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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:古洋明
研究生(外文):Yang-Ming Ku
論文名稱:以不同遊戲因子促進學習動機之學習環境設計—以結構化內容為例
論文名稱(外文):The Design of A Learning Environment Using Different Game Factors to Improve Learning Motivation--Using Structural Content as An Example
指導教授:陳德懷陳德懷引用關係
指導教授(外文):Tak-Wai Chan
學位類別:碩士
校院名稱:國立中央大學
系所名稱:網路學習科技研究所
學門:教育學門
學類:教育科技學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2004
畢業學年度:92
語文別:中文
論文頁數:71
中文關鍵詞:學習動機遊戲式學習概念圖結構化學習內容
外文關鍵詞:learning motivationconcept mapstructural contentgame-based learning
相關次數:
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本論文設計並實作一個遊戲式的學習環境。過去有許多人做過利用遊戲來激發學習動機的研究。也有許多研究都作了整體性的動機研究。但比較少人深入探討,是否除了運用遊戲來激發學習動機外,更進一步也能利用一些遊戲因子來影響一個人在一件任務的執行過程中的動機。為了達成上述目的,本研究中建置一個可加入不同遊戲因子的學習系統,在本研究中,利用在遊戲得到的報酬回饋與遊戲關卡的難度兩項遊戲因子來探討是否對學習者在學習一個有組織結構的學習內容時,影響學習者在不同資源間作選擇時的決定。最後,經由實驗發現這兩項遊戲因子對學習者在學習過程中的決策是具有影響力的。
In the research of this thesis,I design and implement a game-based learning environment. Many researchers have had researched on stimulating learning motivation through games. There are also many studies on the integral motivation. However, not many people deeply investigate that excepts for using games to stimulate learning motivation, if it is possible for us to use some game factors to influence motivation of learners during the process of completing their task. In order to achieve the purpose, I implement a game-based learning system that can be added different game factor in it. And, I use two game factors (one is the reward of completing a task and the other one is the difficulty of tasks) to investigate whether these two game factors can affect learners’ decision among different resources when learning a structural content. Finally, via experiment, I found that these two factors certainly affect the learners in their process of decision making.
摘要 I
ABSTRACT II
目錄 IV
圖目錄 VI
表目錄 VIII
第一章、緒論 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究動機與目的 12
1.3 章節架構 13
第二章、系統設計 14
2.1 設計理念 14
2.2 設計特色 15
2.3 系統設計 17
2.4 概念圖與遊戲的結合 21
2.5 概念圖應用 22
2.6 學習環境 24
第三章、系統實作 26
3.1 系統環境與架構 26
3.2 系統實作 28
3.2.1 概念圖模組 28
3.2.2 學習內容模組 31
3.2.3 挑戰(評量)模組 33
3.2.4 遊戲元件 36
3.2.5 資料庫 39
第四章、實驗 42
4.1 實驗對象與環境 42
4.2 實驗設計 42
4.3 問卷統計 44
4.3.1 第一次實驗結果 44
4.3.2 第二次實驗結果 48
4.3.3 第二次實驗遊戲動機量表 53
第五章、討論 55
5.1 第一次實驗問卷 55
5.2 第二次實驗問卷 55
5.3 第二次實驗動機量表 59
5.4 綜合討論 60
第六章、結論及未來工作 61
6.1 結論 61
6.2 未來工作 61
參考文獻 63
附錄一、控制組問卷 65
附錄二、實驗組一問卷 66
附錄三、實驗組二問卷 68
附錄四、動機量表 70
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