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研究生:李芳甄
研究生(外文):Lee Fang-Chen
論文名稱:虛擬攝影棚在台灣電視節目製作之發展與應用
論文名稱(外文):The Development of Virtual Studio for TV Program Production in Taiwan
指導教授:趙寧趙寧引用關係
指導教授(外文):Ning, Chao
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣師範大學
系所名稱:圖文傳播學系
學門:傳播學門
學類:圖文傳播學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2002
畢業學年度:90
語文別:中文
論文頁數:168
中文關鍵詞:虛擬攝影棚電視節目製作德菲法
外文關鍵詞:Virtual StudioTV Program ProductionDelphi Method
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虛擬攝影棚是傳播科技及節目製作技術精進下的產物,在國外利用虛擬攝影棚製播新聞、體育、兒童等各類型節目,皆有成功的先例,而台灣目前對虛擬攝影棚的應用有限,在節目製作之規劃及技術應用仍有極大之發展空間。未來電視市場邁入多頻道環境後,內容或創意稀少性的問題更是日益重要,虛擬攝影棚對於台灣電視媒體未來將面臨的高需求節目量、低製作成本,提供了一個良好的解決途徑。
為將虛擬攝影棚之特性充份發揮運用,促使更多品質更好、內容更豐富的電視節目製作,本研究從虛擬攝影棚的技術發展、他國經驗、媒體生態等各層面之剖析,並以德菲法進行三回合的專家問卷調查,蒐集專家意見,探討虛擬攝影棚最大效益,未來可能應用,虛擬攝影棚未來在台灣電視節目製作環境之應用,其所需資源與可能面臨之瓶頸。
研究結果顯示,虛擬攝影棚的最大效益為減少重建現場的製作成本;利用虛擬攝影棚最適合製作的節目類型為新聞性節目;虛擬攝影棚未來最可行的應用為結合後端電腦資料庫,提供即時資訊;台灣未來發展虛擬攝影棚所需首要資源為強大的電腦性能;未來發展虛擬攝影棚的關鍵瓶頸為台灣電視台大量購買外來節目,節目自製率低落。台灣未來若欲發展虛擬攝影棚,必須加強相關人力訓練,提升專業製作能力;才能充份發揮虛擬攝影棚效益,製作高品質、有價值的節目內容。
Although applications of virtual studio (VS) continue to evolve, most TV stations in Taiwan have no plan to prepare for future development. In order to develop such a plan, a vision of the future of Virtual Studio needs to be formed. This study attempted to create such a vision by predicting the VS applications that will become prevalent, the resources required to support these applications, and the major obstacles that will need to be overcome.
To address these issues, experts who specialize in VS participated in a three-round Delphi study. Findings indicated that future VS applications will be those that display rich information integrated with database. The major bottleneck in the future development of VS is the media environment in Taiwan. There is potentiality in the development of VS in Taiwan media environment. However, the training of production staff and the promotion of their expertise will be essential preconditions for the applications of VS to produce high-quality content.
目 錄
第一章 緒論
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 2
第三節 研究問題 3
第四節 本研究之重要性 3
第五節 研究限制 4
第六節 研究架構 5
第七節 研究流程 6
第八節 名詞釋義 7
第二章 文獻探討
第一節 虛擬攝影棚概述 8
一、虛擬攝影棚之源起與演進 9
二、虛擬攝影棚技術原理 14
三、虛擬攝影棚與虛擬實境 23
四、虛擬攝影棚的優點 27
五、虛擬攝影棚的限制 31
第二節 各國虛擬攝影棚之發展 34
一、佛羅里達新聞頻道FNC 34
二、其他使用虛擬攝影棚案例 35
三、大陸地區虛擬攝影棚發展 36
四、從各國家經驗看台灣發展潛力 37
第三節 台灣虛擬攝影棚發展 38
一、台灣電視事業現況 38
二、台灣虛擬攝影棚發展現況 43
三、前驅研究結果 47
第三章 研究方法與步驟
第一節 研究設計 49
一、德菲法的意義 49
二、德菲法的特性 51
三、德菲法的實施程序 52
四、德菲法的優點 54
五、德菲法的限制 55
第二節 研究對象 57
一、專家遴選過程 57
二、專家邀請過程 58
三、專家小組成員介紹 59
第三節 研究步驟 59
一、前驅研究:現況之調查 59
二、主要研究 60
1.第一回合 60
2.第二回合 62
3.第三回合 64
第四節 資料的統計分析 65
一、一致程度的判別 66
二、穩定程度的判別 66
三、同意程度的判別 67
第四章 分析與結果
第一節 整體統計資料 68
一、問卷回收率與專家人數 68
二、整體意見趨勢 69
第二節 虛擬攝影棚的效益與應用 71
一、虛擬場景為電視節目製作帶來的效益 72
二、虛擬攝影棚為電視節目製作帶來的效益 74
三、虛擬攝影棚的最大效益 78四、虛擬攝影棚的未來發展 80
第三節 虛擬攝影棚適合製作之節目類型 83
一、虛擬攝影棚適合製作各類型節目的理由 84
二、虛擬攝影棚適合製作之節目類型排序 89
第四節 台灣未來發展虛擬攝影棚所需資源 92
一、人力資源 92
二、軟硬體設備需求 95三、其他資源的需求 97
四、台灣未來發展虛擬攝影棚所需資源之優先順序 99
第五節 台灣未來發展虛擬攝影棚的瓶頸 101
一、設備的價格與使用 101
二、人力資源 103
三、製作成本 105
四、媒體生態 108五、台灣未來發展虛擬攝影棚的最大瓶頸 110
第五章 結論與建議
第一節 研究結論 112
一、虛擬攝影棚為電視節目製作帶來的最大效益 112
二、虛擬攝影棚最適合製作的節目類型 113
三、虛擬攝影棚未來應用 114
四、台灣未來發展虛擬攝影棚所需資源及其優先順序 115
五、台灣未來發展虛擬攝影棚的瓶頸及最關鍵瓶頸 117第二節 研究建議 118
一、研究建議 118
二、後續研究建議 120
參考文獻 121
附錄 130
附錄一 華語四地電視產業優勢條件評比表 130
附錄二 邀請函 131
附錄三 專家名單 134
附錄四 第一回合問卷 135
附錄五 第二回合問卷 142
附錄六 第三回合問卷 152
表目錄
表2-1-1:虛擬實境的技術種類 25
表2-1-2:各類電視攝影棚面積對照表 28
表2-1-3:虛擬攝影棚與傳統攝影棚成本比較 29
表2-1-4:2D與3D虛擬場景比較 32
表2-1-5:虛擬攝影棚設備估價 33
表2-3-1:家庭設備普及率 38
表2-3-2:台灣夢工場製作之虛擬攝影棚節目 46
表3-2-1:專家小組遴選方向 57
表3-4-1:一致程度的判別標準 66
表3-4-2:同意程度的判別 67
表4-1-1:各回合問卷回收率比較 68
表4-1-2:兩回合間的意見統計資料比較 69
表4-1-3:第三回合意見分佈 71
表4-2-1:虛擬場景的效益 73
表4-2-2:虛擬攝影棚的效益 75
表4-2-3:虛擬攝影棚的效益排序 79
表4-2-4:虛擬攝影棚未來可能發展的應用 82
表4-3-1:虛擬攝影棚適合新聞性節目之理由 84
表4-3-2:虛擬攝影棚適合兒童(幼教)節目之理由 86
表4-3-3:虛擬攝影棚適合教學性節目之理由 87
表4-3-4:虛擬攝影棚適合座談性節目之理由 87
表4-3-5:虛擬攝影棚適合其他節目類型之理由 88
表4-3-6:虛擬攝影棚適合製作之節目類型排序 91
表4-4-1:台灣未來發展虛擬攝影棚所需資源─就「人力資源」意見統計 93
表4-4-2:台灣未來發展虛擬攝影棚所需資源─就「軟硬體設備」意見統計 96
表4-4-3:台灣未來發展虛擬攝影棚所需資源─就「其他資源」意見統計 98
表4-4-4(a):未來發展虛擬攝影棚所需資源的優先順序(高度同意) 100
表4-4-4(b):未來發展虛擬攝影棚所需資源的優先順序(中度同意) 101
表4-5-1:台灣未來發展虛擬攝影棚的瓶頸─就「設備的價格與使用」意見統計 103
表4-5-2:台灣未來發展虛擬攝影棚的瓶頸─就「人力資源」意見統計 105
表4-5-3:台灣未來發展虛擬攝影棚的瓶頸─就「製作成本」意見統計 106
表4-5-4:台灣未來發展虛擬攝影棚的瓶頸─就「媒體生態」意見統計 109
表4-5-5(a):台灣未來發展虛擬攝影棚的最大瓶頸(高度同意) 110
表4-5-5(b):台灣未來發展虛擬攝影棚的最大瓶頸(中度同意) 111
圖目錄
圖1-6-1:研究架構 5
圖1-7-1:研究流程 6
圖2-1-1:英國Scene Sync系統運作流程 10
圖2-1-2:日本Synthevision系統運作流程 10
圖2-1-3:Prerendered virtual set系統 11
圖2-1-4:虛擬攝影棚系統 15
圖2-1-5:Orad專利辨識網格及拍攝現場 17
圖2-1-6:最新紅外線感應式攝影機 18
圖2-1-7:虛擬攝影棚系統相關技術 22
圖2-1-8:影像式虛擬攝影棚系統 26
圖2-1-9:虛擬實境三要素 27
圖2-2-1:FNC拍攝現場 35
圖2-3-1:台灣無線電視台及有線(衛星)業者數目 39
圖2-3-2:台灣夢工場科技虛擬攝影棚作品 46
圖3-4-1:穩定程度的計算 66
中文部份
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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