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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:陳俊尹
研究生(外文):Jiun-yin Chen
論文名稱:台灣動畫產業在全球城市與台灣空間中介角色之探討
論文名稱(外文):A Study of Taiwan Animation Industry in the Global City and the Role of Spatial Mediator of Taiwan
指導教授:王文誠王文誠引用關係
指導教授(外文):Wen-Cheng Wang
學位類別:碩士
校院名稱:國立中山大學
系所名稱:公共事務管理研究所
學門:社會及行為科學學門
學類:公共行政學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:119
中文關鍵詞:動畫產業空間聚集產業網絡全球城市
外文關鍵詞:spatial clusteringindustry networkanimation industryglobal city
相關次數:
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近年來在全球化發展趨勢下,地區如何形塑制度與利用文化優勢,作為接合全球經濟的全球城市 (Global City),其角色及空間轉化,成為地區發展研究一個重要理論框架。本研究透過對台灣動畫產業發展歷程的觀察,瞭解其在市場力量、技術變革與國家政策所引導之組織軌跡;並對於動畫產業的活動及經驗之考究,理解如何藉由空間聚集,及區位影響力,使得動畫產業在台灣空間中介的角色得以浮現。本文觀察到台灣動畫產業在新技術範型和市場力量作用下,轉化了組織結構,促使產業往新興都會節點移動和引發彈性勞動力趨勢的出現;而掌握決定性技術的廠商,也在這樣的情勢中奮起。產業外移,並未導致台灣動畫產業萎縮,反而藉由台灣技術與人才優勢的製作網絡,將可系統化之製作勞動力分散至中國大陸、東南亞等全球製作網絡的新興都會節點;透過策略聯盟、技術作價、參與國內外影展等爭取合製機會,連接上歐、美、日前製網絡。並經由台北都會區的地區作用力,得以加入全球城市系統之競爭。這種多重網絡的空間組織形式,有助於台灣動畫產業因應全球動畫產業網絡的移動與全球城市節點比重位階改變的網絡變通能力。
In recent years under the trend of globalization, how a locality with its cultural and institutional vantages managed to articulate global economies as a node of ‘global city’ is considerably concerned in the academic studies. With the framework of global city, this study aims to examine the transformation of role and space to the Taiwan animation industry. This study examines the historical development of the Taiwan animation industry to map out the trajectories of local strength, technological evolution, and the policies led by the government. The examination also shows that the dynamics of the animation industry has put Taiwan as a spatial mediator of global cities by the spatial clustering. In the new technological paradigm and the marketing strength, this study argues that the Taiwan animation industry transforms organization structure and accelerates itself to move to the metropolitan node of global cities. The transformations pilot the appearance of flexible workers, and the dominant firms that master decisive technologies have risen in these kinds of circumstances. However, the Taiwan animation firms those moved abroad do not shrank the industry, instead of using the production network to benefit comparative technologies and talents to distribute the systematized assignments over the global production network in the nodes of latecoming places, i.e. China and South-East Asia. And the Taiwan ‘node’ tries to connect the pre-production network of American, European and Japan to reach the opportunities of co-production by strategic alliance, sharing mutual technologies, and global presence of the domestic and international film festivals. Via these networked multi-geometries to articulate the global economies as a node of global cities, the metropolitan region of Taipei permeates into the global production networks and improves the adaptability of the hierarchy of the global city.
第一章 緒論.................................................................................- 1 -
第一節 研究動機與目的.............................................................- 1 -
壹 、研究動機.............................................................................- 1 -
貳 、研究目的.............................................................................- 4 -
第二節 研究內容與範圍.............................................................- 6 -
壹 、研究內容.............................................................................- 6 -
貳 、研究範圍.............................................................................- 7 -
第三節 理論文獻回顧...............................................................- 11 -
壹 、動畫產業網絡相關研究...................................................- 11 -
貳 、全球城市的起源、結構與動態.......................................- 16 -
參 、小結...................................................................................- 19 -
第四節 研究方法.......................................................................- 20 -
壹 、研究架構...........................................................................- 20 -
貳 、質的研究:深度訪談.......................................................- 21 -
參 、訪談對象...........................................................................- 21 -
肆 、問卷設計...........................................................................- 22 -
第五節 研究步驟與流程...........................................................- 24 -
第二章 台灣動畫產業在全球經濟的發展軌跡.......................- 25 -
第一節 台灣動畫產業的歷史序列...........................................- 26 -
第二節 台灣動畫產業的發展歷程...........................................- 32 -
壹 、1970年代之前:台灣動畫的乍現.................................- 32 -
貳 、1970至1980年代:台灣動畫產業的序曲....................- 34 -
參 、1980至1990年代:台灣動畫產業的奮起與失落........- 37 -
肆 、1990年至2000年:台灣動畫產業的美麗與哀愁........- 42 -
伍 、2000年以後:台灣動畫產業的多元化.........................- 47 -
第三章 台灣動畫產業在新經濟地理的空間角色...................- 53 -
第一節 台灣動畫產業的組織軌跡...........................................- 54 -
壹 、公司組織型態的分類.......................................................- 54 -
貳 、大型製作公司...................................................................- 58 -
參 、小規模工作室...................................................................- 64 -
肆 、小型公司...........................................................................- 68 -
伍 、小結...................................................................................- 77 -
第二節 台灣動畫產業的企業網絡...........................................- 79 -
壹 、台灣動畫產業的網絡概觀...............................................- 79 -
貳 、台灣動畫產業的網絡結構...............................................- 80 -
第三節 台灣動畫產業的空間結構...........................................- 84 -
壹 、台灣動畫產業的區位分佈...............................................- 86 -
貳 、台灣動畫產業空間集聚分析...........................................- 88 -
參 、台北都會區作為台灣動畫產業集聚的地區作用力.......- 90 -
第四章 結論與發現...................................................................- 93 -
壹 、動畫產業在全球制度與台灣空間中介的角色...............- 93 -
貳 、動畫產業和國家...............................................................- 94 -
參 、後續研究建議...................................................................- 98 -
參考文獻......................................................................................- 1 -
壹 、中文部份.............................................................................- 1 -
貳 、英文部分.............................................................................- 8 -
附錄
壹 、中文部份
學位論文
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林德福 (2003)。全球經濟中浮現的北台都會區域。國立台灣大學建築與城鄉研究所博士論文,未出版,台北。
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高秀芬 (2004)。數位內容產業發展模式及策略之研究-以動畫產業為例。國立中山大學傳播管理研究所碩士論文,未出版,高雄。
陳頌聖 (2000)。媒體產業與都市發展之研究--以台北市為例。國立台北大學都市計畫研究所碩士論文,未出版,台北。
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張容瑛 (2002)。台灣流行音樂產業網絡、創作系統與空間。國立台北大學都市計劃研究所碩士論文,未出版,台北。
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張光華 (2003)。電影動畫產業之現況與未來。論文發表於交通大學數位創意產業發展中心主辦之「國際動畫及數位創意」產業研討會,台北。
黃柏鈞 (2005)。台灣動畫產業發展策略之研究。論文發表於銘傳大學傳播學院主辦之「數位多媒體產業的製播與行銷」學術研討會,台北。
詹蕙萍 (2005)。台灣動畫產業發展主要關鍵因素之研究。論文發表於銘傳大學傳播學院主辦之「數位多媒體產業的製播與行銷」學術研討會,台北。
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