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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:曾聖文
研究生(外文):Sheng-wen Tseng
論文名稱:瀰漫式個人行動通訊系統
論文名稱(外文):Ubiquitous Personal Phone System
指導教授:黃仁竑黃仁竑引用關係
指導教授(外文):Ren-hung Hwang
學位類別:碩士
校院名稱:國立中正大學
系所名稱:通訊工程研究所
學門:工程學門
學類:電資工程學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2006
畢業學年度:94
語文別:中文
論文頁數:89
中文關鍵詞:瀰漫式計算 行動通訊 異質性網路 情境感知 本體論 情境資訊
外文關鍵詞:context informationubiquitous computingmobile communicationheterogeneous networkcontext-awareontology
相關次數:
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隨著都會無線網路普及化與行動通訊系統進入3G新時代,異質性網路整合的智慧型行動電話早已充斥於大眾的生活之中。但是卻缺乏一完整性的應用軟體平台來幫助使用者解決現有繁複通訊科技的使用困擾,所以本系統Ubiquitous Personal Phone System(UbiPhone)應運而生。本系統藉由瀰漫式計算成就一情境感知(Context-aware)個人化行動通訊系統,系統將感測使用者所需與周遭環境給予適當的服務,使用者也將擁有簡易的單一使用者介面。本系統將引領人類簡璆H周遭數位裝置為中心的科技主義,進入以人為主的人本科技新思潮。
With wireless network popularizing and mobile telephone communication system entering 3G era, the heterogeneous network integrated with intelligent mobile phone has already rifed with masses’ life. However, lack the application software platform of a integrality to help users solving persecution of facing complicated communication technology. So the system – Ubiquitous Personal Phone System (UbiPhone) arised. The system reached a context-aware personal mobile communication system by Ubiquitous computing. The system will offer the proper service by sensing necessary and environment of users. Users will have a simple user interface. The system will break away from Computer-centric technology, and entering Human-centered technology.
第一章 緒論
1.1 研究背景
1.1.1 瀰漫式計算
1.1.2 情境感知(Context-aware)
1.1.3 異質性網路整合趨勢
1.2 研究動機
1.3 研究目的
1.4 論文架構
1.5 成果及貢獻
第二章 理論基礎與文獻探討
2.1 Ubiquitous Computing
2.1.1 情境感知系統介紹與定義
2.1.2 情境資訊的感測與收集
2.1.3 情境資訊的管理與呈現
2.2 本體論
2.2.1 本體論的定義
2.2.2 本體論的應用
2.2.3 本體論的語言
2.3 瀰漫式行動通訊系統研究
2.3.1 異質性網路整合的需求性
2.3.2 瀰漫式計算的異質性網路整合實際應用
2.4 問題分析
第三章 系統設計
3.1 概觀
3.2 情境感知系統模組
3.2.1 系統模組圖
3.2.2 情境資訊收集模組 (Context Information Acquisition Module)
3.2.3 情境資訊管理模組 (Context Information Management Module)
3.2.4 情境資訊推論模組 (Context Information Inference Module)
3.3 系統架構(System Architecture)
3.4 資訊與系統資源
3.4.1 情境資訊 (Context Information)
3.4.2 情境資訊架構
3.4.3 情境資訊流程(Context Info. flow)
3.5 系統弁?
3.5.1 撥號單一化
3.5.2 智慧型重撥服務
3.5.3 使用者狀態資訊
3.5.4 即時訊息整合服務
3.5.5 自動換手服務
第四章 系統實作
4.1 實作相關技術介紹
4.1.1 Pocket PC簡介
4.1.2 VoIP System
4.1.3 Jena – A Semantic Web Framework
4.2 Ontology架構定義
4.3 Web Services資料傳輸
4.4 通話選擇策略
4.5 系統實作架構與運作流程
4.5.1 系統實作架構
4.5.2 系統運作流程
第五章 系統情境應用
5.1 系統連結與推論
5.2 通話選擇策略應用
第六章 結論與後續研究方向
參考資料
附錄一
附錄二
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[5]Bluetooth from http://www.bluetooth.com/bluetooth/
[6]WiFi from http://www.wi-fiplanet.com/
[7]UMTS from http://www.umtsworld.com/
[8]FON from http://www.fon.com/
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[10]WagalyTalk form SeedNet http://voice.seed.net.tw/
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[15]Gruber,T.. What is an Ontology?.
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[33]Google Orkut from http://www.orkut.com/
[34]Hi5 from http://www.hi5.com/
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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