與消費者溝通中,需蒐集並獲得相對應的正確資訊,並減少資訊遺誤。雖然近期以使用者為導向的介面設計已有多方肯定的發展,但其中仍潛藏著某些特定的外觀視覺問題,這些問題尚無法在現有的問卷介面設計中獲得良好的解決。以現存的網路問卷為例,單純的文字直述傳達,無法獲得完整的設計資訊,因此隨之發展的,將是多媒體問卷的型式。
多媒體架構可解決以往單一文字媒體所無法呈現的完整設計資訊。並且利用多媒體介面形式來做為「有效」溝通之手段。本研究探討設計企畫階段中,多媒體架構所應存在的介面特性,並以工業設計的角度,發展出屬於多媒體架構下,所應產生的多媒體問卷人機介面系統與原則。
在介面之發展過程,經由相關的三階段實驗,已找出在多媒體環境中:(1)設計師應用最適當的媒體組合,能正確的將設計資訊完整的傳達給消費者;(2)消費者接受最佳媒體組合的傳達,能夠正確的理解設計資訊,並產生認知;(3)消費者能夠利用最佳的媒體組合,回饋想要表達的消費者需求訊息給設計師;(4)設計師能正確應用最適當的媒體組合,理解消費者傳回之意見,產生溝通。並且找出進行多媒體問卷時,最佳的媒體使用組合:(1)現有產品簡介:尺寸資訊(文字+圖像+影片);色彩資訊(文字+圖像);形狀資訊(圖像+影片);質感資訊(文字+圖像);相對配置(圖像+影片)。(2)消費者反應意見及資訊(問卷主體):尺寸資訊(文字+圖像);色彩資訊(文字+圖像);形狀資訊(圖像);質感資訊(文字+圖像);相對配置(圖像)。最後,以實驗之結果,發展一套適合傳達產品外觀資訊的多媒體問卷。
Consumer oriented product design appears with the trend of consumer ideology. More then creating ideal design, a designer has to convey his idea faithfully and completely through internet tools to consumers.
A correct design has to be based on efficient communication. Therefore, correct information is necessary between the communication of designer and consumer so that information missing or mistaken could be reduced. Though recent user oriented interface design has positive progress;however, certain visual problems are still concealed, and those are still unsolvable through present questionnaire interface. Take the present internet, simple text expression can not derive full design information, and therefore multimedia questionnaire will be developed instead.
A multimedia construction can convey complete design information that text media can not, and use it as an efficient communication method. This study discuss the characteristics that multimedia ought to has when in design plan status, and in the view of industrial design to develop human-machine interface system and principles belong to multimedia structure.
In the process of interface developing through related three states, this research has the following discovered: (1) To use proper media combination, designers are able to transmit design information completely to consumers. (2) Consumers are able to understand the design information and generate cognition through receiving the best media combination transmitting. (3) Consumers are able to use the best media combination to feedback their needs to designers. (4) Communication can be improved between designer and consumer by the correct use of the best media combination transmitting, and to find out the best multimedia use combination through multimedia questionnaire: (1) present product introductions: Size information (text, picture, and films); Material information (text and picture);Comparative display (picture and films). (2) Consumer opinion and information (main body of questionnaire): Size information (text and picture); Color information (text and picture); Form information (picture and films); Material information (text and picture); Comparative display (picture). In the last place, developing a proper multimedia questionnaire for product looks information.
摘要--------------------------------------------i
Abstract-------------------------------------------ii
誌謝-------------------------------------------iii
目錄-------------------------------------------iv
表目錄-------------------------------------------vii
圖目錄-------------------------------------------viii
一、緒論 1
1-1研究背景------------------------------------------1
1-2研究動機------------------------------------------1
1-3研究目的------------------------------------------2
1-4研究範圍------------------------------------------3
1-5研究限制------------------------------------------3
二、多媒體形態之設計資訊認知模式相關研究探討 4
2-1探討方向及架構目的--------------------------------4
2-2相關文獻探討--------------------------------------5
2-2-1 設計企畫與多媒體問卷---------------------------5
2-2-2 設計資訊與溝通---------------------------------7
2-2-3 多媒體的種類、特性與技術-----------------------13
2-2-4 網路問卷---------------------------------------16
2-2-5 人機互動介面----------------------------------22
2-2-6 相關研究小結-----------------------------------25
2-3問題界定------------------------------------------27
2-4研究架構------------------------------------------28
三、設計資訊傳達認知實驗 29
3-1實驗架構------------------------------------------29
3-2實驗一:消費者意見理解度實驗(設計師)------------30
3-2-1 實驗目的---------------------------------------30
3-2-2 實驗對象---------------------------------------30
3-2-3 實驗限制---------------------------------------31
3-2-4 實驗設定---------------------------------------32
3-2-5 實驗內容---------------------------------------35
3-2-6 問卷設計---------------------------------------38
3-2-7 實驗步驟---------------------------------------39
3-2-8 實驗結果與分析---------------------------------41
3-3實驗二:設計資訊及消費者意傳達實驗----------------55
3-3-1 實驗目的---------------------------------------55
3-3-2 實驗對象---------------------------------------55
3-3-3 實驗限制---------------------------------------55
3-3-4 實驗設定---------------------------------------56
3-3-5 實驗內容---------------------------------------57
3-3-6 問卷設計---------------------------------------60
3-3-7 實驗步驟---------------------------------------61
3-3-8 實驗結果與分析---------------------------------63
3-4實驗三:媒體組合評估實驗--------------------------67
3-4-1 實驗目的---------------------------------------67
3-4-2 實驗對象---------------------------------------67
3-4-3 實驗限制---------------------------------------67
3-4-4 實驗設定---------------------------------------67
3-4-5 實驗內容---------------------------------------70
3-4-6 問卷設計---------------------------------------72
3-4-7 實驗步驟---------------------------------------73
3-4-8 實驗結果與分析---------------------------------74
3-5設計資訊傳達認知實驗小結--------------------------77
四、綜合分析與應用 79
4-1設計資訊傳達認知實驗綜合分析----------------------79
4-1-1 消費者意見理解度實驗分析-----------------------79
4-1-2 設計資訊及消費者傳達理解度實驗分析-------------80
4-1-3 媒體組合評估實驗分析---------------------------81
4-2多媒體問卷原則發展--------------------------------83
4-3多媒體問卷介面應用及範例--------------------------85
五、結論與建議 93
5-1結論----------------------------------------------93
5-2設計資訊傳達認知的後續發展與建議------------------95
參考文獻---------------------------------------------96
附錄一-----------------------------------------------99
附錄二-----------------------------------------------102
附錄三-----------------------------------------------105
附錄四-----------------------------------------------107
附錄五-----------------------------------------------109
附錄六-----------------------------------------------113
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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