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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:賴映華
研究生(外文):Ying-Hua Lai
論文名稱:非擬真卡通動作效果之合成
論文名稱(外文):The Synthesis of Non-Photorealistic Motion Effects for Cartoon
指導教授:施仁忠施仁忠引用關係
指導教授(外文):Zen-Chung Shih
學位類別:碩士
校院名稱:國立交通大學
系所名稱:資訊科學系所
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2005
畢業學年度:93
語文別:英文
論文頁數:55
中文關鍵詞:動畫非擬真動作線
外文關鍵詞:AnimationNPRMotion Effects
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在卡通動畫中,動畫師會利用一些不同風格的動作表現手法,來呈現物體的快速移動,而我們稱之為非擬真的動作效果。這些效果不僅是為了表現物體的運動方向,也為了能更烘托出畫面的氣氛,但往往在動畫製作的流程中,動畫師需花費不少額外的時間來完成這些效果。基於此,我們提出了一個系統能更方便且自動化的產生這些效果。此外,為了能更有系統的表現出各式各樣的動作效果,我們將其分類整理,更進一步分析其相關性及差異性,並建置一個適當的流程,讓使用者只需透過參數的設置,便能完成各種效果的繪製。
In cartoon videos, animators use stylistic motion impressions to present fast moving called non-photorealistic motion effects. These motion effects not only represent the direction of motion but also set off the atmosphere by contrast. But, for drawing these effects animators need to spend extra time. According to these, we propose a system to generate these effects automatically. In order to systematically display various effects, we classify them and analyze their linkage and difference. Furthermore, we establish a proper procedure to accomplish painting and animators can create different motion expressions through parametric control.
[1] 日本漫畫技法研究會,《卡通漫畫技法百科》,中國青年出版社,2003年出版。
[2] 林晃,《格鬥的畫法》,萬里機構.明天出版社,2002年出版。
[3] 藤堂良,《鋼筆與色調漫畫技法》,台灣珠海出版社,1997年出版。
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