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研究生:陳鎂鋆
研究生(外文):Ming-Chun Chen
論文名稱:NPR繪畫表現之研究創作
論文名稱(外文):The Study of Artistry Painting in Non-Photorealistic Rendering
指導教授:鐘世凱鐘世凱引用關係
指導教授(外文):Shih-Kai Chung
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術研究所
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
論文出版年:2007
畢業學年度:95
語文別:中文
論文頁數:69
中文關鍵詞:非寫實算圖筆觸畫家著色技術材質模擬
外文關鍵詞:Keyword: Non-photorealistic RenderingBrushPainterly RenderingTexture Simulation.
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摘要

照相寫實,長久以來一直位居電腦圖學的主流,對於建築、技術、藝術等注重表現圖片,卻不能有效的傳遞其意圖;而非照相寫實的技術出現,正好可以解決其不足之處。非寫實性電腦算圖(NPR)之目標不在於表現其圖像的真實性,而是要呈現圖像的藝術特質或是模擬手繪的藝術作品。NPR的技術發展的極為迅速,依其表現形式可分為:卡通著色技術、鋼筆描繪的圖案、技術類的圖案以及畫家著色技術。本研究將會以電腦動畫的NPR畫家著色技術為研究基礎,利用畫家本身的繪畫經驗,透過材質模擬的方式輔助NPR畫家著色技術,結合科技與藝術創作,以達到個人作畫風格之繪畫效果的呈現。
Abstract

Photorealistic rendering, has been the mainstream rendering technique in computer graphics all the time. However, in some important applications, such as construction, technology, and arts which emphasis the transmission of information, photorealistic rendering may ineffective to display the informative graphics. Being the complement of photorealistic rendering, the goal of Non-Photorealistic rendering (NPR) rather focuses on the realism of pictures, but cares more about artistic characteristics of the work or artist’s performance in artistry drawing. The technical development of NPR is very fast in recent years. According to its form of expression, we can roughly classify NPR into four categories: cartoon rendering, pen-and-ink illustration, technical illustration and painterly rendering. Our work utilizes painterly rendering in NPR as the foundation of this research. Artist’s painting skill and experiences are integrated in the creation framework through the way of texture simulation in painterly rendering. Combining technology advancement and art creation, artists’ painting styles can be effective displayed.
論文目錄

謝誌..…………..……………………………………………………………………..Ⅱ
中文摘要……………………………………………………………………………Ⅲ
英文摘要……………………………………………………………………………..Ⅳ論文目錄……………………………………………………………………………..Ⅴ
圖表目錄……………………………………………………………………………..Ⅶ

第一章 緒論…………………………………………………………………….…...1
第一節 研究動機………………………………………………………............1
第二節 研究目的………………………………………………………............2
第三節 研究問題………………………………………………………............2
第二章 文獻探討……………………………………………………………………4
第一節 電腦繪圖的議題………………………………………………………..4
一、寫實類…………….…………………………………………………….4
二、非寫實類…………………………………………..……………………6
第二節 關於NPR表現形式…………………………………………………….9
一、卡通著色技術…………………………………………………….…….9
二、鋼筆描繪的圖案………………………………………………...…….12
三、技術類的圖案…………………………………………………...…….15
四、畫家著色技術…………………………………………………...…….17
第三節 畫家著色技術……………………………………….………………...19
一、影像空間的畫家著色技術………………………………………...….19
二、物件空間的畫家著色技術…………………………………………... 21
第四節 輔助NPR畫家的著色技術………………………………………...…23
一、攝影機貼圖………………………………………………………..…..23
二、告示板貼圖..………………………………………………………….25
第五節 本章總結………………………………………………………………26
第三章 創作研究方法………………………………………………………………28
第一節 研究問題………………………………………………………………28
第二節 傳統繪畫與畫家著色技術之分析歸納………………………………29
一、空間的營造……………………………………………………………29
二、畫面元素情境安排……………………………………………………36
三、真實手繪與畫家著色元素之分析比較………………………………38
四、動態的製作……………………………………………………………40
第三節 輔助技術與畫家著色技術之整合應用………………………………41
一、關於材質模擬…………………………………………………………42
二、關於燈光設置…………………………………………………………48
第四節 NPR繪畫表現的架構流程……………………………………………50
第五節 本章總結………………………………………………………………50
第四章 研究創作…………………………………………………………………52
第一節 創作理念………………………………………………………………52
第二節 故事腳本與研究截圖比較……………………………………………53
第三節 研究創作之製作心得…………………………………………………62
第五章 總結與建議………………………………………………………………64
參考文獻……………………………………………………………………………65
參考文獻

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