跳到主要內容

臺灣博碩士論文加值系統

(18.97.14.81) 您好!臺灣時間:2024/12/05 06:30
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  
回查詢結果 :::

詳目顯示

: 
twitterline
研究生:王文錤
研究生(外文):Wen-Chi Wang
論文名稱:博物館空間組構邏輯探討─以國立自然科學博物館與國立科學工藝博物館為例
論文名稱(外文):The Spatial Logic of Museums—Case Studies on The National Museum of Natural Science and The National Science and Technology Museum
指導教授:蘇智鋒蘇智鋒引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:逢甲大學
系所名稱:建築與都市計畫所
學門:建築及都市規劃學門
學類:建築學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2004
畢業學年度:92
語文別:英文
論文頁數:175
中文關鍵詞:使用行為空間型構法則分析型構智慧性博物館設計空間組構特徵
外文關鍵詞:spatial configurationbehavior patternSpace Syntax Analysisintelligible spaceMuseum design
相關次數:
  • 被引用被引用:7
  • 點閱點閱:1513
  • 評分評分:
  • 下載下載:472
  • 收藏至我的研究室書目清單書目收藏:8
中文摘要
值此博物館日益昌盛的時代,討論「博物館空間與使用行為」的專題是有特殊意義的。建築外在形式之設計創作意念表達與內部機能運作順暢兩向度之兼顧,一直為當代建築師及相關設計人員必須嚴肅面對之重要議題。異於其他類型之公共建築,博物館是一種特殊建築,具有特殊的教育功能與空間需求,因此,其空間之組構型態與參觀者動線計畫應更受重視,以免因不當之規劃而造成使用機能上之諸多問題,如參觀者動線混淆不清,以致減低博物館該有之知識傳遞教育之功能。
本文將著重現今規劃的博物館,依空間型構法則分析(Space Syntax)進行解析探討,以瞭解現今博物館建築本身特有的空間型態構成之內在組構邏輯,並配合相關程式軟體之運用作型構量化解析,得以呈現潛藏於建築表層平面型態背後之深層組構特徵,配合實地參觀者參觀行為調查加以驗證博物館建築空間配置型態之合理性,提供設計者爾後從事此類案例之設計參考。
依據初步研究結果顯示,博物館空間配置型態與參觀者使用行為有相當之影響性。從博物館動線屬性而言,經由型構分析之結果,館內主要參觀動線、垂直動線以及展覽廳與展覽廳動線連結,若未能妥善設計規劃,勢將對參觀者瀏覽展覽館之影響甚大,其由實地觀測參觀者使用行為而得以印證。研究進而發現博物館空間體系複雜性高,空間體系易使參觀者感到迷失。尤其當博物館中間樓層串連各不同展示廳之主要參觀動線及次要參觀動線兩者交叉動線連結過多時(如動線超過六個方向以上),此空間體系易導致參觀者於過多方向性之動線交叉結點上,面臨方向難以選擇之窘境而感到迷失。為達使用者參觀路線之順暢,空間體系之營造應避免過多動線交錯連結,空間組構型態宜力求簡單清晰,使空間體系具自明性,以減少參觀者迷失現象發生。
Abstract:
As museums get more and more popular, the subject matter of "spatial arrangement of museums and visitor behavior" has a special and pragmatic significance. The difficulty of keeping a balance between the creative and expressive design of the architectural form and the internal functionality and operational convenience has always been on the minds of architects and their design associates. Needless to say it also has been a serious and much studied subject for centuries. The museum is a special type of architecture in its own right. It has a special educational function and unique spatial requirements that come with it. Therefore, it is necessary to clarify the generic function of the spatial logic of this particular type of architecture, which has become an important mechanism to prevent visitors from losing their way or from being confused about his or her next step or destination, since the knowledge transmitting function of the very museum may be compromised.
We focus our study on museums built in recent times. We rely heavily on the methodology of Space Syntax Analysis, developed by Bill Hillier, for our investigation and analysis in trying to understand the inherent organizing logic of the modern museum''s spatial and structural configuration. We also used the software associated with this methodology extensively for a quantitative analysis. We intend to uncover characteristics of the deep structure embedded in the surface layout of a museum. We coupled this analysis with our field study on visitor behavior in order to verify the rationality of the architectural spatial configuration of a museum. We would like to offer our findings to people working in the field of designing museums.

Our preliminary findings have shown that the spatial configuration of a museum influences visitor behavior in a fundamental way. Take the visitors’ movement patterns in the selected museum for detailed study as an example, after the structure-configuration analysis, we find that if the primary entrance axis, vertical axis of lifts or stairs, and connecting passages between exhibition halls were not well thought out beforehand, it would hinder visitors’ usage of the museum dramatically. This has been supported by our field study on visitor behavior patterns. We also find out that the high complexity of the spatial configuration of a museum often causes many visitors to have a feeling of being lost inside it. Particularly on the mid-upper floors visitors easily get lost if the junctions of axis exhibit more than six interconnections across the assembling venue nearby the lobby of the main corridor or major vertical axis of lifts or stairs.
Based on this finding, the future design of museum should keep the number of junctions of the primary and secondary axis under six. Otherwise a visitor will have a hard time to decide in which direction to go and may even get lost. In order to provide the visitors with a well connected and intelligible spatial system of a museum, it would be necessary to minimize the number of the junctions of axis across the assembling hall venue, as visitors could move around the museum more efficiently and smoothly in a rather natural way.
目錄
第一章 緒論
第一節 研究動機與目的........................................................1-1
第二節 研究方法及流程........................................................1-3
第三節 研究範圍及限制........................................................1-6
第二章 文獻回顧
第一節 博物館動線設計與展示空間區域之組構分類........2-1
第二節 環境認知和空間行為................................................2-7
第三節 博物館參觀動線........................................................2-15
第三章 研究方法
第一節 空間型構法則分析 (SPACE SYNTAX)之運用..........3-1
第二節 參觀行為跟蹤觀察法................................................3-6
第三節 參觀行為問卷調查法................................................3-10
第四章 型構分析與現況實證研究
第一節 實證研究案例介紹與動線系統分析........................4-1
第二節 科博館與科工館空間型構特徵分析........................4-14
第三節 型構與行為分析─科博館為例................................4-37
第四節 科博館空間組構之修正方案……………………....4-59
第五章 結論與建議
第一節 結論與建議................................................................5-1
第二節 後續研究....................................................................5-3
參考文獻
附錄
參考文獻
一、中文部分
王錦堂
1994、10,《環境設計應用行為學》,東華書局。
王人弘
2002,《地下街尋路行為與空間概念建構之研究》,碩士論文,中原大學建築學系研究所,桃園。
王宏鈞
1990,中國博物館學基礎,上海古籍出版社。
自然科學博物館
1997,《國立自然科學博物館簡介》,國立自然科學博物館。
危芷芬譯
1995,《環境心理學》,原著者McAndrew, F. T.,台北:五南。
呂理政
1999,《博物館展示的傳統與展望》,台北:南天。
吳芝儀、李奉儒
1995,《質的評鑑與研究》。台北:桂冠。
侯曉玲
2001,《圖書館讀者尋路行為之研究─以台北市立圖書館總館為例》,碩士論文,台灣大學圖書資訊學系研究所,台北。
徐純 編譯
2001,《如何為民眾規劃博物館展覽》,原著者Kathleen McLean,國立海洋生物博物館。
許功明、劉幸真
1998、07,《博物館參觀經驗之比較─以省美館與科博館為例》,博物館學季刊。
1996、10,《博物館展示區內觀眾參觀行為之探討》,博物館學季刊。
常懷生 編譯
1995,《建築環境心理學》,田園城市,台北。
陳格理
1999,《圖書館尋路工作之理念與設計》,中國圖書館學會會報,第62期。
1997,《圖書館建築與用後評估》。
陳惠美 譯
1992,《觀眾的導引及參觀動線問題的探討》,博物館學季刊,國立自然科學博物館,卷6期2。
曾博智 譯
1989,《建築師需要知道,卻不樂知道的事情》,博物館學季刊第三卷第三期。
張英陣
2000,《社會工作研究方法》,洪葉文化事業有限公司。
博物館展示規劃與設計實務研討會專輯
1999,《設計二十一世紀的博物館與案例研究》,高雄:科工館。
黃俊夫
1999,《觀眾參觀行為之觀察研究─國立科學工藝博物館》,科技博物,國立科學工藝博物館,卷3期5。
黃曉芸
2002,《博物館展示空間參觀者參觀路徑與參觀行為之研究-以國立科學工藝博物館為例》,碩士論文,雲林科技大學空間設計系,雲林。
畢恆達
1996,《物情物語》,台北市:張老師文化公司。
劉純如
2000,《博物館館舍資訊服務系統之使用性研究─以國立自然科學博物館為例》,碩士論文,東海大學建築學系研究所,台中。
劉思量
1989,《藝術與創造-藝術創作與欣賞之理論與實際》,台北:藝術家出版社。
劉和義
1988,《預測觀眾行為》,博物館學季刊第2卷第4期,台中:國立自然科學博物館。
漢寶德
2000、08,《博物館管理》,田園城市,台北。
2000、08,《展示規劃:理論與實務》,田園城市,台北。
1994、01,《科學與人文的結合─訪科博館漢寶德館長談博物館經營》,中華民國建築師公會全國聯合會雜誌社。
蔡佳蓉
1997,《從館員觀點談圖書館建築在規畫及設計階段的幾項問題》,大學圖書館1卷4期。
謝子良
1998,《以Space Syntax理論分析國內三大美術館空間組織之研究》,碩士論文,東海大學建築學系研究所,台中。
蕭子權
1990,《文物展覽設計實務之研究》,純真出版社。
顏上晴
2000,《博物館觀眾導引之研究─以國立科學工藝博物館為例》,科技博物,國立科學工藝博物館。
蘇智鋒
2002、03,《顛覆現代尋求創新形式之科技與藝術文化表述─從大英博物館回顧展看英國建築超人霍朗明(Lord Norman Foster)之建築風格演變》,建築師雜誌。
1999,《空間型構之內在組構邏輯-SPACE SYNTAX之介紹》,數位與文化,田園城市。
1993,《建築理論專討:從文化觀念表達提升到建築專屬理論》,哈佛建築評論期刊,Bill Hillier著。
二、外文部分
B. HILLIER, J. HANSON, H. GRAHAM, 1987, “IDEAS ARE IN THINGS, an application of the space syntax method to discovering house genotypes”, Environment and Planning B: planning and design, volume 14, p363-364.
Elaine Heumann Gurian, 1992, 《Reluctant Recognition of the Superstar》, Journal of Museum Education 17,no.1.
John Peponis Jenny Hedin,1982, 《The Layout of Theories in the Natural History Museum》,〈9H〉p.21-25.
Loomis, R. J, 1987, 《Museum Visitor Evaluation: New Tool for Management》, The American Association for State and Local History. Nashville, Tennessee. 2nd.
Lynch Kevin, 1960, 《The Image of the City,Cambridge》, Mass: Mit Press.
M.O’Neill, 1991, 《Effects of Signage and Floor Plan Configuration on Way-finding Accuracy》, Environment and Behavior 23:5.
Mattews, Geoff, 1991, 《Museum and Art Galleries- A Design and Development》, London: Butterworth.
Porteous, J. Douglas, 1977, 《Environment and Behavior: Planning and Everyday Urban Life》, Reading. Mass.: Addison-Wesley.
Passini, Romedi, 1984, 《Wayfinding in Architecture》, New York: Van Nostrand Reinhold.
Passini,Romedi, 1939, 《Wayfinding in architecture》, Van Nostrand Reinhold Company Inc.
Rob Semper and Kristina Hooper Woolsey, 1993,《Multimedia in Public Space, Techncal Report》,San Francisco, CA:Apple Multimedia Lab and Exploratorium.
Sharon MacMinner, 2000, 《Wayfinding: Human Perception & Orientation;in the Built Environment》, ttp://www.unl.edu:80/casetudy/456/sharon.htm.
Simon Chih-Feng SHU, 2000, 《Housing Layout And Crime Vulnerability》, PhD Thesis, University College London,UK.
Simon Chih-Feng SHU, 2000, 《Housing Layout And Crime Vulnerability 》, Urban Design International, Stockton Press, Houndmills, Basingstoke, UK.
Tolman, E.C. 1948, 《Cognitive maps in rats and men》, psychology Review, 55, 189-208.
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
1. 科學博物館的遊戲性展示類型的探討─以國立自然科學博物館的「大熊貓特展」與國立科學工藝博物館的「兒童科學園」為例
2. 台日生態博物館與內外部網絡治理之比較研究-以宜蘭縣蘭陽博物館網絡與滋賀縣琵琶湖博物館網絡為例
3. 兩岸陶瓷博物館展示之比較研究—以鶯歌陶瓷博物館和宜興陶瓷博物館之常設展為例
4. 博物館志工角色認同之研究:以國立故宮博物院、國立歷史博物館、高雄市立美術館及鶯歌陶瓷博物館為例
5. 博物館空間組構邏輯探討—以國立自然科學博物館與國立科學工藝博物館為例
6. 博物館融資策略之研究-以大都會博物館、大英博物館及故宮博物院為例
7. 博物館整合行銷傳播之探討-國立自然科學博物館與國立歷史博物館之特展比較研究
8. 博物館空間模式場所精神構成之研究-以鶯歌陶瓷博物館為例
9. 博物館展示空間參觀者參觀路徑與參觀行為之研究-以國立科學工藝博物館為例
10. 探討博物館詮釋知識之展示設計原則-以臺灣地區科學博物館為例
11. 地方博物館對地方文化推廣發展之研究—以嘉義市立博物館為例
12. 地方博物館行銷策略之研究- 以蘭陽博物館為例
13. 服務藍圖與小型博物館空間設施規劃關聯性之研究-以某銀行金融博物館為例
14. 博物館參觀動線研究-以國立故宮博物院展示空間為例
15. 博物館經濟效益之探究-以奇美博物館為例