中國繪畫及書法之氣韻生動,由於其難以模擬的氣勢與技法,在電腦繪圖的世界舞台上,極為少見,然而其獨有的美學價值與文化特色,若因此而沉寂,實為日新月異的電腦勤畫領域之一大遺憾。有鑑於此,無論為發揚中國繪晝、書法藝術,或為拓展3D動畫更寬廣的視野,本篇論文之主要研究方向,即是企圖以電腦動畫技術呈現中國繪畫特有之水墨渲染質感。 本篇論文的研究,乃是探討以電腦繪圖的非寫實性算圖,來呈現中國繪畫的水墨質感。而實際作法則依照電腦動畫的製作流程,在棋型製作上’以「每一筆觸即是一個物件」做為塑糢原則;在燈光上有「關閉燈光」及「將燈光視為對比程度的參數」兩種設定;而在著色演算時,則以「墨色圖層」、「邊緣渲染圖層」`「飛白圈層」及「景深圖層」四種著色程序模擬中國繪畫表現墨色的方式;最後,再結合紙張色彩及材質的特性,合成處理之後,達到具有中國水墨晝質感之影像。
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