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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:林維哲
研究生(外文):wei che Lin
論文名稱:藍牙裝置之互動式手持數位擲準玩具設計-以棒球九宮格電路設計為例
論文名稱(外文):A Design Study of Bluetooth Hand-Held Interactive Devices with Thrown Digital Target Toys –Design the Baseball Target Circuit as an Example
指導教授:巴白山巴白山引用關係
指導教授(外文):PAI SHAN PA
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北教育大學
系所名稱:玩具與遊戲設計研究所
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:82
中文關鍵詞:棒球手機藍牙玩具
外文關鍵詞:PortableBluetoothToyJava
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本研究探討市面上現有棒球九宮格擲準玩具的機構設計與機電原理。針對缺點與不足,開發與電腦競技、程式控制並顯示電子燈號計數的新型九宮格擲準玩具,藉由手機成熟的人機介面與台灣持有之行動電話之普及性,透過手機內建JAVA程式軟體界面和藍牙無線傳輸,藉著手機數字按鍵相似於九宮格投擲目標板的遊戲介面,有效幫助使用者操作;目標板感應擊中時,利用藍牙裝置傳輸資訊至藍牙手機執行遊戲運算與判斷,由手機彩色顯示裝置呈現遊戲操作介面,產生新的互動人機介面,並證明手機無線控制玩具的可行性。藉著藍牙手機與J2ME程式相互連結來探討分析整體機、資、電整合的架構,實驗證明藍牙傳輸是目前手持裝置與玩具結合之最佳方案,並分析數位軟體與手機無線裝置控制玩具的人機介面,俾利未來商品化設計的參考。
This research probes into the existing baseball Throw-Target Toy and the organizational design and electromechanical principles of toys on the market. To address shortcomings and deficiencies, new types of toys that can be thrown are analyzed. Mobile phones with good man-machine interface design are popular in Taiwan. This product uses a JAVA software platform, combined with the Bluetooth built into mobile phones to wirelessly transmit information to the mobile phone. The game interface is like the new baseball target toy with a mobile phone button to help users operate it effectively. When the goal board is hit, the Bluetooth device transmits information to the mobile phone and to carry out game program calculations. A mobile phone device is used in game interface. This toy explores relationships between the toy controls and the man-machine interface. It proves that the toy can be wirelessly controlled through a mobile phone. This study analyzed the structure of the whole machine, information structure, and electronics. The experiment proves this is the best design for a hand-held device that combines toy functions with Bluetooth wireless transmission, software analysis and wireless mobile phone control. People will enjoy the toy because of the unique interface, and the study describes how to commercialize the reference designed.
摘要 I
目次 III
表次 V
圖次 VI
第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 8
第三節 研究範圍與限制 9
一、 實驗項目 9
二、 實驗例外項目 9
第二章 文獻探討 11
第一節 投擲動作與兒童運動發展關係 11
第二節 台灣行動數據服務使用情況 12
第三節 玩具開發與市場調查資訊 15
第四節 業界九宮格玩具資料收集與分析 17
一、 堅固耐用基本無外接電源型(營業買斷或供租用): 17
二、 營業用設計產品 20
三、 堅固耐用外接電源專業型: 21
四、 家用輕便簡易型: 23
第五節 藍牙通訊協定簡述 26
第六節 藍牙傳輸與行動裝置其他傳輸介面比較 29
第七節 J2ME架構簡介 34
第八節 藍牙控制的硬體發展 37
第九節 藍牙聯盟發布2.1版本新規格 39
第三章 研究方法與設備 42
第一節 研究架構 42
第二節 實驗器材與實驗限制 44
第三節 研究流程 47
第四章 研究結果與討論 48
第一節 製作改進流程 48
第二節 投擲模擬版硬體端實作 51
第三節 模擬電路板與手機螢幕通訊範例 58
第四節 硬體與手機傳輸定義實做 63
第五節 JSR82與J2ME實做原理 67
一、 Device discovery & Stack initialization 70
二、 Service discovery 70
三、 Service registration 71
四、 Communication 72
第六節 藍牙設備的電池耗電量 75
一、 活動呼叫狀態工作 75
二、 作為主設備與輔助設備工作 76
第五章 結論與未來發展 78
第一節 結論 78
第二節 未來發展 78
第六章 參考文獻 80
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