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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林慧婷
研究生(外文):Hui-Ting Lin
論文名稱:資訊地景-以數位台南為例
論文名稱(外文):Information Landscape- Digital Tainan as an Example
指導教授:邱茂林邱茂林引用關係
指導教授(外文):Mao-Lin Chiu
學位類別:碩士
校院名稱:國立成功大學
系所名稱:建築學系碩博士班
學門:建築及都市規劃學門
學類:建築學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2002
畢業學年度:90
語文別:中文
論文頁數:104
中文關鍵詞:資訊地景數位城市地誌型態認知情境腳本角色扮演
外文關鍵詞:role-playscenarioInformation Landscapedigital citygeographycognition
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都市地景反映了城市外顯的空間形式,構成居民認知的地誌型態。隨著數位科技的發展,人類的生活已由實質空間延伸至網際空間(cyberspace),藉由網路數位城市的超物理性,使用者不再受限於時空條件,便能獲得城市資訊,創造新的城市認知經驗。本論文的研究方向在於將資訊依尋數位化地誌型態形成「資訊地景」(Information Landscape),讓使用者形成新的認知經驗,並達成城市空間與活動之延展。
本研究的目的即是將城市資訊置入數位化介面環境下,透過資訊與空間、時間、活動與使用者四者之探討,並以實質城市中空間地誌的形式表現,與使用者的知覺經驗與認知經驗之差異性,在實質空間與地誌形式存在下的資訊地景中,探討使用者建立城市經驗的過程。
數位城市之操作流程,在於整合資訊地景之各種設定條件,包括收集實質城市資訊,經由設計介面定位、系統架構、地誌型態、操作手法等城市資訊數位化方式,整合而成數位化城市資訊,用以形成資訊地景介面,並以台南市為操作案例,構築「數位台南」(Digital Tainan)。其後透過使用評估,再將資訊加以修正或更新。
在「數位台南」案例操作的過程中,本研究以文化導覽為定位,並引入城市紋理以建構數位城市,提出元素轉化、角色扮演(Role-play)、情境腳本(Scenario)、多元性使用介面與資訊庫系統的應用,在於反映實質城市中多元化的使用者與城市互動的過程,其建立認知經驗的獨特性,與城市資訊之即時性,以達到數位城市資訊互動的目的。
綜合本研究所提出建構數位城市之概念、流程與系統三個面向,資訊地景可視為數位城市之一種概念或介面表達方式,亦可為建構數位城市之架構系統。而透過資訊地景介面,將城市由實質轉化至數位的過程,能夠萃取城市資訊的本體並提昇使用者的認知,以期對數位城市的操作提供新的思考方向,並達到城市空間與活動之延伸。
Urban landscape is an import visual form to reflect the spatial characteristics of a city, and it consists the spatial cognition of the residents. As the development of science and technology, humans extend the lives from the physical space to the cyberspace, and via the non–physicality, users can access the city information and create new city experience without the constraints of time and space. This thesis is aimed to transform the city information into “Information Landscape” by the digital geography, and help the users get new cognitive experiences and extend the space and activities of the city.
The purpose of this thesis is to discuss the process of how users creating the city experience in Information Landscape, which contains the physical space and geography, by setting the city information in a digital space, analyzing the relationship between information, space, time, activities and users, presenting the character of city geography, and the differences of users’ cognitions.
The procedure of a digital city is to integrate the various conditions of Information Landscape by the digitalization of city information, i.e., collecting city information, and considering of the position of interface, the structure of the system, the city geography, and the method of operation. Therefore the digital city information will become the Information Landscape. The “Digital Tainan” is constructed as a demonstration and the information will be updated by the user responses.
In the process of constructing “Digital Tainan”, its position is culture and learning, and it is constructed by the method of city geography, transformation of elements, role-play, scenario, multimedia design interface, and information bank. Hence it can reflect the various interactions between the users and the physical city, the uniqueness of cognitive experience, and the real time of city information, to reach the purpose of information interaction.
Information Landscape is a concept, an interface, and a system of constructing a digital city by integrating the three dimensions of the digital city, i.e., concept, process, and system in this thesis. Via Information Landscape and the transformation of the physical city into the digital one can abstract the city information and enhance the users’ understanding. This thesis should provide a new direction toward the digital city, and extend the space and activities of the city.
第一章 導論
    1-1 研究動機與目的---------- 1 
      1-1-1 研究動機---------- 1
      1-1-2 研究目的---------- 3
    1-2 研究範圍界定----------- 4
    1-3 研究流程與方法---------- 4
    1-4 文獻回顧與用語定義-------- 8
      1-4-1 城市------------ 8
      1-4-2 意象與認知---------11
      1-4-3 數位資訊----------13
      1-4-4 數位城市----------15
第二章 數位城市之特性與案例分析
    2-1 數位城市案例介紹---------17
    2-2 數位城市案例分析---------22
      2-2-1 以認知觀點分析-------22
      2-2-2 以結構觀點分析-------26
      2-2-3 以介面觀點分析-------29
    2-3 城市資訊數位化之發展條件-----35
      2-3-1 城市資訊之生產模式-----35
      2-3-2 城市資訊之回饋機制-----35
第三章 城市資訊數位化之模式分析
    3-1 操作觀點-------------37
      3-1-1 元素轉化----------37
      3-1-2 城市資訊與記憶-------38
      3-1-3 實質城市與數位城市之關係--38
    3-2 操作程序-------------44
      3-2-1 城市結構轉換--------44
      3-2-2 城市資訊數位化-------45
    3-3 操作手法-------------48
      3-1-1 認知地圖----------48
      3-3-2 使用者-----------52
      3-3-3 角色扮演----------53
      3-3-4 情境腳本----------55
    3-4 介面設計-------------56
      3-4-1 功能分析----------56
      3-4-2 介面呈現----------56
第四章 案例操作 -數位台南
    4-1 數位城市操作流程---------57
    4-2 背景分析-------------60
      4-2-1 實質城市背景分析------60
      4-2-2 實質城市資訊結構------60
      4-2-3 實質城市資訊數位化-----63
    4-3 系統架構-------------64
      4-3-1 城市結構分層化-------64
      4-3-2 數位台南基本架構------66
      4-3-3 數位台南資訊分類------70
    4-4 操作條件-------------72
      4-4-1 表現方式----------72
      4-4-2 角色扮演----------73
      4-4-3 情境腳本設定--------75
    4-5 介面呈現-------------82
      4-5-1 介面設計----------82
      4-5-2 使用介面----------83
    4-6 使用評估-------------87
      4-6-1 系統評估----------87
      4-6-2 使用者評估---------87
第五章 議題探討
    5-1 城市資訊數位化----------89
      5-1-1 由實質到數位化的經驗建立過程-89
      5-1-2 介面數位化---------90
      5-1-3 資訊互動----------90
    5-2 角色扮演-------------91
    5-3 情境腳本-------------92
    5-4 設計介面評估-----------93
      5-4-1 表現介面----------93
      5-4-2 工具與技術應用-------94
第六章 結論
    6-1 結論---------------97
      6-1-1 概念------------97
      6-1-2 流程------------98
      6-1-3 系統----------- 100
    6-2 後續發展------------ 102
      6-2-1 資訊地景的後續發展---- 102
      6-2-2 技術層面的後續發展---- 103
參考資料  
附錄
中文文獻
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․鄭泰昇, 2001, 台灣城市時空館, 國科會專題研究計劃
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英文文獻
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台南觀光簡介資料
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光碟資料
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相關網站
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․Virtual Cities: URL at http://64.33.103.244/high/index/index.html
․Virtual Kyoto: URL at http://www.digitalcity.gr.jp/openlab/kyoto/map_guide.html
․台南市觀光網站: URL at http://tour.tncg.gov.tw

․台南市政府文化局: URL at http://culture.tncg.gov.tw/
․台南市文化資產-古風、古蹟、古城: URL at http://tcpa.todaycolor.com.tw/
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