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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:何志邦
研究生(外文):Ho,Che-Bang
論文名稱:水泥叢林之桃花源-水墨意境在數位媒體的表現
論文名稱(外文):Utopia in a Concrete Jungle-Conceptual Presentation of Chinese Ink Paintings by Digital media
指導教授:李億勳李億勳引用關係
指導教授(外文):Lee,Yi-Syun
學位類別:碩士
校院名稱:國立高雄師範大學
系所名稱:視覺傳達設計研究所
學門:設計學門
學類:視覺傳達設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:61
中文關鍵詞:3D 電腦動畫桃花源記水墨意境水泥叢林
外文關鍵詞:3D animationUtopiatraditional ink-paintingsconcrete jungle
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現代人生活忙碌,生活空間狹小,生活步調快得令人無法忍受,陶淵明筆下『桃花源記』成了許多人想像中理想境界。人們常不遠千里趁著假日寄情山水之間,以舒緩緊張的身心。對於因為生活需要而無法經常遠離都市叢林的人們而言,若能將這山水情境移植於生活的週遭,誠可謂美夢成真。
基於這個理念,本創作試著以都市叢林為背景,透過夢境的引介,在都市的角落裡創造屬於自己心目中的桃花源。
本創作研究之目的主要是以數位媒體表現傳統筆墨的意境。藉著對中國水墨畫及魏晉美學思想的深入瞭解,以陶淵明的桃花源記為本進行文字的改寫,將時空背景轉變為現代的都市社會,其後再將文字意境轉化為視覺媒體的動畫。透過數位媒體,找尋作者心目中的桃花源,並探索都市空間形式的可能性。本創作論述所獲得的具體成果如下:
1.透過對傳統畫論及水墨繪畫意境的深入瞭解,以3D的動畫作品呈現新的水墨意境,開創數位媒體的表現方式。
2.找尋都市空間裡觸動心靈的空間角落,啟發新都市空間概念。透過數位媒體,建構一個垂直向度的都市空間,並以動畫的方式呈現出來。
3.配合創作的題材與時代背景,利用「文字與文字間的轉化」和「文字意境與影像的轉化」的技巧,將內心的意念轉化為視覺的數位媒體。
4.除了探索數位媒體的表達技巧外,創作與論述也在發掘內心深處最自然純真的心靈,表達筆者對生命的感懷與反思。
能夠透過動畫影像的創作,將心中的情境以虛擬實境的方式呈現在眼前,對於影像工作者而言可謂千金難買之愉悅經驗,筆者從事本創作之原意乃在為城市生活的人們創造其心中的理想生活境地,在這過程中,筆者也發現了數位媒體的無窮潛力。
Filled with busy schedules and pressed by limited space、life in modern cities is becoming increasingly unbearable. For many、relief could be best found in a dreamland of peace and tranquility as depicted in Tao Yuan-Ming’s 「Utopia-on Peach-Blossom Spring」. The natural settings are so appealing that people would travel hundreds of kilometers just to surround themselves with mountains and waters. For them、it would truly be like a dream come true if the natural settings could be replicated in the cities where their daily lives are conducted.

Motivated to make lives in modern cities more enjoyable、this Work is designed to create a dreamland at daily surroundings by virtually transplanting into a modern city setting the peace and tranquility depicted in Tao Yuan-Ming’s Utopia.

Methodologically、this Work is to digitally bring about the peace and tranquility presented by traditional ink arts. With in-depth understandings of traditional Chinese ink paintings and of aesthetics thoughts in the Wei and Jing dynasties、the Author embarked on the Work by first re-writing Tao Yuan-Ming’s 「on Peach-Blossom Spring」 to incorporate modern cities as its background settings. The words were then transformed into visual animations. Finally、various space-and-form possibilities were explored with the help of digital technology in a search for dreamlands that could be customized to individual needs.
In summary、achievements of this Work include
1. Conceptual presentation of traditional ink arts by 3-D digital media—This is achieved with in-depth understandings of traditional Chinese aesthetics thoughts and of the conceptual presentation of Chinese ink paintings. In doing so、this Work opens up a new frontier for digital technology and its applications;
2. Creation of Utopia customized to individual needs in modern city settings— By digitally generating a new 3-D modern city setting、and presenting the new perspective in the form of animations via digital media、this Work would inspire new space-and-form perspectives toward modern cities
3. Transformation of invisible concepts into visual images/animations – This Work pioneered the transformation between writings of different eras、and the transformation between writings and visual images. It is envisioned that the experiments would enable new expression techniques and find new applications of digital technology.
4. Reflection of the Author’s philosophy toward life – The process of creation provides one with great opportunities to contemplate and appreciate. As such、this Work is an embodiment of the Author’s philosophy and appreciation for a creative life.
It is such an extraordinarily rewarding experience to see his/her concepts transformed into lively images and animations that digital media itself is considered a Utopia for an image-creator. As such、the Author feels the he has created a dreamland for himself while trying to create one for others.
一、前言 1
1.1 創作動機 1
1.2 創作目的 2
1.3 創作範圍與限制 3
1.4 創作方法與流程 3
二、相關學理與文獻探討 5
2.1 中國水墨畫視覺語言探討 5
2.1.1 水墨意境與中國山水畫的特質 5
2.1.2 傳統水墨畫的表現型態 7
2.1.3 中國山水繪畫空間表現及構圖手法案例分析 9
2.1.4 小結 11
2.2 動畫的視覺語言與水墨風格動畫案例分析 12
2.2.1 動畫的定義 12
2.2.3 水墨風格動畫案例分析 16
2.2.4 小結 18
2.3 陶淵明及陶淵明的思想背景 19
2.3.1 魏晉南北朝的時代背景 19
2.3.2 魏晉南北朝美學 20
2.3.3 魏晉南北朝繪畫與美學三大命題 21
2.3.4 陶淵明與桃花源記 21
2.3.5 小結 23
三、創作主題與理念 24
3.1 都市空間中的驚奇 24
3.2 桃花源記的文字再創作 27
3.2.1 「桃花源記」原文 27
3.2.2 桃花源記--水泥叢林版 28
3.3 「桃花源記」與「桃花源記--水泥叢林版」意象分析 29
四、 動畫創作實踐 30
4.1 腳本分鏡 30
4.2 作品呈現與說明 35
4.3 創作的表現形式 46
4.3.1 色彩光影分析 46
4.3.2 中國山水繪畫的再詮釋 48
4.3.3 中國水墨畫構圖的再詮釋 52
4.3.4 配音 54
五、結語與建議 56
5.1 結語 56
5.2 建議 58
參考文獻 59
簡歷 61
書籍:
1.牟宗三(1989)。才性與玄理。台北:學生書局。
2.沈清松(1988):〈老子的形上思想〉,《哲學與文化》。
3.李霖燦(1983)。中國畫的構圖研究。臺北:中國文化大學出版部。
4.周紹賢(1987)。魏晉清談述論。台北:商務印書館。
5.郎紹君(1994)。中國近現代名家畫集--李可染。臺北:錦繡文化企業。
6.袁金塔(1987)。中西繪畫構圖之比較。台北:藝風堂出版社。
7.許抗生(1995)。魏晉思想史。台北:桂冠圖書公司。
8.梅墨生(1990)。中國名畫家全集--李可染。臺北:藝術家出版社。
9.傅抱石(1954)。中國人物畫和山水畫。上海市:上海四聯出版社。
10.陳傳席(1997)。中國繪畫理論史。台北:東大圖書公司。
11.陳傳席 (1999)。六朝畫論研究。臺北︰台灣學生書局。
12.鄭 明(1992)。現代水墨畫家探索。台北:雄獅圖書公司。
13.劉奇俊(2001)。中國歷代畫派新論。台北:藝術家出版社。
14.大衛‧包威爾(DaviD BorDwell)。曾偉禎 譯(1992)電影藝術形式與風格。台北:遠流出版事業公司。
學位論文:
1.吳佩芬(2002)。3D 動畫中美式卡通角色運動視覺語言之時間元素架構-以分析「玩具總動員」動畫電影為例。國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所碩士論文。
2.范光義(2002)。電腦動畫應用於中國文人山水繪畫元素之創作研究。國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所碩士論文。
3.陳美均(2002)。從傳統山水畫之「空間表現」論李可染山水畫之突破。國立成功大學藝術研究所碩士論文。
4.陳啟耀 (2004)。「釋放」、「軌跡」系列作品 3D電腦動畫的超現實與意象研究與創作。國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所 碩士論文
5.蔡梅芳(2003)。水墨畫的空間思想理論與表現型態。屏東師範學院視覺藝術教育研究所碩士論文。
6.蔡旭晟(2004)。「下雨後」之創作論述及3D電腦動畫於視覺影像形式呈現之探討。國立臺南藝術大學。
7.鄭宜玟(2004)。 陶淵明的生命哲學。東海大學。
8.蘇慧萍(2001)。老莊生死觀研究。中山大學中文研究所碩士論文。

影片資料
1.漁村小雪。查詢日期2007年3月2日 取自
http://www.youtube.com/watch?v=2LcO6XT25D0&mode=related&search=
2.動與靜。查詢日期2007年3月2日 取自
http://www.youtube.com/watch?v=_lcyUu_I99g&mode=related&search=
3.夏。查詢日期2007年3月5日 取自
http://www.youtube.com/watch?v=mSRn6qiZn0c
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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