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研究生:黃俊傑
研究生(外文):Chung-Chieh Huang
論文名稱:虛擬實境於船舶輪機人員訓練系統之應用
論文名稱(外文):Apply virtual reality on a training system of the marine engineering for boats.
指導教授:方銘川方銘川引用關係
指導教授(外文):Ming-Chung Fang
學位類別:碩士
校院名稱:國立成功大學
系所名稱:造船及船舶機械工程學系碩博士班
學門:工程學門
學類:機械工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2004
畢業學年度:91
語文別:中文
論文頁數:69
中文關鍵詞:虛擬實境船舶
外文關鍵詞:shipVR
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國內目前的船員之輪機訓練均採上課、實習以及海上實船訓練方式,不僅需要空間、時間並且費時。國外已有專用之輪機訓練設備,但一般經費龐大,若非預算充裕,不易購置。為了在一最省空間與經費之情況下,能給予船員一有效之輪機訓練方式,虛擬實境技術不失為可考慮之方法,本計畫即利用此技巧設計一套簡易船員輪機之訓練系統,相信對國內輪機訓練有相當大之助益並具有經濟發展之空間。
虛擬實境系統在本文中主要利用兩套軟體來建構完成,其一為EON Studio,另一套為3D Studio Max。並利用3D立體眼鏡、120吋大螢幕、三槍投影機等周邊設備來達到擬真效果,使本套簡易船員輪機之訓練系統更加完美。
本系統之建構成本低廉,相當經濟實用,將對國內輪機訓練有相當大之助益。
In Taiwan, most of the marine engineering training for the crew is handled in class or on board, which needs large space and much time. Although the special facility for marine engineering training has been widely used in many countries, it cost a lot of money. Usually it is not easy to install the facility unless the budget is enough. In order to offer an efficient training environment for the crew under the limitation of space and fund, the virtual reality technology is developed here, which can be regarded as a feasible method. In the present study, the relating technology is used to design a simple training system of the marine engineering for boats. It is believed that the technology developed here will be helpful for the domestic marine engineering training and good for the economic development.
The present virtual reality system is carried out by two sets of software, one is EON Studio, the other is 3D Studio Max. In order to make the simulation more perfect, the 3D stereo eyeglasses, the electrohome projection systems and 120 inch screen are adopted to enhance the performance of whole system.
The prime cost of the whole system we developed here is very low and it is indeed a practical tool for the domestic marine engineering training.
目錄
中文摘要 Ι
英文摘要 Π
誌謝 Ⅲ
目錄 IV
表目錄 VII
圖目錄 VIII
第一章 緒論
1-1前言 1
1-2研究動機與目的 3
1-3文獻回顧 4
第二章 虛擬實境之探討
2-1虛擬實境特性 8
2-2虛擬實境的種類 9
2-3虛擬實境的硬體 12
2-3-1 虛擬實境的顯示系統 12
2-3-2 虛擬實境的輸入及力回饋裝置 13
2-3-3 音效系統 14
2-4 虛擬實境硬體 14
2-5 虛擬實境物件模型之建構 17
第三章 虛擬實境船舶輪機人員訓練系統之發展 19
3-1 船舶輪機人員訓練系統之硬體介紹 19
3-2 船舶輪機人員訓練系統之軟體介紹 21
3-2-1 3D Studio Max 21
3-2-2 EON 23
3-2-2-1 3D模型之行為編輯 23
3-2-2-2 操作介面 26
3-2-2-3 EON Studio 的特色 27
3-2-2-4 檔案格式 30
3-2-2-5 製作虛擬場景的步驟 31
第四章 船舶輪機人員訓練系統建構方法 32
4-1 模型建構與場景佈置 32
4-2 建模成果 35
4-2-1 船用柴油主機模擬機建模成果 35
4-2-2 漁訓貳號建模成果 38
4-2-3漁訓貳號建模清單 43
4-3 Eon節點的屬性(Property)與收送區域(Field) 45
4-4 船舶輪機人員訓練系統之建立 53
4-4-1 聲音檔建立 53
4-4-2 樹狀架構 53
4-4-3 物件與事件間關連性規劃 55
第五章 輪機人員訓練之劇本 60
第六章 結論與未來發展 65
第一節 結論 65
第二節 未來發展 65
參考文獻 68
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