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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:盛建雄
研究生(外文):Chien Hsiung
論文名稱:國家印象、企業印象與產品印象對購買偏好的影響-以線上遊戲為例
論文名稱(外文):Product-, Corporate-, and Country-Image Dimensions and Purchase Behavior: Online Game
指導教授:葉淑瑜葉淑瑜引用關係
指導教授(外文):Shu –u Yeh
學位類別:碩士
校院名稱:銘傳大學
系所名稱:管理研究所
學門:商業及管理學門
學類:企業管理學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2006
畢業學年度:94
語文別:中文
論文頁數:68
中文關鍵詞:線上遊戲國家印象企業印象產品印象
外文關鍵詞:Product ImageCorporate ImageCountry ImageOnline Game
相關次數:
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現今寬頻等資訊設備日趨普及,線上遊戲之發展日益蓬勃,遊戲玩家與日俱增。綜上所述,線上遊戲既已是人們打發閒暇時間的重要活動之一,業者如欲並爭取到最大客群,那麼掌握玩家的參與動機就不容忽視。然而,一款遊戲的成功是否是因代理商、製造來源國、產品本身對玩家影響,並讓玩家在遊戲過程中產中產生了某些感受,進而讓玩家願意購買此遊戲。
本研究以某大學企管系學生為抽樣研究對象,以實驗設計方式進行調查,實驗操弄變數包括:2種國家形象(高、低),2 種企業形象(高、低)及 2 種產品形象(高、低)。主要使用單因子變異數分析作為統計分析方式,結果發現不同的國家印象、產品印象、公司印象,對消費者而言有顯著差異。
本研究結果可作為線上遊戲業者,在制定行銷策略時之參考以及協助業者如何建構產品或公司印象之依據,因為現今線上遊戲業者競爭激烈,此將有助於線上遊戲業者維持及擴大市場。另一方面,本研究結果也可以協助學者深入研究其它產業的國家和品牌策略擬定。
Online game has become one of people’s pastimes. If companies of online games want to attract customers by the corporate image of agents, country image, and product itself .To play the games basis on customer participation.

The main purpose of this study is to examine the impacts of country image, Corporate image, and product image on consumer purchase intention. This study reviews the related literature to develop research hypotheses. The experiment with 2 x 2 x 2 factor design is conducted to collect the empirical date.

The results can be taken by firms in online game industry to formulate marketing strategies. besides, it also can assist scholars to investigate country and brand strategies in other industry.
錄 Ⅰ
圖目錄 Ⅲ
表目錄 Ⅳ
第一章 緒論 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究動機與問題 2
1.3 研究目的 2
1.4 研究流程 3
第二章 理論回顧與文獻探討 4
2.1 國家形象與國家形效果 4
2.1.1 國家形象的定義 4
2.1.2 國家形象的形成 4
2.1.3 影響國家形象的因素 4
2.3 企業形象 6
2.4 產品形象 7
2.5 購買偏好 8
第三章 研究方法 9
3.1 本研究之研究架構 9
3.2 研究假說 10
3.3 變數操作型定義 11
3.4 研究設計 14
3.5 資料分析方法 19
第四章 研究結果分析 21
4.1 描述性統計分析 21
4.2 問卷信、效度分析 23
4.3 統計分析 26
4.3.1 實驗設計樣本 26
4.3.2 平均數檢定分析 28
4.3.3 相關分析 31
4.3.4 截斷式迴歸分析 32
第五章 結論與建議 38
5.1 研究結論 38
5.2 建議與管理意涵 38
5.3 研究限制 39
5.4 後續研究建議 39
參考文獻 41
附錄一 問卷 46
附錄二 線上遊戲產業概述 49
附錄三 線上遊戲人氣排行 56
附錄四 知名線上遊戲代理商簡介 57
一、英文部分
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二、中文部分
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QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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