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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:鄭麗真
研究生(外文):Li Cheng Chen
論文名稱:現代化資訊科技於國軍武器教育訓練之研究
論文名稱(外文):A Study of National Force Education and Training by Applying Modern Information Technologies
指導教授:許秀影許秀影引用關係
指導教授(外文):Shou-Yiing Hsu
學位類別:碩士
校院名稱:國防管理學院
系所名稱:國防資訊研究所
學門:電算機學門
學類:電算機一般學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2002
畢業學年度:90
語文別:中文
論文頁數:113
中文關鍵詞:多媒體教學虛擬實境武器系統訓練模擬器互動式電子技術手冊整合塑模語言專案整合發展程序
外文關鍵詞:Multimedia LearningVirtual RealityWeapon System Training SimulatorInteractive Electronic Technical Manual(IETM)Unified Modeling Language(UML)Rational Unified Process(RUP)
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美軍二十一世紀建軍計畫中明確指出,二十一世紀的軍隊,將應用資訊科技結合武器裝備之訓練方式,使得部隊更具彈性的在更短時間內投入戰鬥,以建構一支具全方位優勢部隊,達成其二十一世紀建軍目標。為使教育訓練具真實性及獲致較佳效果,美軍將遠距教學結合多媒體教學、虛擬實境武器系統訓練模擬器大量應用於其武器裝備的教育訓練上,另也將互動式電子技術手冊應用於其武器裝備的後勤維修教育訓練上,以周全其整個武器教育訓練的發展,提升整體戰力。
國軍近年來為配合新一代兵力的整建,採購許多具先進資訊科技之武器裝備,然先進、精良之武器裝備欲於戰場上發揮最大效能,有賴高素質之武器裝備人員之正確操作與後勤維修人員之即時精確維修。涵蓋武器全壽期之完整武器教育訓練模式之律定,乃為當務之急,本論文參考美軍武器教育訓練方式,並盱衡國軍現況,規劃出適合國軍之武器教育訓練模式,周全國軍武器教育訓練發展。文中除將現代化資訊科技於國軍武器教育訓練之應用區分為武器講教育訓練、武器操作訓練及武器後勤維修教育訓練等三個階段,並經由分析歸納後,提出以現代化資訊科技為基礎之教學方式外,本論文更提出一國軍武器教育訓練系統發展模式,並初步歸納出發展武器教育訓練系統之風險事項,使國軍無論是自行研發或委外發包相關的武器教育訓練系統,能更符合國軍實際需求。本論文所提之武器教育訓練及武器教育訓練系統發展模式,期能供國軍爾後律定相關模式時參考運用。如此,將更能提升國軍整體戰力,也更能開發出真正符合國軍實際需求的武器教育訓練系統,有效的落實國軍整體武器教育訓練
US Army had pointed out clearly in their Concept for Future Joint Operations that army in 21th century will use information technology to combine troops all over the world to do real force simulation. In the way, troops can use information technology combine weapon equipment to train themselves to be more instant response to war. Being a omni-position superior troop to be its 21 century army building target. In order to make these educational training to be more realistic and effective, US Army widely use distance learning combine multimedia learning, virtual reality weapon system training simulator on the weapon educational training. Besides, Interactive Electronic Technical Manual is also used on their weapon equipment maintenance and educational to holey develop the whole weapon education and enforce the Army.
ROC Army had recently bought many newly information tech weapon equipment to meet their demand on new generation forces. However, modern weapon equipment needs highly educated people proper control and maintenance people’s real-time precision tune to manipulate their greatly force. Therefore, it is a regent to build a life-long complete weapon training education model. This paper take US Army weapon training development and the status now in ROC Army as a reference to rule out a weapon training model for ROC army to develop its weapon educational trains. In the pap graph below the training was divided to weapon instructional education and training, weapon operational training and the education and training of weapon maintenance tree stages to analyze a better teaching model. Furthermore, this paper present a weapon educational training system developing model with the risks under developing to be ROC Army’s reference under researching and authoring made weapon training’s real demand. The weapon educational training and weapon educational training system developing model hoping to be a guide for ROC Army to rule related mode. Therefore, Natural Force can enhance it whole force and developing an Army demeaned weapon educational training system to effectively done the educational training work.
摘 要 I
ABSTRACT III
謝 誌 V
目 錄 VI
圖目錄 VIII
表目錄 X
1. 緒 論 1
1.1 研究動機與背景 1
1.2 研究目的 3
1.3 研究範圍與限制 3
1.3.1 研究範圍 3
1.3.2 研究限制 4
1.4 研究方法 4
1.5 論文架構 9
2. 文獻探討 11
2.1 美軍二十一世紀建軍計畫簡介 11
2.2 國軍教育訓練簡介 18
2.3 多媒體教學簡介 22
2.4 虛擬實境簡介 28
2.5 IETM簡介 33
3. 國軍武器教育訓練之研究 37
3.1 國軍武器教育訓練模式分析規劃 37
3.2 e-Learning結合多媒體教學於武器講解教育訓練之應用 42
3.3 現代化資訊科技系統塑模於虛擬實境武器系統訓練模擬器之應用 49
3.4 IETM於武器後勤維修教育訓練之應用 53
4. 虛擬實境武器系統訓練模擬器發展塑模 66
4.1 虛擬實境武器系統訓練模擬器腳本規劃與設計 66
4.1 系統發展之初步分析階段 69
4.2 系統發展之精緻規劃階段 71
4.3 系統發展之發展建構階段 74
4.4 系統發展之交付運用階段 79
5. 國軍武器教育訓練模式效益評估 80
5.1 e-Learning結合多媒體應用於武器講解教育之效益評估 80
5.2 虛擬實境武器系統訓練模擬器應用於武器操作訓練之效益評估 83
5.3 IETM應用於武器後勤維修教育訓練之效益評估 86
5.4 以RUP結合UML做為武器教育訓練系統發展模式之效益評估 90
6.結論與未來展望 92
6.1 結論 92
6.2 未來展望 93
參考文獻 94
作者簡介 102
1. 中文部分:
[1] 全宏志(1999),「步槍模擬器於國軍輕兵器射擊訓練之研究」,國防管理學院國防資訊研究所碩士學位論文,頁14。
[2] 陽光曦(1998),「虛擬實境技術應用於國軍戰車模擬器之研究」,國防管理學院資源管理研究所碩士學位論文,頁1-39。
[3] 國防部(2001),「國軍九十年度部隊訓練工作檢討會」。
[4] 國防部網站,http://www.mnd.gov.tw/.
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[11] 資策會教育訓練處網站,網址http://www.iiiedu.org.tw/default.asp,「網路學習」。
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[14] 愛由斯科技公司,http://www.axis3d.com.tw/
[15] 中科院,http://www.mnd.gov.tw/division/~defense/mil/mnd/cs/csist.htm.
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[21] 許秀影、趙榮耀、劉虎城、簡肇胤、林慶懋(1998),「虛擬團隊應用於發展網路遠距教學課程軟體之研究」,遠距教學期刊第九期。
[22] 許秀影、劉炎坤、淩天爵、馬學正、李文政(1996),「虛擬實境技術應用於國軍戰車射手訓練之研究」,第四屆國防管理學術暨實務研討會論文集, 頁781-790。
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[28] 許秀影、鍾仁宗、劉定衢、林慶懋、蔣恆偉、陽光曦(1997),「漩渦模式發展交談式電子技術手冊第三等級之研究」,第六屆國際CAI研討會論文集,頁348-355。
[29] 許秀影、莊謙亮、林慶懋、鍾仁宗、邱華凱(1997),「美規MIL-PRF-87268應用於發展交談式電子技術手冊之研究」,第五屆國防管理學術暨實務研討會論文集,頁1019-1032。
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[31] M60A3戰車射擊教範。
[32] 資策會2000年線上學習統計資料。
[33] 林慶懋(1998),「CALS策略中IETM基礎規範之研究」,國防管理學院資源管理研究所碩士學位論文。
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[37] 國防管理學院推廣教育中心(1999),「軍備壽期資訊管理講習-CALS策略應用班講習教材」,國防管理學院推廣教育中心。
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[41] 馬振宇(1997),「美陸軍未來訓練」,國防譯粹第二十四卷第一期,頁.99-101。
[42] 車武國(1997),「虛擬實境-場景資料的演進」,資訊與電腦,7月號,頁131。
[43] 許秀影、劉虎城、簡肇胤、林慶懋、李明河(1998),「結合虛擬團隊與最新資訊科技有效改善原住民教育之探討」,八六學年度原住民教育學術論文研討會,頁125~153。
[44] 許秀影、陽光曦、劉忠明(1998),「CALS策略應用於國軍戰車教育之研究」,” 6th International Conference on Computer-Assisted Instruction,頁.178~185。
[45] 李曉鵬, 許秀影, 劉家驊(1996),「一套應用於國軍戰車二級保修訓練多媒體電腦輔助教學雛型系統」,第四屆國防管理學術暨實務研討會論文集,頁831-84。
[46] 許秀影, 李曉鵬(1996),「多媒體電腦輔助教學發展模式初探─以國軍戰車保修訓練為例」,第五屆國際電腦輔助教學研討會論文集,頁70-77。
[47] 許秀影、黃基中、王崑仰、周幼軍、張希聖、黃建成(1997),「虛擬實境技術應用於國軍裝甲車訓練系統之研究」,國科會計畫編號NSC86-2815-C-126-001-E。
[48] 楊正甫、劉家驊、許秀影、吳道文(1996),「1996年國軍武器多媒體電腦輔助教學系統之研究」,國防管理學院教師研究計畫。
[49] 吳俊雄(1996),「虛擬實境輸出入裝置簡介﹝上﹞」,光電資訊,第二十九期,頁2-9。
[50] 吳俊雄(1996),「虛擬實境輸出入裝置簡介﹝下﹞」,光電資訊,第三十期,頁17-26。
2.英文部分:
[51] The Rational Unified Process.
[52] Applying Use Cases.
[53] 2010 Joint Vision for US.
[54] 2020 Joint Vision for US.
[55] WarMod XXI for US.
[56] Interactive Multimedia Instruction for US ATSC.
[57] http://www.sv.vt.edu/future/
[58] Tri-Service Working Group for Interactive Electronic Technical Manuals [1995],“Performance Specification MIL-PRF-87268A Manuals, Interactive Electronic Technical: General Content , Style , Format, and User-Interaction Requirements”, U.S.A.
[59] Tri-Service Working Group for Interactive Electronic Technical Manuals [1995], “Performance Specification MIL-PRF-87269A Data Base, Revisable- Interactive Electronic Technical Manuals,for the support of”, U.S.A.
[60] Joseph J. Fuller[1998],”Plan. For DoD Wide Demonstrations of a DoD Improved Interactive Electronic Technical Manual(IETM) Architecture”,Total Ship Systems Directorate Research and Development Report,CDNSWC-TSSD-98-06.
[61] Jogensen, E. L.[1994],”DoD Classes of Interactive Electronic Technical Manual”,Carderock Division,Naval Surface Warfare Center.
[62] Tri-service Working Group for Interactive Electronic Technical Manual [2000],”Department of Defense Handbook for Interoperability of Interactive Electronic Technical Manual(IETMs)”, , MIL-HDBK-511.
[63] Bryson,S.and Levit, C[1992], “The Virtual Wind Tunnel”, IEEE Computer Gaphics Application,1992 July,pp25-34
[64] Department of Defense (DoD)[1994], “Continuous Acquisition and Life-Cycle Support(CALS) Implementation Guide (MIL-HDBK-59B)”, Washington DC, U.S.A.
[65] Larry F. Hodges, Benjamin A. Watson, G. Drew Kessler, Barbara O. Rothbaum, and Dan Opdyke [1996], “Virtually Conquering Fear of Flying,” IEEE Computer Graphics and Applications, November, pp.42-49.
[66] Biocca, B[1992], “Virtual Reality Technology:A Tutorial.”, Journal of Communication, Autumn, Vol.42, No. 4, PP.23-72
[67] http://pcexpert.com.tw/Chinese/HybridVR.htm.
[68] http://www.strath.ac.uk/Departments/Civeng/conman/vcsrg.html.
[69] Booch, G., Rumbaugh, J. and Jacobson[1997],” I. The Unified Modeling Language for Object-Oriented Development Documentation Set Version 1.1” , Rational Software Corporation, September 1997.
[70] Booch, G[1994], “Object-Oriented Analysis and Design with Applications”, Second Edition, The Benjamin/Cummings.
[71] Burdea, G., and Coiffet, P.[1993], “Virtual Reality System and Application”, Electro’93 International Conference, Aprial 28, PP.164.
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[75] Kidwell, R. S. and J. G. Richman [1996], “IETM Conformance Escort (ICE) Demonstration System User Manual”, DoD CALS IDE Project.
[76] Kidwell, R. S. and J. G. Richman [1996], “Final IETM Conformance Test and Validation Requirements”, DoD CALS IDE Project.
[77] Kidwell, R. S. and J. G. Richman [1996], “Final IETM Conversion Service Concept of Operation”, DoD CALS IDE Project.
[78] Kidwell, R. S. and J. G. Richman [1996], “Final Interactive Electronic Technical Manual Standardization Migration Alternative and Strategy Report”, DoD CALS IDE Project.
[79] Kidwell, R. S. and J. G. Richman [1997], “Final Proposed IETM Conformance Test Series Plan”, DoD CALS IDE Project.
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1. [49] 吳俊雄(1996),「虛擬實境輸出入裝置簡介﹝上﹞」,光電資訊,第二十九期,頁2-9。
2. [34] 林德芬(1997),「CALS/IETM的運用實例」,中衛簡訊,126期,頁33-35。
3. [16] 林德芬(1997),「CALS/IETM的運用實例」,中衛簡訊,126期,頁33-35。
4. [50] 吳俊雄(1996),「虛擬實境輸出入裝置簡介﹝下﹞」,光電資訊,第三十期,頁17-26。
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