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研究生:徐裴筠
研究生(外文):Hsu, Pei-Yun
論文名稱:個人行動多媒體平臺接受影響因素之研究
論文名稱(外文):Determinants of user acceptance in personal mobile multimedia platform
指導教授:林清同林清同引用關係
指導教授(外文):Lin, Ching-Torng
學位類別:碩士
校院名稱:大葉大學
系所名稱:資訊管理學系碩士班
學門:電算機學門
學類:電算機一般學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:110
中文關鍵詞:個人行動多媒體科技接受模式認知全神貫注資訊系統品質使用者特性流行
外文關鍵詞:personal mobile multimediatechnology acceptance modelcognitive absorptioninformation system qualityuser characterfashion
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  隨著國人生活娛樂品質的提升,造就家庭多媒體的發展,也奠定結合多媒體影音與高科技行動式通訊的多方型態,而在學術研究中,關於個人行動多媒體的相關文獻仍然付之闕如。有鑑於此,本研究以使用者的角度探討消費者使用個人行動多媒體之影響因素為何,並以科技接受模式為基礎,再加入認知全神貫注、資訊系統品質、使用者特性及流行四構面來建立本研究架構,並針對網路使用者回收了371份有效問卷,再以結構方程模式作為分析方法。
  研究結果顯示,除了資訊系統品質未對使用者的認知易用性產生影響之外,使用者對個人行動多媒體之認知易用性與認知有用性亦不具相關;而影響使用者接受個人行動多媒體最大因素為使用者的認知易用性。因此,系統的開發需朝簡易操作為主,人性化的介面及具有特色的功能才是主要吸引消費者之因素。
Lives the entertainment quality promotion along with the people, the accomplishment home multimedia development, also establishes unifies the multimedia video and the high tech motion type communication in every way the state, but in the scholarly research, about personal mobile multimedia related literature still to pay it personally to be lacking. In light of this, the research uses impact factor of personal mobile multimedia by the angle discuss consumer of developer why, and with TAM for base model, joins the cognitive absorption, information system quality, the user characteristic and the fashion, to spread four factors to build up this research model, and recovered 371 valid questionnaires to network user, again with the structural equation modeling be analytical method.
Study a result manifestation, the information system quality easily didn't influence with perceived ease of use, besides which, user also can't because of spread and go to influence oneself to personal mobile multimedia behavior will, and user to personal mobile multimedia of perceived ease of use and perceived usefulness also don't have related. And the influence user accept biggest factor with personal mobile multimedia as the perceived ease of use easily. Therefore, the development of system needs dynasty simple operation is lord, humanization of interface and have the function of special features is main to attract consumer of factor.
中文摘要 ...................... iii
英文摘要 ...................... iv
誌謝辭 ...................... v
內容目錄 ...................... vi
表目錄  ...................... viii
圖目錄  ...................... x
第一章  緒論.................... 1
  第一節  研究背景................ 1
  第二節  研究動機................ 3
  第三節  研究目的................ 5
  第四節  研究流程................ 6
第二章  文獻探討.................. 8
  第一節  個人行動多媒體............. 8
  第二節  ORB挖寶軟體 ............. 12
  第三節  科技接受模式相關理論.......... 15
  第四節  認知全神貫注.............. 22
  第五節  資訊系統品質.............. 24
  第六節  使用者特性............... 26
  第七節  流行理論................ 27
第三章  研究方法.................. 32
  第一節  研究架構................ 32
  第二節  研究假說................ 33
  第三節  變數操作性定義............. 38
  第四節  研究設計................ 46
  第五節  資料分析方法.............. 50
第四章  資料分析與結果............... 52
  第一節  樣本結構分析.............. 52
  第二節  研究模型修正.............. 55
  第三節  測量模式分析.............. 62
  第四節  結構模型分析.............. 65
  第五節  效果分析................ 72
  第六節  研究假說驗證.............. 76
第五章  結論與建議................. 79
  第一節  研究發現與結論............. 79
  第二節  管理意涵與建議............. 81
  第三節  後續研究與研究限制........... 83
參考文獻....................... 86
附錄A  正式問卷...................106
一、中文部份
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二、英文部份
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