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研究生:鄭立中
研究生(外文):Sherlock Lin Cheng
論文名稱:網際網路對音樂產業智慧財產權的影響
論文名稱(外文):The Impacts of Internet on Intellectual Property Rights of Music Publication Industry
指導教授:劉江彬劉江彬引用關係
指導教授(外文):Professor Paul C.B. Liu
學位類別:碩士
校院名稱:國立政治大學
系所名稱:科技管理研究所
學門:商業及管理學門
學類:其他商業及管理學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2002
畢業學年度:90
語文別:中文
論文頁數:144
中文關鍵詞:著作權音樂產業經營模式點對點交換技術數位內容產業
外文關鍵詞:copyrightrecording industrybusiness modelpeer-to-peer technologydigital content
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網際網路對音樂產業智慧財產權的影響
指導教授:劉江彬教授
研究生:鄭立中
國立政治大學科技管理研究所
摘要
本論文旨在探討兩種主要的網路資料傳輸技術:主從式傳輸技術與點對點式交換技術對於音樂產業智慧財產權的影響。選定音樂產業作為研究對象,係因音樂產業自從mp3音樂壓縮格式風行以來,其高品質與高壓縮比例的特性,使音樂出版品不斷遭到非法重製,著作權人的權益也因此不斷遭到侵害。檢視此一事件的來龍去脈,並嘗試從中學習教訓,以求一可行的經營模式,是本論文要進一步探討的。
本研究主要研究問題如下:
一、美國法律增修條文、新增法案、與最新判例對於音樂出版產業智慧財產權的保護方向為何?
二、依據網路傳輸技術與電腦軟體之特性,政府部門應如何對智慧財產權加以保護與管理,以鼓勵學術與藝術創新,並兼顧相關產業與技術發展?
三、新創事業應如何規劃與執行其商業模式中的智慧財產權策略,以避免可能的訴訟風險?
四、傳統音樂出版產業面臨新科技與新商業模式的挑戰,應如何達成互利雙贏的局面?
本研究主要分析對象為美國與國內線上音樂服務廠商:MP3.com、Napster、飛行網、與ezPeer等四家公司,就其對於傳統音樂產業體系的衝擊與影響加以探討,並提出具體策略建議。選擇這些公司的主要原因有以下幾點:
一、營模式包含企業對個人(B to C)與個人對個人(C to C)兩種。
二、研究對象都是藉由應用網際網路之科技創新而興起。
三、音樂下載服務仰賴上游供應商程度極深。
四、音樂下載服務對供應商的經營管理造成重大影響。
五、研究對象均可能或已經面臨智慧財產侵權訴訟。
本研究之研究方法以文獻與個案分析為主。資料來源有三:第一為網站直接觀察,第二為電子郵件來往與直接訪談方式,第三則為次級資料蒐集。依研究過程與研究發現。本研究結論如下:
一、政府部門應加緊著作權法修正案立法腳步,以補足目前對輔助侵害與代理侵害規範不足之處。
二、智慧財產權法律知識與法律行動準備方面,國外個案公司較國內個案公司相對充分。
三、音樂產業可行的經營模式之一,是整合豐富內容、互動交流、與加值服務的數位音樂平台,而最有能力整合的,是既有資源豐富的傳統音樂出版(唱片)業者。
本研究以個案探討方式進行,研究方法屬於內容分析。但因為議題新穎、科技演變迅速,探討身賭與廣度難免有所偏頗或不足之處。展望未來,數位內容產業(按經濟部的定義,數位內容產業包含軟體、電子遊戲、媒體、出版、音樂、動畫、網路服務等領域)已成為政府「兩兆雙星」重點發展產業之一,後續研究可廣泛地就數位內容產業智慧財產權保護與管理進一步研究。
關鍵字:著作權、音樂產業、經營模式、點對點交換技術、數位內容產業。
The Impacts of Internet on Intellectual Property Rights of Music Publication Industry
Advisor: Professor Paul C.B. Liu
Author: Sherlock Lin Cheng
Abstract
This research is to discover the impacts of the two major internet data communication protocols, which are client-server and peer-to peer technology, on the intellectual property rights (IPR) of the music publication (recording) industry. The purpose of choosing this theme was that the popular audio file compressing technology, ISO-MPEG audio layer-3, mp3, has changed our daily life dramatically. The features of high audio quality and high compressing capability, accompanying with client-server and peer-to-peer technology, are accelerating illegally duplicating of those songs and all the other audio publications, and such abusing of technology has been infringe on copyrighters’ privilege since the debut day of the technology. To review all the related events, to attempt to gather some lessons learned, and to develop a possible business model, are the efforts to which we want to contribute.
There are four major issues of this thesis:
1.What has been exposed beyond the latest related IPR laws, acts, and cases in the States about the protection on copyrights of the music publication industry?
2.Regarding to the characters of internet and information technology, how congress, government, court, and law enforcement agency could do to encourage innovations of technology, industry and economy growth, and protect IPR?
3.How should start-ups plan and execute their business model and IPR associated strategy to avoid the risk of possible IPR related lawsuit?
4.Facing the challenge of new technology and business model, what can recording industry do to construct a win-win situation?
Four online music service providers in the U.S. and Taiwan have been chosen, which are MP3.com, Napster, Fashionow, and ezPeer. We seek to depict the impacts on current recording industry, and attempts to develop a solid strategy. The reasons of choosing these companies are:
1.Their business models consist of two typical categories, which are Business to Customer and Customer to Customer,
2.All these start-ups applied internet and information technology, and
3.They are no doubt a threat to recording and are or are facing going to face IPR lawsuits
The methodology of this research is content analysis, and the materials were gathered form: website evaluating, interview with the users, and secondary data collecting. The conclusions are:
1.(Taiwanese) Government should accelerate the progress of modifying copyright law to regulate contributory and vicarious infringement.
2.The U.S. subjects are better prepared for IPR laws and affairs than Taiwanese ones.
One feasible business model for recording industry is a “Digital Music Platform,” combining with a variety of content, interactive communication, and value-added services. Companies in current recording industry, with profuse resources, are certainly the best candidates.
Keywords: copyright, recording industry, business model, peer-to-peer technology, and digital content.
第一章 緒論 001
第一節 研究背景與動機 001
第二節 研究目的與研究問題 002
第三節 研究方法與研究流程 003
第四節 研究架構 005
第五節 研究大綱 006
第二章 文獻探討 009
第一節 智慧財產權 009
第二節 國際智慧財產權保護 018
第三節 數位智慧財產權的保護與管理 021
第四節 本章總結 027
第三章 研究方法 029
第一節 研究架構與分析變數 029
第二節 研究對象選取 032
第三節 資料蒐集 034
第四節 研究限制 035
第四章 MP3與網際網路技術發展 037
第一節 MP3技術發展 037
第二節 網際網路軟體交換技術與應用 044
第五章 個案研究 049
第一節 MP3.com判例 049
第二節 Napster判例 058
第三節 國內線上音樂服務現況 076
第四節 後續發展 083
第六章 結論 085
第一節 個案分析比較 085
第二節 研究發現 090
第三節 策略意涵 094
第四節 結論與建議 097
參考文獻 101
附錄一 國內外著名智慧財產權相關網站 105
附錄二 RIAA v. MP3.com 109
附錄三 RIAA v. Napster 129
圖目錄
《圖1-3-1:研究流程》 04
《圖1-4-1:研究架構》 05
《圖3-1-1:研究架構》 29
《圖3-2-1:研究對象選取概念示意圖》 33
《圖4-1-1:MP3 Codec》 39
《圖4-2-1:主從式架構》 45
《圖4-2-2:點對點式架構》 46
《圖4-2-3:Gnutella運作原理》 47
《圖5-1-1:Beam-It運作模式》 50
《圖5-1-2:Instant Listening運作模式》 51
《圖5-2-1:Napster運作模式》 59
《圖5-3-1:飛行音樂網銷售流程》 78
《圖6-3-1:音樂產業營運範疇移動》 95
《圖6-3-2:數位音樂平台概念圖》 96
表目錄
《表2-1-1:智慧財產權保護範圍、時間、型態整理》 11
《表3-2-1:研究對象選取原因與分類》 33
《表4-1-1:MP3軟體表現》 41
《表4-1-2:MP3與相關競爭技術》 43
《表4-2-1:主從式與點對點式架構比較》 48
《表6-1-1:研究個案基本資料》 85
《表6-3-1:網際網路對音樂產業智慧財產權的衝擊》 94
中文部分
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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