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研究生:練季旺
研究生(外文):Zi-Wang Lian
論文名稱:消費者對產品造形偏好之推論模式研究
論文名稱(外文):A Research on Reasoning Model for Identifying the Consumer’s Preference to the Form
指導教授:鄧怡莘鄧怡莘引用關係張育銘張育銘引用關係
指導教授(外文):Yi-Shin DengYu-Ming Chang
學位類別:碩士
校院名稱:國立成功大學
系所名稱:工業設計學系碩博士班
學門:設計學門
學類:產品設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2003
畢業學年度:91
語文別:中文
論文頁數:99
中文關鍵詞:造形元素消費者導向感性工學概念設計
外文關鍵詞:Concept DesignFormative ElementCustomer OrientedKansei Engineering
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  隨者「消費者導向」之設計趨勢的形成,設計人員必須在設計案的早期階段即充分掌握消費者的喜好,以期能設計出符合消費者感性要求的產品,並進而縮短設計時程。感性工學雖然大量運用在前述的設計要求上,但是感性工學有其有待克服的缺陷。同時,在概念設計階段,並沒有足夠的工具作為設計人員的參考,也增加了設計的困難度。
  有鑑於相同的造形會產生相同的意象,本研究提出一套辨別消費者對產品造形偏好之推論模式,直接以產品圖片作為設計人員與消費者溝通的介質,消費者只需要選擇其喜歡的產品造形圖片,設計人員可經由圖片中所預先分析的造形元素,組成消費者所喜歡的造形。如此一來不僅可以補足感性工學之不足,而且可以作為設計人員在概念設計階段之參考。
  On the basis of the customer-oriented trend in industrial design, the designers have to understand the consumer’s preference to the form of product in the early stage of design process, then design new products that can fit in with the consumer’s request in sensuous way, and also save some time of work. Kansei Engineering is used in such design task as often as not, but it still has some shortcomings to overcome. Meanwhile there is no enough information for the designer to refer to, which also increases the difficulty of the task.

  Due to the same form will generate the same image to human. Here presents a reasoning model that can identify the consumer’s preference to the form of product. There uses the product pictures as intermediary between designers and consumers. Consumers only select the pictures they prefer. Then designer could compose and sketch a new product form by the formative elements, which are analyzed beforehand. This model not only overcomes the shortcomings of Kansei Engineering, but also provides some useful information to the designer in the concept design stage of design process.
摘要 ………………………………………………………………………I
Abstract……………………………………………………………………II
誌謝………………………………………………………………………III
目錄………………………………………………………………………IV
圖目錄……………………………………………………………………VII
表目錄……………………………………………………………………VIII

第一章 緒論
 1.1 研究動機…………………………………………………………1
 1.2 設計程序…………………………………………………………3
 1.3 研究目的…………………………………………………………5
 1.4 研究範圍…………………………………………………………6
 1.5 論文組織架構……………………………………………………6

第二章 文獻探討
 2.1 何謂造形…………………………………………………………9
  2.1.1 屬性與概念
  2.1.2 造形的辨識
  2.1.3 造形的意義
  2.1.4 小結
 2.2 造形風格 ………………………………………………………13
  2.2.1 何謂造形風格
  2.2.2 特徵及風格構件
  2.2.3 小結
 2.3 立體形態的分解與組合 ………………………………………15
  2.3.1 形態建構理論
  2.3.2 分解與組合的方法
  2.3.3 小結
 2.4 意象看板(Image Board)……………………………………18
  2.4.1 生活型態看板(Lifestyle Board)
  2.4.2 心情看板(Mood Board)
  2.4.3 主題看板(Theme Board)
  2.4.4 小結
 2.5 感性工學 ………………………………………………………23
  2.5.1 感性工學的定義
  2.5.2 感性工學的類型及目的
  2.5.3 小結
 2.6 總結 ……………………………………………………………25

第三章 研究方法
 3.1 概念架構 ………………………………………………………26
  3.1.1 認知差異
  3.1.2 造形概念
  3.1.3 概念發想
 3.2 系統架構 ………………………………………………………30
  3.2.1 系統單元的功能
  3.2.2 運作流程
 3.3 研究流程 ………………………………………………………33
  3.3.1 造形元素資料庫之建立
  3.3.2 推論模式之建立
  3.3.3 驗證

第四章 造形元素資料庫之建立
 4.1 收集圖片 ………………………………………………………36
  4.1.1 選定產品類別
  4.1.2 收集圖片
 4.2 現有研究分析 …………………………………………………37
 4.3 專家訪談修正 …………………………………………………47
 4.4 建立造形元素 …………………………………………………47

第五章 造形偏好推論模式之建立
 5.1 推論模式 ………………………………………………………52
  5.1.1 造形元素萃取流程
  5.1.2 推論造形元素的規則
 5.2 實例演練 ………………………………………………………57
  5.2.1 受測者A
  5.2.2 受測者B
 5.3 討論 ……………………………………………………………76

第六章 研究貢獻及建議
 6.1 研究成果 ………………………………………………………79
 6.2 研究貢獻 ………………………………………………………80
 6.3 研究不足及侷限 ………………………………………………81
 6.4 未來研究建議 …………………………………………………81

參考文獻
 中文部分 ……………………………………………………………83
 外文部分 ……………………………………………………………85

附錄一 ……………………………………………………………………87
中文部分
1.Alvin Toffler著,蔡伸章譯,未來的衝擊,時報文化出版企業有限公司,1994

2.Alvin Toffler著,黃明堅譯,第三波,時報文化出版企業有限公司,1994

3.才敏傑,設計者與消費者之間的問題與溝通,第二屆設計學會學術研究成果論文集,設計:教育、文化、科技-工業設計,亞太圖書出版社,p309~312,1997

4.余德彰、林文綺、王介丘著,劇本導引﹍資訊時代產品與服務設計新法,田園城市文化事業股份有限公司,2001

5.邵承珍,企業產品風格再現與管理之研究,國立成功大學碩士論文,2001.6

6.劭承珍等,行動電話產品造形與消費者感性關聯之建立,工業設計,103期,p154~159,2000

7.呂清夫,造形原理,雄師圖書股份有限公司,1984

8.周君瑞,陳國祥,流線型風格產品之形態建構方法研究,中華民國設計學會第五屆設計學術研究成果研討會,大葉大學,p237~242,2000

9.周君瑞,複合感性意象之塑造—以造形特徵為基礎,國立成功大學碩士論文,2001.6

10.周君瑞等,電動刮鬍刀產品造形與感性之關連性研究,工業設計,103期,p142~147,2000

11.林盈錫,陳國祥,Apple電腦風格之形態建構研究,中華民國設計學會第五屆設計學術研究成果研討會,大葉大學,p219~224,2000

12.林崇宏,造形發展方法之研究,中華民國設計學會第四屆學術研究成果研討會,p63-68,1999

13.原田昭 黃崇彬,日本感性工學發展現況及其在遠隔控制介面設計上應用的可能性,中日設計教育研討會論文集,p17~26,1998

14.翁註仲,談建構「產品語意認知空間」,工業設計,85期,1994

15.張華城,應用類神經網路模式於產品造形特徵辨識之研究,成功大學碩士論文,2000.6

16.莊明振,鄧建國,造形溯源與衍生應用於產品造形開發的探討,工業設計,84期,p38~45,1994

17.陳俊瑋,陳國祥,消費者與設計專業者對於家電產品的”注意內容”之差異探討,中華民國設計學會第四屆學術研究成果研討會,p485-488,1999

18.陳建宏,黃榮義,陳國祥,包浩斯風格產品之形態建構方法研究,中華民國設計學會第五屆設計學術研究成果研討會,大葉大學,p27~32,2000

19.陳國祥,風格再現:理性VS感性,工業設計,106期,p2~7,2002

20.陳國祥,管倖生,鄧怡莘,張育銘,感性工學—將感性予以理性化之方法,工業設計,104期,2001

21.黃俊英,多變量分析(第七版),中國經濟企業研究所,2000

22.黃家佳,消費者經由網際網路參與造形概念設計決策機制之研究,國立成功大學碩士論文,2001.6

23.黃榮義,轉換意象於產品造形發展模式之研究,成功大學碩士論文,2000.6

24.劉家成,建構造形合成之運算化模式-以操作描述為基礎,成功大學碩士論文,2001.6

25.劉家成,鄧怡莘,產品造形特質初探,中華民國設計學會第五屆設計學術研究成果研討會,大葉大學,p123~128,2000

26.鄭昭明,認知心理學﹍理論與實踐,桂冠出版事業股份有限公司,1993

27.魏雅萍,設計師與一般消費者對造形認知差異研究,成功大學碩士論文,2000.6


外文部分
1.Baxter Mike, Product Design – Practical Methods for the Systematic Development of New Products, Chapman & Hall, 1995

2.Casper G C van Dijk, New Insights in Computer-Aided Conceptual Design, Design Studies, vol. 16, p62-80, 1995

3.Chiu-shui Chan, Can Style be Measured? , Design Studies, vol. 21, no. 3, p277-291, 2000

4.G. Pahl, W. Beitz, edit by Kan Wallance, Engineering Design-- A Systematic Approach, The Design Council, 1993

5.G. Stiny, Introduction to Shape and Shape Grammars, Environment and Planning B: Planning and Design, vol. 7, p343-351, 1980

6.Gordon Selley, Mark Gaved, Development of Design Information Centre : Multimedia Assets for Industrial Design(MAID), Computer Networks and ISDN Systems, vol. 30,1209-1222,1998

7.Kuniaki Nakada, Kansei Engineering Research on the Design of Construction Machinery, International Journal of Industrial Ergonomics, vol. 19,p129-146,1997

8.Kuohsiang Chen, Charles L. Owen, Form Language and Style Description, Design Studies, vol. 18, p249-274, 1997

9.Mary Lou Maher, Process Models for Design Synthesis, AI Magazine, vol. 11, p49-58, 1990

10.Michael E. Mortenson, Geometric Modeling, John Wiley & Sons Inc., 1985

11.Michael Tovey, Styling and Design : Intuition and Analysis in Industrial Design, Design Studies, vol. 18, p5-31, 1997

12.Nagamachi Mitsuo, Kansei Engineering: A New Ergonomic Consumer-oriented Technology for Product Development, International Journal of Industrial Ergonomics, vol. 15, p3~11, 1995

13.Nigel Cross, Engineering Design Methods -- Strategies for Product Design, John Wiley & Sons Ltd. , 1994

14.Shigekazu Ishihara, Keiko Ishihara, Mitsuo Nagamachi, Yukihiro Matsubara, An Analysis of Kansei Structure on Shoes using Self-organizing Neural Networks, International Journal of Industrial Ergonomics, vol. 19, p93-104, 1997

15.Sun-mo Yang, Mitsuo Nagamachih, Soon-yo Lee, Rule-based Inference Model for the Kansei Engineering System, International Journal of industrial Ergonomics, vol. 24, p459-471, 1999

16.Susan Finger, John R. Dixon, A Review of Research in Mechanical Engineering Design. Part I: Descriptive, Prescriptive, and Computer-Based Models of Design Processes, Research in Engineering Design, vol. 1, p51-67, 1989

17.Susan Finger, John R. Dixon, A Review of Research in Mechanical Engineering Design. Part II: Representations, Analysis, and Design for the Life Cycle, Research in Engineering Design, vol. 1, p121-137, 1989

18.Toshio Tsuchiya, Tatsushi maeda, Yukihiro Matsubara, Mitsuo Nagamachi, A Fuzzy Rule Induction Method using Genetic Algorithm, International Journal of Industrial Ergonomics, vol. 18, p135-145, 1996

19.Yukihiro Matsubara, Mitsuo Nagamachi, Hybrid Kansei Engineering System and Design Support, International Journal of industrial Ergonomics, vol. 19, p81-92, 1997
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