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臺灣博碩士論文加值系統

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研究生:古資嘉
研究生(外文):Tzu-Chia Ku
論文名稱:數位內容網站行銷策略之研究:線上紫微服務網站之個案分析
論文名稱(外文):The Analysis of Marketing Strategies for Digital Content Website:The Case of On-line "Zih Wei" Fortune-teller Websites
指導教授:黃恆獎黃恆獎引用關係
指導教授(外文):Heng-Chiang Huang
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣大學
系所名稱:國際企業學研究所
學門:商業及管理學門
學類:企業管理學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:114
中文關鍵詞:網路行銷數位內容網站算命網站網站經營數位行銷
外文關鍵詞:internet marketingdigital contain websitefortuneteller websiteadminister websitedigital marketing
相關次數:
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隨著現在網際網路科技的發達,上網已經成為現代人日常生活的一部份,因為網路可以讓生活更便利。對於提供數位內容服務的網路廠商來說,如何讓自己的數位內容產品廣為人知並且讓消費者願意付費,會是經營網站所要面對的問題。

本研究主要分析一個線上紫微斗數算命網站如何從競爭激烈的市場當中,找到有利於自己的定位,以及分析這個紫微網站如何在資源有限的情況下執行有效的行銷4P策略。透過本研究可以對網路行銷與網站經營有更深一層的體認和了解。
The technology of Internet is growing fast and fast, and the internet is becoming the part of our life because it makes our life more convenience.
The internet companies which provide digital content will have problem that is how to let people know about their product and how to let people buy it.

This research analyses the on-line fortuneteller company with ¨zih wei¨ and we focus on two points that are how to find it`s position in the competition market and how to sell their product with the strategy of 4P in a limited resource. We will know about internet marketing and website administration through this research.
目錄
口試委員審定書……………………………I
致謝詞………………………………………II
中文摘要……………………………………III
英文摘要……………………………………IV
目錄…………………………………………V
圖目錄………………………………………X
表目錄………………………………………XII


第一章 緒論……………………………1
第一節、研究背景和動機…………………1
第二節、研究目的…………………………3
第三節、研究架構…………………………4

第二章 文獻探討 ………………………6
第一節、電子商務的簡介…………………6
1.1電子商務的定義……………………….6
1.2電子商務的種類………………………8
第二節、電子商務的經營模式……………10
第三節、網路行銷的概念…………………16
3.1 網路行銷的定義………………………16
3.2 從「一對多」到「點對點」的行銷溝通模式………………….18
3.3 網路行銷的成功條件… ……………………………......21
第四節、網路行銷的市場區隔、目標市場選擇、以及定位 …........22
4.1 網路行銷的市場區隔 ……………………………………….22
4.2網路行銷的目標市場選擇 …………………………………..25
4.3網路行銷的定位………………………………….........26
第五節、網路行銷的4P策略 …………………………………28
5.1 產品策略 ………………………………………….……28
5.2 價格策略 ………………………………………………….30
5.3 推廣策略……………………………………............35
5.4 通路策略 ………………………………………………….41

第三章 線上數位算命服務產業 ……………………………….43
第一節、線上數位內容知識服務網站 …………………………43
1.1知識服務業定義 ………………………………………….....43
1.2 知識服務業分類 …………………………………………….43
1.3 線上數位內容產業概述……………………………………...43
1.4 線上數位內容產業定義和分類……………………………...44
1.5 線上數位內容產業市場前景 …………………………….....47
1.6 線上數位內容產業政府相關計畫 ……………………….....48
1.7 線上數位內容產業未來展望 …………………………….....50
第¬二節、台灣線上算命服務網站產業現況………………………51
1.1線上算命市場的起因 ………………………………………...51
1.2線上算命市場的種類 ………………………………………...52
1.3線上算命市場的產值 ………………………………………...52

第四章 個案分析 ……………………………………………..54
第一節、個案公司線上紫微算命網站簡介 ……………………54
1.1 L紫微網站簡介……………………………………………..54
1.2 線上算命網站營運模式……………………………………...56
1.3 L紫微網站的經營模式 ……………………………………60
第二節、線上算命網站的SWOT分析 …………………………...75
2.1 「 L紫微網站」和「林大為非常姓名網」比較下的優勢 ……76
2.2 「 L紫微網站」和「林大為非常姓名網」比較下的劣勢 ……78
2.3 線上算命市場的機會 ……………………………………….78
2.4 線上算命市場的威脅 ……………………………………….79
第三節、L紫微網站的STP策略 ……………………………………80
3.1 市場區隔 …………………………………………………...80
3.2 選擇目標市場 ……………………………………………….83
3.3 網站定位 …………………………………………………….86
第四節、L紫微網站的4P方案 ……………………………………..89
4.1 產品 ……….…………………………………………………89
4.2 價格 …….……………………………………………………91
4.3 促銷 …………….……………………………………………93
4.4 通路 …………...…………………………………………....103

第五章 結論與建議……………………………………………..104
第一節、研究結論……………………………………………………104
第二節、管理意涵……………………………………………………107
第¬三節、研究限制與後續研究之建議 …………………………109
2.1 研究限制…………………………………………………….109
2.2 後續研究之建議…………………………………………….110
參考文獻 ………………………………………………………..111
中文部分…………………………………………………………111
英文部分 ……………………………………………….….112
網路部分 ……………………………………………………….114
中文部分
1. 方文昌譯(2002),STROUSS.FROST著,網路行銷,智勝文化,台
北市,初版。
2. 方文昌、汪志堅(2004)。電子商務與網路行銷。台北市:智高文化。
3. 吳奕軍(1998)。從傳統行銷出發看網路行銷。突破雜誌,第153期,頁98-101。
4. 林蓬榮(2004),網路行銷,台北市;新文京開發。
5. 施寄青、陳燁(1997),上帝也算命,「宗教、靈異、科學與社會研討會」,台北市南港,中央研究院。
6. 高卉芸譯,Kenneth C. Laudon, Carol Guercio Traver著 (2002),
電子商務的商業,科技與社會,台灣培生教育出版。
7. 周銘源(2005),網路促銷模式對消費者購買數位內容商品的影響分析─以線上英語學習為例,世新大學資訊管理學研究所。
8. 張國偉(2003),算命網站顧客信任感影響因素之研究,中山大學資訊管理研究所碩士論文。
9. 郭貞(2005),影響網路算命行為因素與動機之探討:找尋網路算命行為之動力心理模式,政治大學廣告系碩士論文。
10. 陳美君、簡西村(2001),電子交易市集之撮合模式,資訊與電腦。
11. 陳瑞陽(2006),網路行銷,學貫行銷,台北市,初版。
12. 黃俊英(2003),行銷學的世界,天下文化,台北市,第二版。
13. 楊正宏(2000),電子商務經營策略,文魁資訊,台北市。
14. 楊欣怡(2004),8成5上班族迷算命,中時晚報,第一版。
15. 劉文良(2005),網際網路行銷策略與經營,�眳p資訊,台北市,
初版。
16. 賴秀珊(2004),網路企業先佔優勢之研究,中山大學資訊管理研
所碩士論文。
17. 蔡桂芳、萬洪濤(2000),e-marketplace-B2B 虛擬商場完全經營手冊,商智文化。


英文部分
1. Diamantopoulos, A. (1995), Pricing: theory and evidence a literature review in Perspectives on Marketing Management, M.J. Baker, ed., Wiley, London, pp. 63-192.
2. Hartman, A. and J.Sifonis. (2000), Net Realy, Mc-Graw Hill.
3. Hodges, M. (1997), Is Web Business Good Business?, MIT’s Technology Review, 100(6), pp.22-28.
4. Hoffman, D. L., Thomas P. Novak & Patrali Chatterjee. (1999), Commercial Scenarios for the Web: Opportunities and Challenges, Journal of Computer-Mediated Communication, 1(3).
5. Hoffman, Donna L. & Homan P. Novak (1997), A New Markering Paradigm for Electronic Commerce, The Information Society, 13: pp. 43-54.
6. Hoque, F (2000), e-ENTERPRISE, Challenges University Press。
7. Kalakota, R & Whinston, A. B. (1997), Electronic Commerce: A manager Guide, MA: Addision-Wesley.
8. Kotler, Philip. (2001), A Framework for Marketing Management, N.J.:Prentice-Hall.
9. Leanne, B. P. (1996), A Survery of Network Pricing Schemes, Available at http://www.cs.usask.ca/grads/lpb133
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11. Pigou, A. (1920), The Economics of Welfare, London: Macmillan.
12. Pitt, L.F., Berthon, P., Watson, R.T. and Ewing, M. (2001), Pricing Strategy and the Net, Business Honizons, March-April, pp.45-54.
13. Turban, E., Lee, J., King, D., Chung H. M. (2000), The Commerce: A Managerial Perspective, New Jersey: Prentice Hall.
網路部分
1. 經濟部數位內容推動辦公室。取自http://www.dcipo.csd.org.tw/。
2.資策會FIND╱經濟部技術處「創新資訊應用研究計畫」(2005),取自http://www.find.org.tw/find/home.aspx。
3.Blink-Net Value簡訊(2002)。取自http://www.netvalue.com/corp/news。
4.林奇伯(2003),新世紀開紅盤—算命業再起,光華雜誌社網路版,取自http://www.sinorama.com.tw/ch/。
5. 英國市調公司 Juniper Research(2004),取自http://www.juniperresearch.com/index.php
QRCODE
 
 
 
 
 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
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