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研究生:張建豐
論文名稱:超現實風格之數位圖像創作與研究
論文名稱(外文):the study of the style of surrealism on digital image expression
指導教授:張柏舟張柏舟引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣師範大學
系所名稱:設計研究所在職進修碩士班
學門:設計學門
學類:綜合設計學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:135
中文關鍵詞:超現實風格數位藝術圖像意涵
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本創作論文撰寫的主要內容,在進一步探討超現實風格作為數位藝術建構平面圖像的可能性。在以往創作研究中,較偏向於將超現實表現手法進行以數位影像合成作狹意的套用,而對超現實風格的構成基點精神之探討較缺乏,因此進一步尋根溯源超現實主義大師們創作的理念精神、進而將其構成基點、表現於數位平面媒材創作上、如何發揮出真實的超現實圖像風格、以及真實反映數位圖像之特質,藉此希望提供圖像創作人員在構思圖像表現時的重要參考。

首先在緒論中,說明研究動機、目的、方法、研究流程,以呈現整篇創作論文的大綱。在第二部份,承前章之研究架構,收集超現實風格作品之相關文獻、資料,將其歷史淵源進行探討。再針對數位藝術之相關文獻與作品進行收集與整理,並就數位藝術之發展背景、形式、功能與媒材之特質呈現探研其啟發性之影響。而在第三部份解析超現實主義大師們之藝術創作思想與圖像構成,受其時代背景之影響、理論學說的啟發、藝術思潮、對傳統藝術觀念的影響與衝擊,利以新表現的轉折,結合主觀心象的手法,諸如隱喻、荒誕、象徵意義、折解轉化、死亡、慾望、乃至對真實存在之哲學性思辨加以研析。第四部份說明筆者的創作觀,包括:創作理念、表現形式、表現主題、創作流程與技術運用,並根據研究驟逐步創作完成。

最後在結論中,檢討筆者的創作理念,受超現實風格思想和數位圖像媒材特質的影響,並說明創作心得進而對日後的作品產生新的觀點,乃至思考作品風格之顯現,並將本研究創作一總結性的歸納,作為個人對未來創作方向的指引。
謝誌………………………………………………………………………I
中文摘要…………………………………………………………………II
英文摘要…………………………………………………………………III
目次………………………………………………………………………IV
表次………………………………………………………………………V
圖次………………………………………………………………………VI

壹、 緒論
一、研究背景與動機……………………………………………………P.1
二、研究目的……………………………………………………………P.2
三、研究範圍與限制……………………………………………………P.3
四、研究架構……………………………………………………………P.4

貳、 文獻探討
一、超現實主義之歷史淵源及時代背景………………………………P.5
二、超現實主義的觀點…………………………………………………P.15
三、超現實的表現手法…………………………………………………P.20
四、數位藝術之探討……………………………………………………P.27

參、 超現實風格之圖像構成分析
一、解讀 馬格利特……………………………………………………P.48
二、解讀 薩爾瓦多‧達利……………………………………………P.60
三、解讀 基里訶………………………………………………………P.75
四、解讀 馬克斯‧恩斯特……………………………………………P.91

肆、 創作過程解析
一、創作主題一:再見與再見之間…………………………………P.105
二、創作主題二:幸福計劃…………………………………………P.110
三、創作主題三:理想主義者………………………………………P.114
四、創作主題四:忽然發現自己老了………………………………P.118
五、創作主題五:滿意的自言自語…………………………………P.122

伍、 結論與建議
一、研究結論…………………………………………………………P.126
二、研究建議與後續研究方向………………………………………P.129

參考文獻………………………………………………………………P.131
【中文部份】

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【外文部份】

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【論文部份】

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4.李佳珍(1999),《複合意象圖形在平面廣告中運用與表現之研究》,國立台北師範大學美術研究所設計組論文
5.林俐凱(2001),《透視錯對位:以基里訶與馬格利特之拼貼式物象為例的符號詩學》,國立台南藝術學院藝術史與藝術評論研究所碩士論文
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7.陳秋涵(2004),《異次元空間在科幻電影上之表現探討》,國立屏東師範學院視覺藝術教育學系碩士論文
8.陳麗妃(2004),《基里訶非邏輯圖像創作之研究》,國立屏東師範學院視覺藝術教育學系碩士論文
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10.黃國榮(1996),《超現實表現手法在平面廣告之應用研究》,國立台灣工業技術學院碩士論文
11.黃瓊儀(1993),《國小學童運用電腦與傳統媒材進行彩畫的表現形式與態度之比較研究》,國立屏東師範學院視覺藝術教育研究所碩士論文
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11.張恬君(2001),〈數位複製時代之美術真實性與生命意涵〉,《資訊科技與藝術教育國際學術暨實務研討會論文集》,2001
12.陸琦(2002),〈藝術品形式與內容的探徵〉,《藝術家》,第321期
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14.葉謹睿(2002),〈不存在的事實與被遺忘的現在─淺談數位時代的新美學觀〉,《新媒體藝術》,第112期
15.顧炳星(1990),〈超現實主義藝術思想簡論〉,《現代美術》,第30期
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【網路查詢部份】

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2. 陳麗秋,《從數位藝術之世界潮流談台灣藝術教育之現代化》,網路查詢:http://140.125.151.167/rec01.html,2006年8月26日
3. 陳韻琳,《戰爭歲月─二十世紀最尖銳的苦難提問》,網路查詢:http://life.thl.net/Art/war/war4.html,2007年2月6日
4. 新慵懶主義,《達利的超現實主義藝術作品》,網路查詢:
http://blog.yam.com/palman/article/1611355,2007年1月29日
5. 蘇友瑞,《「愛與美」及「超現實」的兩種力量─達利一生的繪畫軌跡》,網路查詢:http://72.14.235.104/search?q=cache:lSTvl7lOWswJ:life.fnl.net/Art/psycho/dali.htm+達利作品&hl=zh-TW&ct=clnk&cd=2&client=safari,2007年1月29日
6. Bo Kampmann Walther, Questioning Digital Aesthetics,網路查詢:http://www.sdu.dk/Jum/bkw/digital-aesthetics.htm,2006年1月7日
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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