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研究生:藍世明
研究生(外文):Shi Ming Lan
論文名稱:3D動畫元素於立體影像影響效果之研究─以模型建構配置與攝影機運動分析
論文名稱(外文):The Effects of Three-dimensional Image on Elements Building 3D Animations—A Study on Making Models and Disposing Scenes with Moving Cameras
指導教授:鐘世凱鐘世凱引用關係
學位類別:碩士
校院名稱:國立臺灣藝術大學
系所名稱:多媒體動畫藝術學系碩士班
學門:藝術學門
學類:應用藝術學類
論文種類:學術論文
畢業學年度:95
中文關鍵詞:3D動畫立體影像模型製作物件配置攝影機運動
外文關鍵詞:3D AnimationThree-dimensional ImageMaking ModelsDisposing ScenesCamera Movement
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隨著人類對影像資訊真實感的追求,影像從最早期的黑白影像進展到彩色影像,顯像方式也從平面進展到立體,硬體不斷的研發進展,立體顯像技術也不斷的提升,立體影像的魅力不僅僅是有趣,畫面效果逼真、空間立體感強,未來將發展成一種必要的影像訊息傳播媒介,然而當影片加入深度資料的元素後,影片分鏡、構圖也會跟隨著改變,目前3D動畫的立體影像製作方式卻無有系統的研究分析。
立體影片製作的方式以攝影機實拍、電腦運算和3D動畫製作為主,深度資料是影響立體影像最大的要素,因此本研究中期望能夠將3D動畫製作元素中的模型製作配置與攝影機運動對於立體影像呈現的影響作有系統的分析與研究,以供後人於製作3D動畫要以立體影像呈現時,在模型製作與配置時所須注意的要項,讓作品能達到更好的立體顯像效果。

With people pursue the reality of image information, images make great progresses on both images and displays—from bi-level images to color images and from 2D displays to 3D displays. Because of the development and progress of the hardware, technologies of 3D displays have been persistently improved。The charismatic of three-dimensional image are interesting, appearance vividly and space dimensional clearly. Above points all force three-dimensional image develop essential image message for the mass media in the future. As adding depth data elements in the film, shooting script and layout would change. Presently, the way to build stereo images lacks for systematic research.
The main ways to build three-dimensional image are shoot films by video cameras, computer accounting and 3D animation. And the most important point to effect three-dimensional images is depth data. Therefore, this study is to make systematic analyses on the effects of three-dimensional images on elements, building 3D animations, include making models, disposing scenes and Moving Cameras. Such systematic analyses can help those who make 3D Animations demonstrate 3D displays in a much better way.

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