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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:謝文明
研究生(外文):Hsieh Wen Ming
論文名稱:『肉蛾天』之創作論述與剪紙動畫美術特質的探討。
論文名稱(外文):Discussion on "Meat Day" Production & Cut Out Animation
指導教授:余為政余為政引用關係
指導教授(外文):Yu Wei Cheng
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺南藝術大學
系所名稱:音像動畫研究所
學門:藝術學門
學類:視覺藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2006
畢業學年度:94
語文別:中文
論文頁數:55
中文關鍵詞:動畫藝術美術風格剪紙動畫
外文關鍵詞:cut out animationfine artanimation
相關次數:
  • 被引用被引用:5
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在動畫藝術的多門技巧之中,剪紙動畫所使用的媒才與整體畫面構成上,具有獨特的平面結構,依據這一點要素,融入繪畫的概念,能夠表現出美術的繪畫特質,在我的動畫創作過程,特別觀注在建構剪紙動畫的平面美學風格,探究如何結合繪畫的表現方式,讓影像語言的分鏡剪接,場面調度,音像結合能夠傳達出美術型式的剪紙動畫影片。本書面報告以《享樂花園》與《肉蛾天》為例,詳細介紹製作流程與表現意涵,講解如何在美學的基礎上,發展繪畫性質的剪紙動畫。
Amongst the many different animation production style and techniques, “Cut-out” animation employs 2-dimensional images to build its on-screen style and composition. In my animations, I have often employed this technique plus further refining it by infusing the fine art of painting to create my personal style and flair. 《The Garden of Delights》and《Meat Days》are two examples of this unique style. This thesis will reference these two productions and further explore and illustrate the art of cut-out animation – its production technique and the infusion of other artistic elements to enhance visual effects.
摘要 ……………………………………………………………………Ⅰ
Abstract ………………………………………………………………Ⅱ
感謝詞 …………………………………………………………………Ⅲ
目錄 ……………………………………………………………………Ⅳ
第一章 前言 ……………………………………………………………1
1.1 作品的文化印記 …………………………………………………1
1.2 創作中的美術元素 ………………………………………………1
1.3 動畫創作經歷……………………………………………………2
第二章 創作論述
2.1第一節 立製作《享樂花園》………………………………………4
2.1.1 創作動機 ……………………………………………………4
2.1.2 劇本 …………………………………………………………4
2.1.3 美術風格………………………………………………………5
2.1.4 角色設計………………………………………………………5
2.1.5 鏡頭分析………………………………………………………8
2.1.6背景研究………………………………………………………11
2.2第二節 畢業製作《肉蛾天》………………………………………17
2.2.1創作動機………………………………………………………17
2.2.2劇本…………………………………………………………17
2.2.3美術風格 ……………………………………………………18
2.2.4角色設計………………………………………………………19
2.2.5配樂 …………………………………………………………20
2.2.6鏡頭分析………………………………………………………21
2.2.7背景研究………………………………………………………27

第三章 相關研究成果 剪紙動畫的美學特質
3.1製作方式(類比與數位)………………………………………………29
3.2呈現風格 ……………………………………………………………29
3.3 創作探討……………………………………………………………30
3.3.1 獨立製作…………………………………………………………30
3.3.2 畢業製作…………………………………………………………31

第四章 結語 …………………………………………………………36
4.1從創作觀點看剪紙動畫………………………………………………33
4.2創作與影展之間………………………………………………………37
4.2未來創作期許…………………………………………………………38

參考文獻 ………………………………………………………………39
附錄一、作品呈現與說明 ………………………………………………40
附錄二、展演海報 ……………………………………………………47
附錄三、展演紀錄 ……………………………………………………49
“動畫電影探索”余為政‧黃玉珊編著 台北:遠流。1997。
“動的藝術畫的電影”余為政 主編 國立台南藝術大學 2004
“江戶四十八手 浮世繪的色與戀”白倉敬彥 著,紀智偉譯,台北:大辣。民2006。
“浮世狂歡浮世繪”宮竹正 著,台北:好讀。2006。
“中國美術史”張光福 著,台北:華正。1996。
“歐美電影名導演集”黃仁 著,台北:聯經。2004。
“電影語言”Metz Christian 著,台北:遠流。1996。
“2D and beyond”Jayne Pilling 著,UK RotoVision 。2001。
“Bosch”John Gilbert 著,Dorling Kindersley 。1998。
“動畫技巧百科”Richard Taylor著,林泰洲.喬慰萱譯,台北:遠流 。2000。
“動畫創作全覽”Chrit Patmore 著,陳賢錫譯,余為政校審,台北:視傳文化。2004。
“認識電影”Louis Giannetti著,焦雄屏等譯,台北:遠流。1999。
“顫慄恐怖片”Paul Wells著,彭小芬譯,台北:書林。2003。
“解讀電影”Kawin Bruce F.著,李顯立譯,台北:遠流。2003。
“電影的故事(The Story of Film)”Mark Cousins著,楊松鋒譯,台北:聯經。2005。
“夢的百科全書”Jame R.Lewis 著,王宜燕‧戴育賢譯,台北:五南圖書。1997
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