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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:江光庭
研究生(外文):Chiang Kuang Ting
論文名稱:銀髮族健康玩(輔)具之設計研究--以助行器為例
論文名稱(外文):The Study of Design in Adjutant Toy for Elderly Persons --Take Walker for Example
指導教授:巴白山巴白山引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北教育大學
系所名稱:玩具與遊戲設計研究所
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2006
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:80
中文關鍵詞:銀髮族通用設計人本玩具輔具助行器
外文關鍵詞:elderly personshumanitiestoyassistive devicesuniversal design
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全世界之老年人口一直急速增加,銀髮族輔具用品的需求也日益上升。現有的銀髮族輔具在設計時,大多在追求個體的舒適與便利之操作,沒有考量到個人尊嚴與使用者心理滿足;高齡者需要的不只是使用之便利,更需要注重心理層面。
本研究以人本的關懷精神,結合人文、心理學、醫學、復健、照護等學門,考量通用設計原則,設計銀髮族之健康玩(輔)具,將玩具與遊戲的概念應用到銀髮族的輔具上,把玩具與輔具結合,並模擬人機介面的遊戲互動模組,使得傳統的輔具不再只是輔具,讓銀髮族更願意去使用,進而走出戶外,與人互動,玩出健康,玩出快樂。針對行走時需用輔助工具,以助行器為例,分析整理現有助行輔具之人因以及老人身理心理等相關資料,建構出適合的人機介面模型。尤其考量老人的尊嚴與愉悅需求,感性元素分析,進行造型設計、機構設計、互動人機介面設計等,建構出概念的圖面;輔以實體比例模型進行使用者問卷訪談,歸納分析高齡者對於玩(輔)具的需求與期望,整理做為未來學界與相關業界設計之參考,期使設計研發的產品能真正適合銀髮族的使用。
The number of elderly persons is increasing dramatically and the need for medical assistant equipment is also increasing. Most of the assistive devices in the market are designed to be comfortable and easy to use without considering the dignity of the user or their enjoyment. Elderly persons not only need convenient devices, but also need devices that satisfy them.
This research is based on human-centered design. The newly developing products for elderly persons combine the humanities, arts, engineering, medical science, and psychology. Concepts of entertaining toys and health and medical treatment should be integrated to correspond with the need of function, safety, pleasure, and dignity. In addition, by simulating a game with the man-machine interface, the user becomes more happy and efficient with using the device. The elderly personally enjoy moving their body, and this will encourage them to use the products, walk more outside, and interact with others. Play for health, play for happiness! This study analyzes data for a standard walker for human factors and psychology of elderly persons, constructing a suitable development direction. It is especially necessary to consider dignity, pleasure, bionics research, mechanism, man-machine interface , and etc. to develop a new design for a walker. We then create a scale model design for review. We analyze elderly persons’ expectations and requirements. The designed products will then correspond with the user’s requirements.
中文摘要 I
Abstract II
目 錄 III
圖目錄 VI
表目錄 VII

第一章 緒論
1.1研究背景與動機..................................................1
1.2研究目的........................................................2
1.3研究範圍與限制..................................................3
1.4預期成果與貢獻..................................................3
1.5研究流程........................................................5
1.6名詞解釋........................................................6
第二章文獻探討
2.1高齡化社會......................................................8
2.1.1各國現況......................................................9
2.1.2高齡者的定義.................................................10
2.2銀髮族之現況 ..................................................11
2.2.1銀髮族之生理狀態.............................................11
2.2.2銀髮族之心理狀態.............................................13
2.2.3銀髮族之安養照顧.............................................14
2.2.4高齡者之輔具設計.............................................16
2.3銀髮族的休閒活動...............................................17
2.4現有銀髮族之玩具...............................................19

2.5現有助行器之分類...............................................22
2.5.1現有助行器之構件.............................................25
2.5.2使用助行器輔行之步態描述.....................................25
2.5.3助行器之適宜尺寸與材質.......................................25
2.5.4助行器之評估模式.............................................26
2.5.5助行器與相關產品比較.........................................27
2.6高齡者人機介面設計.............................................28
2.7情感傳達設計手法...............................................30
2.8研究問題發現...................................................30
第三章 研究步驟與設計流程
3.1研究步驟 ......................................................32
3.2設計流程.......................................................33
3.2.1產品定位與規劃...............................................33
3.2.2相關資料蒐集 ................................................35
3.2.3訂定設計方針 ................................................37
3.3設計概念發想...................................................37
3.3.1設計概念 (一) ...............................................38
3.3.2設計概念 (二) ...............................................40
3.3.3設計概念 (三) ...............................................41
3.3.4設計概念 (四) ...............................................43
3.3.5現有產品與各概念之比較.......................................46
3.4人機介面設計...................................................48
3.5實體模型製作...................................................49
3.5.1製作場地與設備儀器...........................................50
3.5.2娛樂計步助行器概念實體模型...................................51
3.5.3玩(輔)具概念實體比例模型.....................................52
3.6問卷調查.......................................................54
3.6.1問卷設計.....................................................54
3.6.2研究對象.....................................................54
3.6.3研究工具.....................................................55
3.7研究分析結果與討論.............................................55
3.7.1問卷回收................................... .................55
3.7.2受測者基本資料...............................................55
3.7.3使用狀況.....................................................57
3.7.4玩(輔)具概念模擬滿意度調查...................................59
3.8小結 ..........................................................61
第四章 結論與建議
4.1結論...........................................................62
4.2建議事項.......................................................62
壹、中文部分
1.行政院主計處(1994),中華民國台灣地區八十二年老人狀況調查報告,行政院主計處暨內政部合編。
2.內政部統計處(2005),第四十九週內政統計通報(94年10月底老人長期照護、養護及安養機構概況)。
3.行政院經濟建設委員會(1993),中華民國台灣地區八十一年至一二五年人口推估
4.內政部統計處(2000),八十九年老人狀況調查報告,內政部統計處
5.內政部統計處(1996),八十五年老人狀況調查報告,內政部統計處
6.國家衛生研究院(2003)論壇健康促進與疾病預防委員會,身體活動與老人的生活品質
7.王長亮(2004)智慧型助行器之動力模組系統整合的研究,台灣大學機械工程系碩士
論文
8.李仁文(1994),人機環境觀點探討輔行具使用之穩定度影響研究,國立成功大學工業設計研究所碩士論文
9.楊立民(1993),如何照顧年邁的父母,業強出版社
10.蘇建文等著(1991),發展心理學,心理出版社股份有限公司
11.崔征國譯(2002),高齡者、身障者無障礙空間設計,詹氏書局
12.黃裕哲(2005),高齡者輔具設計與評估之初探,2005國際設計論壇暨第九屆
中華民國設計學會設計學術研討會論文
13.彭駕騂著(1999),老人學,揚智文化事業股份有限公司
14.郭靜晃、吳幸玲譯(1993)「發展心理學—心理社會理論與實務」,
(Newman,Philip R& Barbara M.Newman原著,1975 Development Through Life: A Psychosocial Approach) 揚智文化事業股份有限公司
15.呂寶靜著(2001),老人照顧:老人、家庭、正式服務,五南圖書出版
股份有限公司
16.內政部統計處(1997),民國八十五年老人狀況調查報告,內政部統計處
17.謝美娥(2002),老人長期照護的相關論題, 桂冠圖書股份有限公司
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34.翁瑞津,1996下肢殘障者立姿康復輔行具於安全與穩定之人機介面適合度研究
國立成功大學工業設計學系碩士論文
35.黃柏勳 2005 高齡者電腦輸入介面之使用性與效率 國立台北科技大學創新設計研究所碩士學位論文

36.鍾毓珊 2006 傳達情感的設計手法運用於產品設計 國立雲林科技大學工業設計系碩士班 碩士論文
37.陳建男 ,2004,樹德科技大學,應用設計研究所 高齡者使用家電產品之通用設
計準則建構研究
38.鄭元孝,2001,高齡者對色彩辨識之研究,碩士論文,國立雲林科技大學工業設計研究所
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貳、英文部分
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參、參考網站
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2.台灣輔具產業聯盟,http://www.enable.com.tw/index.php
3.輔具之友(輔具期刊),http://repat.moi.gov.tw/
4.輔具資源入口網站,http://repat.moi.gov.tw/index.asp
5.台北榮總傷殘重建中心-輔具介紹,http://www.vghtpe.gov.tw/~rc/a_t.htm#A3
6.醫薔科儀有限公司,http://www.medrose.com.tw/medrose%20list.htm
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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