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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:董明欣
研究生(外文):Tung, Ming-Hsin
論文名稱:即時手勢辨識應用於視訊互動遊戲控制之研究
論文名稱(外文):The Study of Hand Gesture Recognition applications for Video-as-Input Games
指導教授:范丙林范丙林引用關係
指導教授(外文):Fan, Ping-Lin
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺北教育大學
系所名稱:玩具與遊戲設計研究所
學門:電算機學門
學類:軟體發展學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:62
中文關鍵詞:手勢辨識視訊互動遊戲遊戲設計影像處理
外文關鍵詞:Hand Gesture RecognitionVideo as Input GameGame DesignImage Processing
相關次數:
  • 被引用被引用:2
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  本研究先探討目前影像互動遊戲之所使用的主要影像處理方法,如動態偵測、前景偵測等,並嘗試將較精確的肢體判定,如膚色偵測等技術應用於遊戲控制中。本研究嘗試建立一套可應用於視訊互動遊戲之手勢辨識系統,對於視訊互動遊戲而言,可提供一種新型態且更直覺性的手勢控制方式;但該手勢互動控制並不是完全取代目前的視訊互動遊戲模式,而是在某些互動的功能上以輔助的角色存在。
  複雜的影像處理與辨識程序,雖能提供較可靠的資料及數據,但相對所付出的硬體運算資源也相當的大;在影像畫面較為單純,且干擾因素較小的遊戲控制環境下,應可採用簡化型式的影像處理程序,以換取較佳的遊戲運行效率。
  本研究亦針對自行開發之手勢辨識系統,進行辨識率及運算效能的測試,並探討其結合視訊互動遊戲後,對操作模式所造成的影響。並根據辨識率、運算效能及操作模式進行系統整合可行性分析,以期該系統能在遊戲執行效率和互動性中取得較佳的平衡點,且能提供未來相關領域的遊戲開發人員,進行控制系統設計時的參考。
  This study introduces the hand gesture recognition applications for Video-as-Input (VAI) games and the image processing and gesture recognition techniques applied in VAI games are analyzed. Using advanced gesture recognition methods to multiple interactive controls for games are also discussed.
  A gesture control system of VAI games is also proposed. This goal implies the restriction of real-time response and the use of unconstrained environments. The author presents a new algorithm to recognize hand gestures for interacting with videogames. The proposed system includes a webcam, image processing modules, gesture recognition modules and control message modules, which is independent from the other component of the game system.
  In this study, the authors design a gesture recognition procession which can be used to control the VAI games, and concepts of gesture control system are proposed. The results are discussed and analyzed. The conclusions can be referred for the game developers who are interested in VAI game design.
摘要 I
ABSTRACT II
圖目錄 V
表目錄 VIII
第一章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的 3
第三節 研究流程 4
第二章 文獻探討 6
第一節 人機互動 6
第二節 影像介面 8
第三節 視訊互動遊戲控制-影像處理技術應用 11
第四節 手勢辨識-凸面缺陷特徵辨識 21
第三章 即時手勢辨識系統開發 24
第一節 系統初步架構 24
第二節 影像處理模組 25
第三節 手勢辨識模組 25
第四節 非手勢辨識應用例 33
第五節 手勢辨識應用例 37
第四章 系統實驗與分析 45
第一節 辨識率分析 45
第二節 操控性分析 48
第五章 結論與建議 53
第一節 結論 53
第二節 未來研究建議 58
參考文獻 60
英文文獻 60
中文文獻 62
網站資料 62
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